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鉱石ダンジョンへ

「今日は例の鉱石ダンジョンにちょっと入ってみたくて、来たんですけど、入っても大丈夫そうですかね?」

「おっ!良いよ良いよ!」

「どうせなら一緒に入る?」

「あ、ちょっとコッソリ試したい事もあるので、1人で入りたいですね」

 別にそんな事は無いけど、こうでも言っておけば無理を言って同行して来る人達では無いだろう


「そっか。それなら仕方ないねぇ」

「試したい事は皆色々あるもんね」

 物分かりが良くて大変助かる


「ありがとうございます。何か中で取れた鉱石とかお裾分けしますから」

 一応、この島の持ち主である2人の許可を貰って、ダンジョンに入る事になるから使用料的なお礼として中で得た鉱石の一部を渡す事にしよう


「良いの?」

「試したい事を試させてもらうのもありますし、まだウチと違って島の運営をするにしたって色々と要り様かなとも思いますし?」

 利益は特に考えてないウチの空島を参考にするのは良くないだろうから、自分達の島でどう儲けるかは2人次第だろう。ダンジョン利用に関してはこういう中で得た物を少しだけ分けてもらうとか、ダンジョンに入る為に入場料を貰うとか色々出来そうだし、島の場所を貸すのであれば、テナント料みたいな感じで貸すというのもアリだろう。まずは自分達の島で稼げるという事にしっかり気が付いて貰った方が良い


「確かに、私達の装備更新とかもあるけど、島の運営をするにしても色々お金とかアイテムが必要だし?」

「わぁ、ありがとー!助かるぅ!」

 とりあえずはこれで一人でダンジョンに入るって事は出来そうだな


「それで、ダンジョンに入りますが、ここってどんなダンジョンなんでしょう?」

「ここは、他の所みたいに何階層があるみたいだけど、一番最深部みたいな所までは行った事が無いんだよね。もし、ダンジョンコアみたいな物があったら、それを壊したらこの島のダンジョンも終わりなのかは分からないけど……」

 正直その辺はよく分からない。コア的な物が在るのか。それでもしそのコアがあった場合にそのコアを破壊したら、ダンジョンは消えるのか。僕としてはそういうコアタイプではなく、ボスが一番奥に居て、それを倒したらクリア。ダンジョンから脱出出来て、またボスが復活するみたいな何度も攻略出来るタイプが好みだ。一回クリアしたらもう挑めないとか何か時限イベントみたいで、そのせいで二度と入れないダンジョンにしか出ない敵からのレアドロップ品を取り逃がすみたいな事があったらマジで辛いし


「あ、でもたまに鉱石を落とす敵を倒したら入口に帰って来る事あったよね?」

「あー、あったあった。ダンジョン入って最初に出会った敵を倒したら戻って来た事あったよね」

 一定の確率で敵を倒すと入口に戻されるのか?それはまた不思議な作りだな……


「なるほど……」

「それで、1時間くらいダンジョンに入れなかったし」

「ん?それってボス討伐か何かをしたって事なんじゃ?」

 もしかして徘徊型のボスがダンジョンに居てそれを倒したら入口に戻されるのか?となると、出来るだけその鉱石の敵は観察に留めて置いて、先に進んだ方が良いのかな……


「えー?でも、同じような奴を倒しても入口に戻されない事もあったよ?」

 ボスの形状は1種類って訳でもないのかな……


「話を聞く限りだと中々厄介そうだけど、何か良さそうな鉱石が出てきそうな予感もありますね」

 鉱石ダンジョンだけど、欲しい鉱石が出て来る層までは敵を無視して、偶然通りかかったボスを倒して戻るみたいな?幅広く集めるというよりは、1つに絞って集める方が良さそうだな


「おー!ハチ君が言うと本当にそうなりそう!」

「是非ともウチの鉱石ダンジョンの秘密を解き明かしてくれい!親方!」

「よっ!親方!」

 何か今度は呼び方がパパママから親方に変わった。パパママNGって言ったから、今度は「親」方面から攻めた結果親方になったのかな……?


「まぁ、やれるだけやってみますよ」

 さてさて、どうなるか。とりあえずの事前情報だけだと、下手に敵を倒すとボス?討伐みたいになってダンジョンクリアになって外に出されるとなると、マジで相手は吟味した方が良さそうだけど……何にせよまずは条件を探る必要があるよな


「じゃあ、行ってきます!」

「「いってらー!」」

 そうして、ダンジョンに入って行った




「まぁ、普通にありそうなのは倒した敵が確率でボスの可能性があるから知ってる鉱石の敵ならスルーが丸いかな……」

 こうなると、敵の鉱石によってボス率みたいなのが変動しそうだな……


「後はこのダンジョン自体に制限時間的なのがあって、その制限時間に到達したら、確定でボスが出てきて倒すと戻されるとか……かな?」

 その場合だとダンジョン全体で制限時間があるのか、階層毎に制限時間があるのか……とか、条件とかを考え出すとキリがない


「でも、そうなって来ると、レア鉱石とかは敵を倒さないとそもそも出現しないとかもありそうだなぁ」まぁ、そうだなぁ……仮に僕が運営だとしたら、自分だけが得する鉱石ダンジョンであれば、良い鉱石は出にくくするけど、他の人も使えるならとなるならその辺はちょっとは緩くするかな?



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― 新着の感想 ―
>今度は「親」方面から攻めた結果親方になったのか これからは親繋がりの色々なネタを引っ提げてくるかもしれない
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