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魔法 + 魔力制御

フィリアはふわぁとあくびして、干し草の布団にすっぽり潜り込んだ。

「ルクスくん……おやすみなさい、です……」

「おう、おやすみ。いい夢見ろよ」


――で、俺はというと。

お約束の夜間警備&魔力操作訓練タイムに突入である。


セラさんの番は後半。今は俺の番。

さーて、今夜もがんばりますか。


腰を下ろし、あの“魔力操作訓練用の魔道具”を取り出す。

円盤が12層、上に向かってすこしずつ小さく積まれているヤツ。


「さてさて……右に、左に。圧力、ふんっ、ふふんっと」


――1枚目、ピタリ。

――2枚目、スッと回る。

――3枚目、余裕。


(いい感じ、いい感じ)

「さぁ問題はここからだ……4枚目……いけるか?」


ギリギリまで圧をかけて、そろそろ動きそう……ってとこで――

「あー! 2枚目動いた! ちょ、待て、戻るな!」


慌てて2枚目を微調整して、3枚目にも気を配って――よし、戻した。

(……落ち着け、俺。ここからが“持久戦”だ)


「さーて、5枚目……圧をかけて……ほら、じわっと……」


4枚目が連動してグラつきそうになるのを、視線と魔力で制御。

ほんのわずかに流す力を変えて、バランスを整えながら――

「……いけた!」


――カチッ。5枚目の印が、他の層とぴたりと合う。


その瞬間。

――《スキル「魔力操作」を習得しました》


「おぉぉ……!」


目の前にふわっと現れた半透明のウィンドウ。

スキル欄に、確かに新しい項目が追加されている。


(これは……デカい)

「ふふん、やるじゃん俺。今日も成長したわけだな」



俺の中で一つの疑問が湧いてきた。

(この“魔力操作”って……具体的に、魔法の何にどう関わるんだ?)


思い出すのは――さっきフィリアに教えてもらった水撃弾。

「たとえば……この魔力操作、円盤でいう“1枚目”くらいの魔力量で、あの水撃弾って撃てるのか?」


通常、詠唱すると魔力は“自動的に持っていかれる”。

だが、“操作”ができるなら、意図的にその出力を調整できる……のかもしれない。


「やってみるか」


俺は座ったまま右手を前に出し、

“円盤1枚目に送った程度”の魔力量を意識し、手のひらに集中する。


イメージは、湯飲みにちょろっと水を注ぐような、極小の魔力流し。


「我は求む、水の精霊よ、この手に水を満たし、我が敵に叩きつけたまえ!」


――ボシュッ。


軽い音とともに、手のひらから小さな水の玉がシュルッと飛ぶ。

木の幹に当たって、ぴしゃっと“コップ一杯ぶん”くらいの水がはじけた。


「おお……できた」


水の勢いは弱く、衝撃もほとんどない。

でも確かに、“出せる量”を意図して絞れた。


「これ……目潰しとか、軽い牽制に使えるじゃん」


強く打ち出さなくても、状況次第じゃ役立つ。

たとえば敵の視界を一瞬塞いだり、逃げ道を作ったり――

下手な剣より、よっぽど使い勝手がいいかもしれない。


(なるほど……)


魔力操作ってのは、つまり“魔法の精密さ”と“選択肢”を広げる力なんだ。


“ただ魔法が使える”と、“魔法をコントロールできる”は、全くの別物。

力任せに魔法を撃つんじゃなく、“狙って必要なだけ使う”――

そういうスタイルを、俺はこの世界で身につけられるかもしれない。


「これは楽しくなってきたな……!」



「さて……連続で撃てたりするのかな?」

(いちいち詠唱するのは面倒だ)


夜の焚き火のそば、思いつきから俺は再び手を前に出す。

そして、詠唱を少しだけ――変える。


「我は求む、水の精霊よ、この手に水を満たし、我が敵に、魔力が続く限り叩きつけたまえ」


――ズシュッ。


最初の一発、普通に水球が飛ぶ。

けど、その後も――


――シュパッ! シュパッ! シュパッ!


「おおっ……マジで連射された!」


目の前に次々と小ぶりの水玉が生成されては、前方へ飛んでいく。

間隔はぴたりと1秒ごと。


(……これはおそらく、“1秒間に注ぎ込んだ魔力量”で形成された水球を

 順に撃ち出してるってことだな)


魔力操作で“円盤1枚分”の量を、手のひらに流し続けてみる。


――シュパッ! シュパッ! シュパッ!


確かに、威力は弱め。

けど牽制として使うなら十分だし、これ……


(……連射魔法、ってやつじゃね?)


続いて、魔力量を“円盤2枚分”へ増やしてみる。

水の球がすこし大きく、重たくなる。

飛ぶ勢いも強くなって、命中時の水しぶきが増す。


「なるほど……水の生成+発射に魔力を割いてる感じか」


“円盤3”にすると、水球のスピードが上がり、直撃すれば相手のバランスを崩せそう。


“円盤4”で、さらに威力アップ――とはいえ、ちょっと重たい。連射には限界が出てくる。


そして、“円盤5”。


――ドバァッ!


「うわ、でっか! バケツぶんくらいあるぞコレ!」


命中すれば、鈍器レベル。

でも魔力の消費もドカンとくる。さすがに息が上がる感覚がきた。


「……ここまでにしておこう」


深呼吸して、魔力の流れを一度“停滞”させる。

円盤訓練で覚えた“魔力を引っ込める”感覚を意識して――


(スッ……)


力を抜くと、魔法の流れがふっと止まり、静寂が戻ってくる。


「ふー……つかれた」


魔力を一気に使ったからか、頭が少しぼーっとする。

けど、その分、確実に“ひとつ上の制御”を得た感覚があった。


「……これ、鍛えれば、俺オリジナルの戦い方、作れそうだな」


水撃連弾。

使い方次第では、乱戦でもけっこう使える。


(魔力の強さ × 操作の緻密さ × 状況判断――)

(……魔法、ほんと奥深いな)

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