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第3話 スキルを組み合わせろって、そんな理不尽な……

 こんにちは、町屋太郎です。

 俺は今、引き続き獣にモグモグされています。


「……なんか慣れてきたから、今のうちにスキルでも確認しておくか。多分、今回は45秒くらいは生きられるだろ。<スキルウィンドウオープン>」


=========<スキルウィンドウ>=========

1.死者蘇生

死んだ時点・地点で蘇生する

2.死亡回数表示

「今まで何回死んだか」を表示する:現在8回

3.危機察知

「自分が死ぬ直前」に「自分が死ぬ」事が分かる

4.死因記憶

「自分がどうやって死んだか」が記録される

5.指弾強化

右手の人差し指でモノを弾くときだけ、パワーがもの凄くアップする

6.骨密度強化

骨が強くなって、骨折しにくくなる

7.包丁研磨

包丁の切れ味を極限まで研ぎ上げることができる

8.三枚おろし

魚を完璧に三枚おろしにできる

===========================


「死亡回数表示いらなくね? スキルの個数と同じなんだから」

<……あっ!!>

「……やっぱアホだろ。まぁ良いか。さて、今回はどんなスキルを覚えられるのかなっと。そろそろ食べられるのも飽きてきたなぁ」


 俺は9度目の絶命をした。


<『スキル:盛り付け』を獲得しました>


「ん~、いらね。と言うかあのアホ。もしかして神格低いのか? しょーもないスキルばっかじゃねーか。良いスキルを作らせて貰えないんだろ。アホだから」

<……ふぇぇ>


 俺は10度目の絶命をした。


<『SRスキル:料理人』を獲得しました>


「っていうか、料理系のスキルばっかじゃねーか!!」


 俺はそう叫び、獣の姿を見る。

 すると、獣の体にさっきまでは見えなかった黒い線が見える。


「……これってまさか」


 俺は頭の中で「牛肉の部位」が書かれた絵を思い出す。

 その絵と、獣に入っている黒い線が一致しているように思える。


「食肉として解体できるって事か?」


 飛びかかってくる獣を回避する。

 何せいっぱい見たから、行動パターンが読めてきた。

 俺は地面に落ちていた石を拾い、指で弾く。


<『スキル:骨密度強化』が発動しました。『スキル:指弾強化』が発動しました>

「……まぁ、大体こんな形だろ。でもって、後は『スキル発動! 包丁研磨』」

<『スキル:包丁研磨』が発動しました。石で作った刃物の切れ味を極限まで研ぎ上げます>


 やはり「石包丁」という考え方をすることで、「包丁研磨」を使うことが出来たか。

 思いつきだったけど、試してみて正解だったなぁ。

 俺は「石包丁」を構える。

 本来であればお米を摘み取る時にしか使えないが、スキルの恩恵で黒曜石レベルの切れ味になっているようだ。


「オレ、オマエ、バラシテ、クウ」


 飛びかかってくる獣に対して、俺は「指弾強化」で強化されたデコピンを放つ。

 それだけで獣は脳しんとうを起こして気絶をしたようだ。


「チヌキ、ソレカラ、バラシテ、ニク」


 俺は、スキル「三枚おろし」を発動しようとした。


<『スキル:三枚おろし』は対象が魚に限定されます。よって、発動できません>

「……つ、つかえねー!!」


 恐怖感を押し殺すためにしていた蛮族ムーブをやめ、俺は獣をバラしていく。


「……俺、何やってんだろ。なんかむかついてきたから、この肉を綺麗に並べてやる。『スキル発動! 盛り付け』」


 その辺に落ちていた大きな石に、スーパーで売っている焼き肉セットのように綺麗に並べていく。

 無駄に美味しそうである。


「…………何やってんだろ、俺」

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