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壊れる前提

「ハチ君に対してのステータス強化とかが無い分、他者への影響力が凄まじいな……」

「ブースト運用すれば僕にも影響はありますけど、基本は僕に対しては特に何も無いですね。でもそれで良いんです。僕としては他の仲間との連携力強化の為に作りましたし」

「詳細な装備データは見せて貰ったが、耐久値が1%だが、それ以下にならない。つまりは破壊不可と同じ様な物と考えたら、耐久値を消費するスキルとも相性が良いのか……」

 おっ?耐久値を消費するスキル?なんだろうそれ。基本武器を持ってないから武器スキル的な物がまぁ全然無いからその辺のスキルとかあんまり知らないんだよなぁ


「耐久値を消費するスキルってどんな奴なんです?」

「破壊不可とか、耐久値が無い武器だと基本使えないスキルなんですけど、壊れかけの武器とかが最後の一撃として放てるスキルとかがあるんです。通称ラスト系スキルって呼ばれてる物なんですけど……そんな状態で撃つ攻撃とか殆ど無いので、実用性の無いスキルとか言われてたんです」

 まぁ、武器の耐久値がそんなギリギリの状態で戦闘する事自体危険過ぎる行為だもんな。にしてもラスト系スキルなぁ……ラストなシューティングとかもあるのかな?


「因みにそれってどういう状態で覚えたりするんでしょう?」

「実際に武器を数本壊してないと多分覚えられないですね……壊した武器の種類に応じたラスト系スキルを習得出来るみたいですけど……」

 なるほど……そう考えると、そもそも武器を使ってこなかった僕が覚えられないのも無理は無いし、そんな状況の武器を持って僕と戦うとかも無かった訳か。手持ちの武器を消費して攻撃するスキルを使って敵を倒せなかったらかなり終わりな状況になっちゃうしな


「うーん、ラスト系スキルか……アリかも」

「ハチ君が【ダブルスラッシュ】とかの基本技を覚えずにラスト系スキルを覚えるかもしれないのか……また運営が泣きそうな事を……」

 まぁ、覚えられるかは分からないけどね?


「まぁ、僕が覚えるよりも皆さんが覚えられるかやってみて欲しいですね。僕の場合だともしかすると、職の制約で覚えられないかもしれないんで」

「だとしたら、まずは武器を壊す所から始めないとだが……」

「それならご安心下さい。これをこうして……【リ・メイカー】」

 鉄で作った剣を【リ・メイカー】を使って耐久値上限を1%にして、威力を極大まで上げる。これならすぐに武器を破壊する事が出来るだろう


「即破壊出来る武器なら沢山あります。これで皆ラスト系スキルを覚えたならデザイアでも使えるか試してみましょう」

「とんでもなく怖い事言ってないかいハチ君?そんな装備を万が一壊してしまったらとでも思うとビビっちゃうんだが?」

「壊れたなら直せばいいだけです。それに、コイツは壊れないと僕は信じてますから」

 とんでもない大博打になる可能性はある。でも、それを試さずにはいられない。まずは皆にスキルを覚えてもらって、どうなるかを確認しなければ


「武器を壊してラスト系スキルを覚えるというのは分かった。どういう風にするつもりか先に聞かせてくれ。武器が壊れるのを前提とした立ち回りにしたい」

「ポータル機能を使って皆さんの所にこれをボンボン送って行きます。なので、壊れたら受け取るって感じで、盾でも行けるのか試す為にこっちの判断でたまに盾を出しますね。戦闘が終わったら壊れた武器を修復してまた使える様にすれば良いだけですし」

 アグラウドで学んだ修復技術とかをここで活かせるな


「凄いな……分かった。ハチ君。さっきのたまに盾を出すって話だが、それは一旦私だけにしてくれ。アイリス君を信じていない訳では無いが、たまに防御されるという状態は意外と難しい。一発攻撃すると壊れる武装を使っていると分かっていれば、基本は回避前提の立ち回りになる。一応の防御力を考えたら、このメンバーの中だと私が防御力がある方だ。この狩場は私だったらゴーレムパンチの3発程度なら問題ない。だから、いざという時は私が受けよう。そう考えると、防御前提の立ち回りとかも可能になる」

 確かに。全員即壊れる武装を持った状態で戦闘をすると考えると、挑発もあるハスバさんに攻撃を集中させて、防御とかも飛ばす形にした方が良いよな


「分かりました。それなら今からラスト系スキルを習得する為に、ハスバさんがタンク、アイリスさんが近接アタッカー、ロザリーさんが遠距離アタッカー、僕がサポートで行きましょう。いつでも回復は飛ばしますし、敵の動きの阻害とかもやりますよ」

「「「了解!」」」

 一旦、何かしらラスト系スキルを習得をするまでこの状態で行ってみよう!


「武器が数発……たまに1発攻撃しただけで壊れるというのも、凄まじいな……」

「攻撃力も凄い事になってますけど……」

「やるかやられるかみたいな状態だな……」

「でも、ハスバさんが敵の正面から攻撃防御。アイリスさんが敵の背後から攻撃、ロザリーさんが遠距離から剣を飛ばして攻撃とか出来るんで、戦闘自体は非常に安定してるんですよね」

 立ち位置がほぼ決まっているから割とシステムチックに動けて皆即武器が壊れるのに、ポータルから出て来る武器を受け取って即使用という流れがしっかり出来てるんだよな……



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― 新着の感想 ―
運営はもう東郷さん以外は割と泣いてるよ(;´∀`)
これで軍服姿だと、マジでコマンダーだなハチくん笑 実際は万能のハチくんだけど笑
ドMの打たれ強さのためには防御力が必要なわけね?
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