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第十七話

強くなるには喰うしかない。喰うには獲物がいる。


で、その獲物をどこで探すか。


湖の魚は小さすぎるし、蟹は数が少ない。水粘体を喰えば霊核の密度は上がるけど、経験値はちょっとしか入らない。


かといって、陸の大物は狼の縄張りの中だ。うろうろしてたら、またあの頭と鉢合わせしかねない。


……どうしたもんかね。


浅瀬で漂いながら悩んでいたら、聴音が妙な音を拾った。


ちちっ、ちちちっ。


すごく高い音だ。耳を澄ませないと聞こえないくらいの。


それが湖の岸のずっと上のほうから降ってくる。



音をたどっていくと、岸の崖の上のほうに、天井まで続く大きな割れ目があった。


ちちっ、ちちちっ。


音はそこから出ていた。


熱感知を向ける。


割れ目の奥の天井に、小さな灯りがびっしり並んでいた。二十、三十……もっとだ。一つ一つは盲鼠くらいの大きさで、みんな逆さまにぶら下がっている。


蝙蝠だ!


ときどき何匹かが天井から離れて、ひらひらと湖の上へ飛んでいく。水面すれすれを飛んで、虫か何かを捕まえて、また割れ目に戻ってくる。


ちちっ、という音は、飛んでるやつが出していた。


前の世界で聞いたことがある。蝙蝠は自分で出した音の跳ね返りで、まわりのものの形を知るんだって。テレビの動物番組だったか、雀荘の常連の爺さんの与太話だったか。


どっちにしろ、真っ暗闇で生きるには便利すぎる力だ。


……欲しくないか、それ?



問題は、あいつらが天井にいることだ。


飛んでるやつを水弾で落とすのは、まず無理だろう。速すぎるし、小さすぎる。


じゃあ、寝てるところを狙うしかない。


蝙蝠はたぶん昼に寝てる。前の世界の蝙蝠はそうだった。この暗闇に昼も夜もあるのか知らないけど、魚の群れが浅瀬にいる時間には、割れ目の灯りがほとんど動かないことに気づいた。


その時間に、天井まで這い上がる。


粘体の体は壁にも天井にも張りつける。硬殻で表面を少し固めれば、ずり落ちることもない。のろいけど、落ちないのがこの体のいいところだ。


匂いは、岩の匂いでごまかす。


〈MP:17→16〉


割れ目の壁を、ずるずると登りはじめた。



遠い!


崖が高い。這っても這っても天井に着かない。下を見ると――見えないけど、熱感知と震覚で地面との距離がわかってしまって――ぞっとする。


落ちたら痛いよな? たぶん。


いや、痛いどころじゃないか。


途中で岩の匂いをまといなおす。


〈MP:16→15〉


やっと天井にたどり着いたころには、すっかりへとへとだった。


天井の岩肌に張りついたまま、そろそろと群れのほうへ近づいていく。


熱感知の中で、灯りがすぐそこに並んでいた。小さな体を翼で包んで、逆さまにぶら下がって、くうくう寝息をたてている。


一番端の一匹に、そっと触れた。


……起きないか? 起きないな。


ゆっくり包む。


〈溶解を発動します。MP:15→14〉


蝙蝠がもがいた。翼がばたばた暴れる。


でも包まれた体は小さくて、すぐに動かなくなった。


隣のやつらは――起きない。ちょっと身じろぎしただけで、またくうくう眠っている。


よし、いける!



喰掠の理(グラトニー)。


小さいけど、ちゃんと肉の味がした。ちょっと獣くさくて、膜みたいな翼がぱりぱりしてる。


流れこんできたのは、音だった。


ちちっ、と出した音が、壁に当たって、跳ね返ってくる。その跳ね返り方で、壁の形がわかる。虫の羽ばたきがわかる。仲間がどこにいるのかがわかる。


真っ暗な世界を、音で見る感覚。


〈捕食を完了しました〉

〈対象:洞窟蝙蝠 Lv4〉

〈経験値20を獲得しました〉

〈うち2は上位領域へ転送されました〉

〈経験値18を取得しました〉

〈能力値を吸収しました〉

〈技能の解析を開始します〉

〈対象技能:反響定位Lv2――解析成功。技能【反響定位】を獲得しました〉

〈対象技能:吸血Lv1――解析失敗〉


おお、一発で来た!


二匹目にいく。


〈溶解を発動します。MP:14→13〉


今度のは途中で目を覚まして、俺の体にがぶっと噛みついてきた。


〈HPが減少しました。HP:76→73〉


痛っ、小さいくせに歯が鋭い!


でも逃がさない。包んで、溶かす。


〈捕食を完了しました〉

〈対象:洞窟蝙蝠 Lv4〉

〈経験値20を獲得しました〉

〈うち2は上位領域へ転送されました〉

〈経験値18を取得しました〉

〈能力値を吸収しました〉

〈技能の解析を開始します〉

〈対象技能:反響定位Lv2――解析成功〉

〈技能【反響定位】は保有技能【反響定位】と同一です。自動で統合します〉

〈反響定位Lv1→Lv2〉

〈対象技能:吸血Lv1――解析失敗〉


二匹目が暴れたせいで、まわりの何匹かが目を覚ましかけていた。ちちっ、ちちっ、と警戒する音が増えてくる。


あと一匹だけ。


〈溶解を発動します。MP:13→12〉


三匹目に噛まれた。


〈HPが減少しました。HP:73→70〉


〈捕食を完了しました〉

〈対象:洞窟蝙蝠 Lv4〉

〈経験値20を獲得しました〉

〈うち2は上位領域へ転送されました〉

〈経験値18を取得しました〉

〈能力値を吸収しました〉

〈技能の解析を開始します〉

〈対象技能:吸血Lv1――解析成功。技能【吸血】を獲得しました〉


その瞬間、群れが一斉に飛び立った。


ばさばさばさばさっ!


うわっ、うわわっ!


何十匹もの蝙蝠が、俺のまわりで翼をばたつかせる。ちちちちっ、という音が割れ目じゅうに響きわたる。何匹かが体当たりしてきて、天井に張りついた体がぐらぐら揺れる。


落ちる落ちる落ちる!


硬殻で表面を固めて、天井に必死にしがみつく。


しばらくして蝙蝠たちは割れ目の外へ飛び出していった。


静かになった天井に、俺だけがへばりついていた。


……三匹で十分だったな。欲張らなくてよかった。



湖に戻って、作業台を開いた。


反響定位と聴音。


並べてみると、そっくりだった。聴音は細い糸がぴんと張って震えている形で、反響定位はその糸の先に、小さな鈴みたいな玉がついている。


鈴が鳴って、跳ね返った音を糸が拾う。


これ、どう見ても一組だろ?


近づけると、するっとひとつになった。


〈統合に成功しました〉

〈技能【聴音】【反響定位】を統合し、技能【反響感知】を生成しました〉

〈MP:13→8〉


試しに、ちっ、と小さく音を出してみる。口はないけど、体の表面を震わせれば出せる。


跳ね返ってきた。


岸の岩。浅瀬の砂の起伏。沖の水面の、さざ波の形。


熱感知は温かいものしか見えないし、震覚は揺れているものしかわからない。でも反響感知なら、冷たくて動かないものの形まで、音でなぞれる。


岩の割れ目も、くぼみも、天井の高さも。


真っ暗だった世界に、輪郭が描きこまれていく。


うおお……!



それから、吸血だ。


蝙蝠の、獲物の血を吸う力。噛みついたところから、相手の体の中身を吸い取る。


でも俺はもともと包んで溶かして吸い取ってるわけで、これって今さら何が変わるんだ?


試してみた。湖の魚で。


包んで、溶解を使わずに、吸血だけを意識する。


すうっと、魚の体から何かが流れこんできた。熱いものが少しずつ。同時に、俺の削れていたHPが、ほんの少し戻った。


……溶かしきる前から、相手の体力を吸える?


それって、戦いながら回復できるってことか。


地味だけど、すごい。


【ステータス】

個体名:ヴォイド

種族:腐肉の粘体

段階:1

レベル:10/15

HP:74/82

MP:8/17

攻撃:13

防御:8

敏捷:14

魔力:13

固有スキル:喰掠の理(グラトニー)、変質者(アルケミスト)、■■■

スキル:溶解Lv3、硬殻Lv3、熱感知Lv2、震覚Lv2、水化Lv2、水弾Lv3、匂い写しLv2、吸血Lv1、反響感知Lv1


敏捷が14になっていた。蝙蝠を三匹喰って、三つ上がった。


ちっ、と音を出す。


湖の向こう岸まで、ぼんやりと形が返ってくる。そのさらに向こうに、狼の巣穴へ続く岩場がある。


頭に勝てるようになるまで、まだまだ遠い。


でも昨日より少しだけ、世界がよく見えるようになった。


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