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作業に飽きやすい少女のVRMMO  作者: 頭の軽い奴
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さてどうしようか17

またほとんど心理描写です。

 

  この行動が分かったことで少女と会話していた場所は安全圏ではないことに気づく。


  危なかったな。偶然か、それは知らないけれどもいつボスが来てもおかしくはなかった。


  カリンは体力を削られているものの、直撃は受けない様に初心者とは思えない動きで立ち回っている。


  実はVRMMOが初めてであって別のゲームではやったことがあるのかな。いや、自分が動くとなると普通こんなに動けないね。私は無理だったからなあ。



  NPCの少女は離れた位置で魔方陣を展開していた。本来空白であるはずの中央に文字が刻まれた魔方陣が光る。


  あの文字は何かな。文字に焦点が合わない、ゲシュタルト崩壊が起きているといえばいいのかね。本来ならこんな風に起きるはずはないんだけどな。



  その少女が発動させた魔術はボスの背中に着弾して爆発する。


  ラグはあるようだけど、私がやったときより短いね。効果は変わらないように見えるから、あの文字があるとラグが少なくなるのかな。


  魔力が回復したことを確認したら魔術を発動しているが、どうしても回復に時間がかかる。そのため、そこまでのダメージを与えられない。


  どうにかして、連発する手段ないかな。空中に散っている幻想属性の魔力を使えたら楽なんだけども。



  ボスは少女の魔術で体力が削られている様だが、展開するペースが遅くなっている。


  まずいね、多分魔力がなくなっているのかな。ボスの体力はまだ五割はありそうなんだよなあ。


  ボスの動きは変わらず単調な動きしかない。そのため回避自体は容易い。



  これは、魔力の回復を待って削る耐久戦になるな。誰かもう一人くらい前衛がいると楽なんだけどね。


「いや、待てよ。あの少女がここにいる原因はプレイヤーか」


  それに気づいたとき、あることが繋がる。


  始めの原因は分からないが、あれとの戦闘になったときにあの少女の他に、一人はプレイヤーがいたはずである。でないと、私がボスを見つけたときにプレイヤーが死んだ跡である、プリズムが舞っている訳がない。


「つまり、上手くするとプレイヤーが一人増える、というかな」


  そこまで持ちこたえるとしようかな。


  目標を自分の中で決めたことでやる気がでる。






「と言っても、私にできることは回避と魔術擬きかな。この少女の位置をずらすには疲れるんだけど」

『助かる』


  魔術を展開して、作動させることを優先している少女はボスの攻撃を回避する余裕がないというのが少女本人の言い分である。


  ボスの攻撃の直線上にいたからダメージソースがなくなるといけないと思って背負ったけど、まさか降りないとは思わなかったな。

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