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森を泳ぐ

今回は森での探索となります。


 草原で受注した四つの指定クエストをすべて終えたウィンダは、アステリアへ戻ってきた。


 城壁を越え、そのまま冒険者ギルドの前へ降り立つ。


 以前より大きくなったウェストポーチを腰に提げたまま扉を開くと、真っ直ぐ受付へ向かった。


「報告」


「はい。クエストの達成報告ですね」


 受付職員がギルドカードを受け取り、内容を確認する。


---


『一角ウサギ討伐 20/20』


『ウルフ討伐 13/10』


『回復草採取 30/30』


『導き虫採取 5/5』


---


「すべて達成されていますね。お疲れ様でした」


 職員が処理を行うと、四つのクエストに順番に『達成』の文字が表示された。


『アステリア周辺草原指定クエストをすべて達成しました』


『Gランク昇格条件の一部を満たしました』


 ウィンダは表示をじっと眺める。


「次、森」


「もう東の森へ向かわれるんですか?」


「うん」


 迷いなく頷くウィンダに、職員は少しだけ驚いた様子を見せた。


「でしたら、倉庫に預けている回復用品を持っていった方がいいですよ。草原よりも東の森の方が、出現するモンスターは強くなりますから」


「分かった。ポーション」


「はい」


 ウィンダは倉庫へ向かい、以前預けた低級ポーション三本を受け取った。


---


『冒険者の大型ウェストポーチ』


『低級ポーション ×3』


---


 次にクエストボードへ移動する。


 昨日とは違い、もう迷わない。


 Gランク用の東の森指定クエストを確認する。


---


『ビッグラットを30体討伐する』


『ホーネットを10体討伐する』


『レッサーバグを20体討伐する』


『静め草を30本採取する』


『硬いクルミを20個採取する』


『マジックマッシュを20個採取する』


---


 Fランクへの昇格に必要なのは、このうち四つの達成。


 その後、森の主であるツインハンドグリズリーを討伐する。


 ウィンダは六枚の依頼書を順番に見た。


「全部、受ける」


 一つを選ぶ理由もない。


 見つけたものから集めてしまえばいい。


『東の森指定クエストを受注しました』


 準備を終えたウィンダは、ギルドを出る。


 外へ出た瞬間、大きく翼を広げた。


「森」


 向かう場所は、昨日から気になっていた東。


 ウィンダは石畳を蹴り、青空へ飛び上がった。


     ◇


 アステリア東門から続く街道を追うように飛んでいくと、やがて眼下の草原が途切れた。


 代わりに広がるのは、深い緑。


 東の森だった。


 大小さまざまな木々が隙間なく生え、その枝葉が重なることで、地面の大部分が隠れている。


 ウィンダは森の上空をゆっくりと旋回した。


「見えない」


 《鷹の目》を使っても、見えるのは葉と枝ばかりだった。


 草原では上空から一角ウサギもウルフも簡単に発見できた。


 回復草も、一度形を覚えてしまえば見つけられた。


 だが、森では違う。


 厚い木々の葉が屋根のように広がり、その下に何がいるのか分からない。


 ウィンダは少し不満そうに頬を膨らませた。


 それでも森の上を飛びながら周囲を探していると、一部だけ周囲より大きく伸びた木が目に入った。


「大きい」


 ほかの木より頭一つ高い。


 ウィンダは興味を引かれ、その木へ近づいた。


 太い枝が四方へ伸び、枝先には大量の緑色の葉。


 そして、その葉の間に丸い物がいくつも実っている。


 ウィンダは近くの枝へ鳥脚で降り立った。


 翼の爪で、一つ摘み取る。


『硬いクルミを採取しました』


「クルミ」


 クエストの対象だった。


 周囲を見れば、同じ実が枝のあちこちに生っている。


 一つ。


 二つ。


 三つ。


 ウィンダは枝から枝へ移動しながら、次々にクルミを摘み取っていった。


 本来、この依頼では成熟して地面へ落ちた硬いクルミを森の中から探し、一つずつ拾い集めることになる。


 広い森の中を歩き、落ち葉に紛れた実を探す。


 初心者にとっては地味ながら時間のかかる採取依頼だった。


 だが、空から木の上へ直接近づけるウィンダには関係ない。


 まだ落ちていない実を、枝から直接採ればいい。


『硬いクルミ ×10』


『硬いクルミ ×15』


『硬いクルミ ×20』


『クエスト目標を達成しました』


「終わった」


 東の森へ入ってから、それほど時間は経っていない。


 六つある森の指定クエストのうち、一つがもう終わった。


「あと三つ」


 ウィンダは嬉しそうに翼を広げた。


 この調子なら、すぐに終わる。


 ――そう思っていた。


     ◇


 それからしばらくして。


「……飛べない」


 ウィンダは森の中で、完全に行き詰まっていた。


 地面には苔や落ち葉が積もり、頭上には幾重にも重なった枝葉。


 左右を見れば、太い幹が何本も立ち並んでいる。


 ウィンダは翼を少し広げる。


 右の翼が木の幹へ触れた。


 反対側を広げようとすると、今度は枝に羽先が引っかかる。


「狭い」


 ハーピーであるウィンダは、翼を完全に広げれば翼長が三メートルを超える。


 広い空であれば、それは大きな風を掴むための立派な翼だった。


 しかし、木々が密集する森では、その大きさが邪魔になった。


 少し強く羽ばたくだけで枝へ当たる。


 無理に速度を上げれば幹へ激突する。


 実際、何度か飛ぼうとして――。


「痛い」


 ゴンッ、と肩から木へぶつかった。


 ウィンダは地面へ降り、ぶつけた場所を翼の爪で撫でる。


 もう一度飛ぶ。


 今度は大きな木を避けるため、身体を右へ傾ける。


 その先に別の枝。


 慌てて左へ。


 今度は羽先が蔓へ引っかかった。


「……むぅ」


 ウィンダは不満そうに翼をばたつかせた。


 草原では、あれほど自由だった。


 上へ行きたければ上へ。


 右へ行きたければ右へ。


 速度を上げたければ翼を羽ばたかせればいい。


 なのに、この森では自分の翼を満足に広げることすらできない。


 試しに木々より上へ出てみる。


 森を覆う緑の海の上へ飛び出した瞬間、翼は自由になった。


「飛べる」


 気持ちよく羽ばたける。


 どこへでも行ける。


 だが、眼下を見る。


 見えるのは木の葉。


 木の葉。


 木の葉。


「……見えない」


 モンスターも。


 静め草も。


 マジックマッシュも。


 何一つ見つけられない。


 飛べばクエストが進まない。


 クエストを進めるために森へ入れば飛べない。


 ウィンダは森の入口まで戻ると、地面へ座り込んだ。


「どうしよう」


 膝を抱え、目の前の森を見る。


 歩けばいい。


 普通のプレイヤーなら、そうする。


 森の中を歩きながらモンスターを探し、採取アイテムを集める。


 けれど。


「飛びたい」


 ウィンダにとって、それでは意味がなかった。


 強くなりたいわけではない。


 効率よくレベルを上げたいわけでもない。


 森の主を倒したいのも、その先にある場所へ行きたいから。


 もっと遠くまで飛びたいからだ。


 その途中で「飛ぶのを諦めて歩く」という選択は、ウィンダにはなかなか受け入れられなかった。


 翼を小さく畳む。


 広げる。


 また畳む。


「小さくできない」


 翼そのものを小さくすることはできない。


 なら、どうする。


 ウィンダは森を睨むように見つめながら、首を傾け続けた。


 そのときだった。


 草原から、少し強い風が吹いた。


 ウィンダの髪と羽が揺れる。


 地面に落ちていた乾いた草が、風に巻き上げられた。


 一本の細い草が、ウィンダの前を横切り、そのまま森の中へ飛んでいく。


 ウィンダは何となく、その草を目で追った。


 草は風に運ばれ、木々の間へ入っていく。


 その先には太い幹があった。


「ぶつかる」


 そう思った。


 だが。


 幹へ衝突する直前、草の動きがふわりと変わった。


 木に当たった風が左右へ分かれ、その流れに乗った草も横へ運ばれる。


 幹を避ける。


 次の枝へ近づけば、また風向きが変わる。


 草は上へ舞い上がった。


 枝を越える。


 下降する。


 別の幹を避ける。


 まるで自分で木々の隙間を選んでいるかのように、草は一度も木へぶつからず、森の奥へ流されていった。


 ウィンダの青い瞳が、その動きを追う。


「……風」


 立ち上がる。


 森へ吹き込んでいる風を見る。


 もちろん、風そのものは目には見えない。


 しかし、葉が揺れていた。


 一つの葉が動き、その隣の葉が遅れて揺れる。


 枝が傾く。


 落ち葉が舞う。


 風は木々へぶつかるたびに消えるのではない。


 分かれている。


 曲がっている。


 枝や幹の間を通り抜けながら、森の奥へ流れ続けている。


 今までのウィンダは、自分の翼で無理やり風を作って飛ぼうとしていた。


 大きく翼を広げ。


 力強く羽ばたき。


 自分の行きたい方向へ身体を押し進める。


 広い空では、それでよかった。


 でも。


「風に、乗る?」


 自分から飛ぼうとしなければいい。


 すでにある風に、運んでもらえばいい。


 大きく翼を広げる必要もない。


 風を受けられるだけの面積があればいい。


「できるかも」


 先ほどまで垂れていた翼が、少し持ち上がった。


     ◇


 ウィンダは森の入口へ立った。


 目を閉じる。


 頬に風が当たる。


 髪が動く。


 翼の羽毛が、一枚ずつ揺れていく。


 風が来る。


 ウィンダは地面を蹴った。


 同時に両腕を完全には広げず、身体の左右へ少しだけ伸ばす。


 翼が風を捕まえた。


「おっ」


 身体が前へ運ばれる。


 羽ばたいていない。


 なのに進んでいる。


 すぐ前に木の幹が迫る。


 いつもなら慌てて翼を広げ、無理に方向を変えていた。


 今回は違う。


 ウィンダは力を抜いた。


 風を感じる。


 正面から来た風が、木の幹へぶつかる。


 右と左へ分かれる。


「こっち」


 右の翼の角度をほんの少し変えた。


 身体が風に引っ張られる。


 ウィンダは幹のすぐ横を滑るように通り抜けた。


「できた」


 次の木。


 今度は枝が横へ伸びている。


 風は枝の下へ流れていた。


 ウィンダは身体を伏せる。


 翼を身体へ寄せ、枝の下を潜り抜ける。


 その先に太い幹。


 避けきれない。


 ウィンダは鳥の脚を前へ出した。


 鉤爪が幹を掴む。


 勢いを殺さず、脚を軸に身体をくるりと回転させる。


 そのまま木を強く蹴った。


 《軽業》の補正が働く。


 身体が斜め前へ飛び出した。


「おお」


 風を掴む。


 滑る。


 木を蹴る。


 また風へ乗る。


 今までとはまったく違う。


 自分の翼で空気を押して進むのではない。


 森の中を流れる風を探し、その流れへ身体を預ける。


 木を避けるのではなく、木によって曲げられた風についていく。


 速く飛ぼうとしない。


 無理に曲がろうとしない。


 風が上へ行くなら、自分も上へ。


 下へ抜けるなら、身体を落とす。


 右へ曲がるなら右へ。


 枝へ近づいたら鳥脚で掴む。


 身体を振り子のように振り、その勢いで次の風へ飛び移る。


 木の幹を蹴る。


 枝へ着地する。


 すぐにまた飛び出す。


 まるで森全体が、巨大な立体遊具になったようだった。


「楽しい」


 ウィンダの顔に笑みが広がった。


 速度を上げる。


 目の前に木。


 怖くない。


 風がどちらへ逃げているかを見る。


 葉の揺れ。


 頬を撫でる空気。


 羽毛の根元へ伝わる僅かな圧力。


 右。


 身体を傾ける。


 すり抜ける。


 次は左。


 翼をほんの少し開く。


 風が身体を運ぶ。


 低い枝。


 鳥脚で掴む。


 回転。


 蹴る。


 加速。


「もっと」


 クエストのことは、もう頭から消えていた。


 そんなものは今、どうでもよかった。


 新しい飛び方を見つけた。


 ただそれだけで、ウィンダにとっては十分だった。


 木々の隙間を縫う。


 枝を越える。


 幹を蹴る。


 風を捕まえる。


 身体から余計な力を抜けば抜くほど、動きは滑らかになっていく。


 森の中を「飛ぶ」のではない。


 ウィンダには、まるで風の中を泳いでいるように感じられた。


『ギギッ!』


 突然、横の木から大きなネズミ型のモンスターが飛びかかってきた。


 視界の端に名前が表示される。


『ビッグラット』


 クエストの討伐対象。


 しかし。


 ウィンダは身体をほんの少し捻った。


 ビッグラットの爪が目の前を通り過ぎる。


 そのまま風へ乗り、何事もなかったように先へ進む。


「邪魔」


 ビッグラットは慌てて追いかけようとしたが、木から木へ滑るように飛んでいくウィンダには追いつけない。


 少し先では、巨大な蜂が羽音を響かせながら飛び出してきた。


『ホーネット』


 一匹。


 二匹。


 三匹。


 ウィンダへ向かってくる。


 今度は空を飛ぶモンスターだった。


 だが、ウィンダは戦おうとしなかった。


 木と木の間にある細い隙間へ身体を滑り込ませる。


 ホーネットも追ってくる。


 ウィンダは目の前の枝を片脚で掴んだ。


 身体を横へ振る。


 遠心力を利用して方向転換。


 そのまま枝を蹴る。


 ウィンダだけが鋭角に進行方向を変えた。


 後ろのホーネットは曲がりきれず、木の幹へ次々と衝突した。


『ブブッ!?』


 ウィンダは振り返らない。


 前だけを見る。


「もっと速く」


 風が木へ当たる。


 分かれる。


 合流する。


 上昇する。


 下降する。


 何度も飛ぶうち、少しずつその流れが読めるようになっていく。


 葉が揺れるよりも早く。


 枝がしなる前に。


 羽毛へ触れた空気だけで、次に身体を向ける場所が何となく分かる。


 右。


 上。


 左。


 下降。


 幹を蹴る。


 加速。


 翼を畳む。


 枝の間を抜ける。


 再び翼を少し開く。


 風を掴む。


 ウィンダは笑っていた。


 空を飛んでいるときとは、また違う。


 何もない大空を自由に飛ぶ楽しさ。


 障害物だらけの森の中を、風を読みながら駆け抜ける楽しさ。


 どちらも同じ「飛ぶ」なのに、まったく違う。


「森も、楽しい」


 いつしかウィンダは、森が飛びにくい場所だとは思わなくなっていた。


 大きな翼を広げられないなら、広げなければいい。


 自分で風を起こせないなら、すでにある風を使えばいい。


 足も使う。


 木も使う。


 枝も使う。


 森そのものを利用して飛べばいい。


 気づけば、先ほどまで何度も木へ衝突していた姿が嘘のように、ウィンダは木々の間を滑らかに抜けていた。


 まだ完璧ではない。


 ときどき羽先が葉を散らす。


 風を読み間違えて枝へ脚をぶつけることもある。


 それでも、そのたびに修正する。


 次はもっと小さく身体を動かす。


 次はもっと早く風を読む。


 そうしてウィンダは、自分でも気づかないうちに、


 風の読み方。


 翼を最小限だけ使う滑空。


 《軽業》を組み合わせた立体的な移動。


 木々を蹴り、掴み、飛び移る動き。


 それらを少しずつ自分のものにしていった。


 そして。


「…………」


 かなりの時間が経ってから、ウィンダは太い枝の上へ着地した。


 息を整えながら周囲を見る。


 知らない場所だった。


 森の入口も見えない。


 どれだけ奥まで来たのかも分からない。


 そこでようやく、ウィンダは何かを思い出した。


 視界の端に残ったクエスト一覧を見る。


---


『硬いクルミ採取 20/20』


『ビッグラット討伐 0/30』


『ホーネット討伐 0/10』


『レッサーバグ討伐 0/20』


『静め草採取 0/30』


『マジックマッシュ採取 0/20』


---


 ウィンダはしばらく無言で表示を見つめた。


「……忘れてた」


 森でのクエストは、一つしか終わっていなかった。


 けれど。


 ウィンダは枝の上から、木々の間を流れていく風を見るように目を細める。


 先ほどまでとは違う。


 今なら、この森の中でも飛べる。


 ウィンダの口元が、再び小さく上がった。


「今度は、探す」


 翼を少しだけ開く。


 ちょうどそのとき、森の奥から風が吹いてきた。


 ウィンダは迷わず枝を蹴った。


 今度こそクエストを進めるために。


 けれど、その表情は――。


 やはり、冒険よりも飛ぶことそのものを楽しんでいる少女の笑顔だった。


ここまで読んでいただきありがとうございます。

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