多重
「ちゃ、ちゃんと飛んでいるな?」
「これなら、敵が空中に浮いていても勝負になりますね……」
「私も似た様な事は出来る。ハチ君。私の分は回収してもらって構わないから、その分ブーストなりなんなりで相手を倒そう」
ロザリーさんがB.A.N.D.を展開して、自力で空を飛べる様にしていた。アレなら確かにロザリーさんの分のデザイアを回収しても何とかなるだろう
「分かりました。その分皆をブーストするので、アイツを倒しちゃいましょう!」
足場を沼地に変えた奴。その姿をしっかり見たけど、多分ゴーレム系の敵だと思う。沼の中から手を伸ばし、引き摺り込もうとする巨体。一応よく見たら、沼の中にも巨大な岩っぽい物が複数浮いている。本来だとアレを足場にして戦う敵なのかな
「あの足場っぽい物。普通のゴーレムも紛れてますね……しっかり見極めないと足場に襲われるっていうのがコンセプトでしょうか……」
なるほど、幾つかある足場の内数体が確かにゴーレムで出来ているのか、オーラ反応がある。普通なら沼に足を取られない様に足場を確保しつつ戦う相手だけど、そうする時に選んだ足場がゴーレムだったら、不意打ちを喰らうって事なのか。中々嫌らしいギミックしてるじゃないか
「ま、僕らは浮いてるからその辺は気にしなくて良いとして、アイツを倒すならどうするかな……」
前にクオンと出たゴーレムバトルの時の沼ゴーレムとはちょっと違うっぽい。アレは体の中に色々と隠して使っていたけど、今回出て来た敵は全身が泥っぽいと言うより、素体があって、その上から泥を掛けている様な感じだ。あれは威力の高い攻撃でも当てれば普通にあの泥装甲は吹き飛びそうだな?
「一旦、遠距離から攻撃してみますか」
皆にロザリーさんから外した分のデザイアのパーツを銃形態にして渡す。遠距離からチクチクと行こう
「普通にこれは効き目が無かったとしても、問題無いな」
距離を取って遠距離攻撃。例え効かなかくても弾に制限は無いから牽制としては充分だし、攻撃を嫌がるか、向かって来るかで敵を誘導する事も可能だ。これで背後に弱点とかあれば、遠距離攻撃で敵を引っ張りつつ、弱点を皆の方に向けて攻撃してもらうとかも可能になるし、逃げるなら追い込み漁みたいに皆で囲い込む様に動けば、相手の動く方向を選べる。罠を作れば嵌める事が出来るし、もう少し戦いやすい場所に動いたりも出来るだろう。なんだかんだ、周りに少し木とかあるから、ちょっと皆が戦うには邪魔かなと思っていたけど、そういう方法もアリだな……
「敵の誘導する為に浮遊する銃から弾を撃つとかはアリだな……おっと」
新しい使い方を考えるより、まずは目の前の敵をどうにかしよう
「一応、泥飛ばしが遠距離攻撃になるのかな?気を付けて行きましょう」
距離が遠いと泥を投げて来た沼ゴーレム。アレに当たると間違いなく、速度が落ちるだろうから、沼ゴーレムに攻撃のチャンスが出来る。足場を探して攻撃を避けると考えると中々難しい攻撃だけど、今の僕らなら簡単に避けられるな
「いやぁ、ハスバさん良い敵出る所を選びましたねぇ?これは色々と試すのにも丁度良いんじゃないですか?」
「そうかい?これはちょっと話に聞いてなかったんだけどね?」
「まぁ、まずは皆が戦いやすい様に環境の整備から行きましょうか」
イメージするのはスライムゼリー。圧倒的な乾燥力で今生成された沼を全て干上がらせる。但し炎を使った乾燥とかだと、攻撃魔法に分類されそうだし、それは避ける。となると……
「【シェリカゲル】」
頭に浮かんだのはお菓子の袋とかに入っている乾燥剤。その乾燥剤の超グレードアップ版の様な魔法をこの場で作った
「よし、上手く行ってる!」
出て来た粉末が沼に触れるとあっという間に乾燥というか、吸水して沼自体を消滅させる。水属性とか相手にしたらかなり強力な魔法になりそうだな……
「あれまぁ……沼で足場を潰すとかで相当厄介な敵だと思うけど、それを沼を消滅させられるとしたら……」
「しっかり踏み込めます!」
地面に降りたアイリスさんが両足でしっかりと地面を踏みしめ、居合の構えを取る。なので、即座にアイリスさんの浮遊用に回していたデザイアをイクエちゃんのブーストに全て回す。トリガーを増設するだけではなく、刀の鞘に更にデザイアが追加パーツとしてくっ付いていく。なんとも攻撃的な見た目だ
「【熱刃】!」
アイリスさんの炎の刃が沼ゴーレムを貫通していった。今までは1体に当たったら消えていたはずの【熱刃】が貫通しても更に突き進むし、何なら他に当たっても止まってなかった。ブースト効果でアイリスさんのスキルの効果が上昇しているのかな?
「す、凄い……」
「多重ブースト効果がしっかり出ているみたいで良かった。やっぱりブーストの多重掛けみたいなのも単体相手には効果が高そうで良いかも」
まぁ、追加ブースト分は僕の方でMPを払ったけど、本来なら発動動作が短いとか小さい技でも、これで強化する事で圧倒的威力も発揮出来る訳だ。これは発動MPをコッチで払う事で、味方が単発超火力を連発みたいな事も出来る訳だ。例えばだけど、僕が強敵の攻撃を捌きながら耐えてる間に味方にブーストを回して敵を殲滅するなんて方法が取れるかも。これはNPC防衛戦とかでもNPCを護衛対象ではなく、しっかり戦力として計算する事も出来そうだな




