【09話】ダンジョン攻略の改善
「おお勇者よ、死んでしまうとは情けない」
…ちゃんと勇者が死んだら一緒に城へワープ。
とりあえずよかった。
そんで死に戻りしても『ヒョウイ』状態継続か。
『カイジョ』しない限りずっとこの状態なんだな。
「これで2億4716万1回目の挑戦じゃ。
次こそはしっかり攻略してまいれ」
お、千の位が丁度繰り上がって、回数が分かりやすい。
今後の目安になるね。
…
さて、ひとまず一回ダンジョン行ってみたわけだけど、まだ分からない事が多いな。
流石に死ぬのが早すぎた。
けど難易度的には序盤から鬼ってわけでもなさそうだな。
これなら改善していければなんとかなるかもしれない。
「でもまだ、セイの行動が分からな過ぎて、何処から手をつけていいか分からないな。」
現状分かってるのは
・近くの物に最短距離で近づく
・目の前の敵を攻撃する
・アイテム(未鑑定品)をすぐ使う
くらいだ。
もう少しサンプルが欲しいな。
…
まーとにかく回数重ねるしかないか。
「よしセイ、どんどん行こうか!」
コクリ
2回目のダンジョンにレッツらゴー!
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<地下1階>
「まずは『テイシ』っと。
えーっと今回の部屋は…お、いきなり階段があるな。」
一番近くに階段。
少し奥にアイテムが落ちてる。
細長い宝珠か?なんだあれ?
「よし、敵もいないしあのアイテムを確認しよう。
『コウドウ』」
セイはアイテムの方に移動…してくれない!
階段に一直線だ!
「ま、まてセイ!階段はまだ早い!
まずはアイテムを!ああー!」
<地下2階>
「て、『テイシ』…」
アカン、即降りはアカン…
その階のアイテム回収と、なにより敵を倒してレベル上げしないと…
…いやひょっとしたら敵の強さがずっと変わらないのかもしれない!
レベル上げしなくても大丈夫なのかもしれない!
なにせセイは10階までは行ってるんだ!
…
「うおおい!この階も目の前に階段あるよ!
…しかしその奥に敵!紅玉丸!
アイテムは無視したが敵には突撃するかもしれない!
よし、『コウドウ』!」
<地下3階>
…ですよねー…
知ってた。
多分近くの物が何か、遠くの物が何かとか関係ない。
一番近い物に向かっていく。
それが基本だこれ。
「あっ!止めるの忘れてて考えちゃった!」
勝手に動き始めるセイ。
少し遠くにいる弓を持ったウサギ。
<アロラビーは矢を飛ばした 勇者に8のダメージ>
「ぶっ!
いってぇ!
こちとらレベル1でHP15だぞ!!」
しかも多分遠距離攻撃相手でも、セイは真っすぐ突っ込む。
もしかしなくてもこれは…
<アロラビーは矢を飛ばした 勇者に7のダメージ>
<勇者は死んでしまった>
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「おお勇者よ、死んでしまうとは情けない」
…
〔なあメイ、セイは本当に10階まで行ったのか?〕
〔そうじゃぞ〕
〔今の感じだと絶対無理な気がするんだけど〕
〔たまたま連続で目の前に階段があってすぐ降りてたのじゃ〕
Oh…そういう事ね…
100%運じゃないか…
…
…
…
その後、何回かダンジョンを周回し、大体セイの行動が把握出来てきた。
①部屋にある一番近い物から順番に近づく
②敵だったら攻撃、アイテムだったら使用、階段だったら降りる
③部屋に何も無くなったら、ランダムな通路から次の部屋に移動
基本これだ。
かなりシンプル。
アイテムの種類もどういうタイプがあるかちょっと分かってきた。
①装備品(剣・盾・腕輪)
②1回使い切り宝珠(対象、範囲まちまち)
③複数回使える宝珠(必ず前方1体対象)
④使えない宝珠(用途不明)
⑤水玉飴(食用)
今の所、この5つに分類される。
宝珠のタイプは、形状と未識別時の名前で判断が付く。
1回の物は丸に近い形で、色の名前がついている。(赤の宝珠等)
複数回の物は棒状で、形状の名前がついている。(細長い宝珠等)
使えない物は菱形で、概念の名前がついている。(力の宝珠等)
そして未鑑定時の名前は毎回ランダムで付けられる。
今回は赤の宝珠が火球の宝珠だったが、次回は青の宝珠が火球の宝珠かもしれない。
使ってみるまで判別がつかないのだ。
使えない宝珠は、現状何に使うのかサッパリだ。
使っても「この宝珠は使えない」のメッセージが出るだけ。
…
「さて、基本的なことは結構分かってきたな。」
魔法の効果、セイの行動パターン、ダンジョンの仕様。
今把握出来そうな事はそこそこ把握出来た。
「そろそろキオクの宝珠を使っての改善、やってみるか。」
今のままだとラチがあかない事は分かった。
問題は山積みだ。
その上で、何を優先して改善すべきか。
大きな問題点はこの3つ。
①戦闘で生存率が上がる立ち回りをしない
②レベル上げ兼アイテム集めをしない
③アイテムを有効活用しない
…どれの改善が最優先か…
1回の『キオク』で一番効率が上がるのは何だ?
不○議のダンジョンで一番重要な事ってどれだ?
「…とりあえずアイテム有効活用は置いておこう。」
アイテムは重要だが、序盤は無くてもなんとかなる。
基本的に敵はフィジカルで殴り倒せる。
一応、拾ったら使ってはくれるから効果は把握出来るし、有用な効果を得る事も出来る。
「序盤は未鑑定品を有効活用するの難しいしな。」
未鑑定品の場合、それが何か把握出来てからしか有効活用しにくい。
つまり、鑑定が色々出来た中盤からの重要性が高い。
正直、今必要かと言われたら必要じゃない。
「立ち回りとフロア探索…どっちが重要か…」
これは難しい。
どっちが欠けてもどっちかで事故る。
でも今は情報を集める事と、キオクの宝珠を集める事を優先と考えると…
「…『キオク』、1フロア内で行ける全ての部屋を確認し、アイテムを全回収してから次の階に進む。」
キオクの宝珠が消え、パアァッとセイに光が射した。
「…これで覚えたかな?『リスト』。」
<<ヴン>>
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【キオク一覧】
・1フロア内で行ける全ての部屋を確認し、アイテムを全回収してから次の階に進む
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よし、登録出来てる。
下の階層になってくると全部見る余裕無かったりするけど、基本的にはこれが必要だ。
敵がいれば戦ってくれるので、レベルも上がる。
アイテムの情報も増える。
キオクの宝珠が拾える確率も上がる。
「今の状態ではこれがベスト…なはず!」
セイの行動改善が始まっていく。
ついに始まった行動登録。
登録したい事の選択肢が多すぎる。




