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転生錬金術師は楽しみたい  作者: ルケア


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可能性は色々

OFUSE始めました。

https://ofuse.me/rukea


ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。

https://rukeanote.hatenablog.com/


さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。

https://twitter.com/rukeanote

 なんだかんだと準備をしつつ、シルエンディールに色々と聞いてみた。魔物の活性化の話を聞いてみたはいいんだけど、原因が複数あることが解った感じだな。


 1つ目は強力な個体が現れて、魔境が活性化する場合。この場合、強力な個体を倒してしまえば活性化は収まるんだそうだ。


 ただし、活性化する魔境の範囲が狭く、3つも4つも先の魔境が活性化するまでにはならないらしい。


 確率としてはこれが一番高いんだけど、今回の場合は違うような気がしている。もっと広範囲に広がっているイメージだしな。


 2つ目は魔力が大量に噴き出している場合。この惑星、クレタニアには、地下に魔力が流れているらしい。地下といっても1万メートルくらいは下になる訳なんだけど、そこから噴き上げてくる魔力の量が多くなっているんじゃないかって説だな。


 広範囲で魔境が活性化することがあり、1つ目の事案も重なることがあるので、割と危険なんだそうだ。原因が特定できても、時間が解決する事ではあるので、どうにもできない。自然現象と同じだ。


 3つ目は太陽から降り注ぐ魔素が魔力になってしまう場合。ただ、この場合は、全国的に活性化するんだそうだ。


 今回みたいに一部だけって感じではなく、ほぼすべての魔境が活性化する。故に、危険度は半端じゃない。


 これも自然現象だからどうする事も出来ないんだけどな。原因は解っても、太陽活動を変える事は出来ないし。地下の魔力以上に手が出せない。


 まあ、太陽が原因では無いだろうとは思うけどな。それならクレマグリッドの町も影響を受けているだろうし。


 4つ目が強力な個体が移動した場合。ゲーム時代にも居たけど、マップに依存しない強力な魔物が存在していた。それが移動するなんてことがあったら、魔境が活性化してもおかしくないという事である。


 基本的には、そんな魔物は移動する事はない。じっとしていることが多い。ゲームでは狩りの対象だったため、移動したなんて事は知らないんだけど、現実では倒す人が居ないから、移動する事があるそうだ。


 ただ、この場合でも、そこまで広範囲に影響が出るのかって疑問はあるんだと。良くても1つ。悪くても5つくらいの魔境が活性化する程度。


 今回の事を考えると、可能性としては低いと考えられる。


 5つ目が魔物の狩り過ぎ。毎日のように、魔物を全滅させる勢いで狩ると、魔境が活性化してしまうそうだ。


 暗闇の森でやっていたようなことを、もっと大規模に行うと、そういう事になってしまうらしい。暗闇の森で俺たちがやっていた程度の事であれば、そこまで問題にはならないんだそうだ。


 これを考えるに、大規模な掃討でもやらないと活性化しないし、そもそも活性化する魔境は1つだけのはずなので、今回の事例とも違うという判断だな。


 6つ目が魔道具なんかで人為的に魔力を散布した場合。今まで自然現象だったが、人為的に起こすのであれば、これが一番簡単らしい。


 ただこれも、1か所の魔境を活性化させるだけに留まるので、可能性としては低いと思われるし、やろうと思えば膨大な魔石が必要になってくるとの事。


 そんな事をして得する人も居ないので、普通にあり得ないんじゃないかという話だ。


 最後に7つ目。地下深くの魔力に干渉して、強制的に魔力を引き出すような儀式をした場合。やっている事といえば、星見の塔での召喚に近いらしい。


 魔法陣を描き、対象の魔法を発動させるのに必要な膨大な魔力を、地下から引っ張ってくる。そうすると、その近くの魔境が活性化する。


 以上7つが原因になり得て、内2つが人為的なものであるという事だ。今回の事に関しては、2つ目の魔力が噴き出している所があるんじゃないかという可能性が一番高いとの事。


 魔力が噴き出しているのは、簡単に言うと、惑星がくしゃみをした感じなので、自然現象以外のなにものでもない。


 これに干渉する事は出来るとは思うが、むやみやたらに干渉はしない方が良いらしい。もっと面倒な事が起きる場合があるとの事である。


 まあ、放置で良いなら放置で良いんじゃないか。直《じき》に終わるのであれば、それを待てばいいとは思う。


 問題があるとすれば、7つ目になるんだが。これが人為的な場合、非常に不味い事になるかもしれないらしいんだよな。


 何でも、魔力を地中深くから引っ張り出さないといけないくらいに大魔法を使おうとしているんじゃないかって事でもあるからな。


 普通はやらないし、人にそこまでの技術があるかどうかが問題なんだよな。人には無い。なら何処にそんな技術があるんだって事に繋がってくる。


 魔族がやらかしているんじゃないかって感じだ。最悪は魔族が絡んでいる可能性があるらしい。ので、可能性としては2つらしいんだけど、7つ目の可能性も無きにしも非ずなので、調査はした方が良いんじゃないかと言われている。


「シルエンディールの知識では、7つの可能性があり、更に今回のケースに当たるのは2つ。内1つは魔族絡みの可能性があるって事か」


「魔族ですか……。あまり関わり合いたくない種族ですよね?」


「そうなるな。そもそも話が出来ないと言われている。文明を築くとは言われているが、俺たちとは言語が違うんだ」


「魔族の言葉なら一部解る。会話しろって言われると厳しいが、ある程度の言葉なら聞き取れるはずだ。まあ、関わり合いたいとは思わないけど」


「……何故、魔族の言葉が解るんだ?」


「……言っても無駄です。グラーデンはそういう感じなので。聞くだけ無駄な事が多いですよ」


「独学だから何とも言えないけどな。まあ、魔族絡みでなければ、放置していればその内収まるとは思う」


「魔族絡みだった場合はどうなるんですか?」


「大魔法が発動してしまう事になるな。……何の魔法なのかは魔法陣を見てみない事には解らないが。魔族の言葉で書かれていたら、それはもう読み解けるとは思わないけど」


「魔族が絡んでいた場合は、速やかに排除し、企みを阻止しなければならない。致命的な事になりかねない」


「魔族は人類の敵ですからね……。何かしら大規模にやる意味があるって事になってくるんでしょうが。何をするのかは本当に解らないんですよね?」


「魔族の考えることが解って堪るか。グラーデンなら解りそうな気がしないでもないが」


「流石に解らないけどな。けど、人にとって面倒な事になるのには代わりがないとは思う。阻止できるのであれば、阻止した方が良いんだろうな」


 魔族絡みの事になると、非常に面倒な事になるとは思う。まあ、人類側がやらかしている可能性もある訳なんだけど、そんな技術を持ち合わせているようには思えないんだよな。


 魔族の方が文明的には進んでいる可能性が高い。負けてるんじゃねえとは思うけど、負けているんだから仕方がないんだよな。


 今からではどうする事も出来ないし。そもそも既にやらかしている可能性もあるので、止めるならなるべく早い方が良いとは思う。


 自然現象だった場合は、良かったねで終わらせれば良いとは思うけど。……魔族絡みだった場合、どうするのが正解なんだろうな。何処まで真剣に対処するのかだ。


 魔境が活性化すること自体は、悪い事だけでもないんだよな。1つ目の事例みたいに特殊個体が生まれている可能性もあるんだし。そういうのは狩りの対象だ。


 狩れれば楽しい事になるんだよな。素材としての価値が高い。錬金術師としては、狩っておくのに損はないとは思うんだよな。


 何かしらの手がかりがあれば良いんだけど。その辺はシルエンディールにかかっている。頑張って貰うしかないとは思うんだよな。


 魔力を探知できるかって言われると、出来るんだけど、それでも魔力の流れなんかを観測する事は、今の俺には出来ない。それが出来るのは、俺たちの中ではシルエンディールだけだ。


 魔境で何が起きているのか。それを調査しなければならないのであれば、シルエンディールの力を頼るしかない。その方法しか俺たちが出来ることはない。


 それでも良いから、何とかしないといけないって事にもなりかねないんだけど。依頼は冒険者ギルドにあるんだろうしな。受けないって選択肢は無いとは思う。


 レイデオロ伯爵家の依頼って事になるんだろうし、積極的に受けないといけないかなとは思うんだよな。魔族とは関わりたくないけど。

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