依頼の選定
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「カールチェイスの町行きのいい依頼っていうと、どれになるんでしょうか?」
「割と数が多いのが何とも言えないな……」
「個人的には日数が短い方が良いとは思うが。問題が起きるのも日数が長いからだと思うんだがな」
「でも、さっき言った通り、この依頼は無しですよね?」
「普通に行けば15日かかる。だが、この依頼は10日で行くことになっている。それだけ急ぐと言う事でもあるからな。保存食問題が解決したとは言っても、野営での護衛は疲れがもの凄い事になるとは思うが」
「その依頼は無し。はっきりといって15日よりも短い依頼は無しの方向で。そうじゃないと護衛の神経が持たない。野営に絶対の自信があるなら良いんだけど、俺たちのパーティーは野営経験がない。その内経験は積むんだが、まだ出来ないしな。それなら遅くても確実に休める15日以上の日程の方が良いだろう」
「野営はするのか……。男女で問題が出てこないか?」
「いや、そこは気にしたら駄目だろ。寧ろそれで女性をパーティーから外すとなったら怒る奴らが出てくるぞ」
「私でも怒ります。その程度で男女差は出ないと思いますので」
まあ、実際は男女差は出るとは思う。が、そんな事を気にしてもいられないからな。スタミナが無いなら魔法で何とかすればいい。
生理現象を見られたくないとかそういうのはどうでもいいって女性の方が多いしな。割と気にしないのがデフォだ。冒険者をやる以上は、そういう事は気にしてはいけない。見られたくなければ冒険者をしないか、ソロで活動するべきなんだよ。ソロでも見られることはあるとは思うが。
貴族的な常識から考えると、そういう所で引っかかるのはなんとなくだが解る。俺もその辺は気にするんじゃないかとは思っていた口だからな。
アウスラリアにこっそりと聞いたことがある。気にしていたら冒険者なんて出来ないって回答が返ってきて、それもそうかって気分にはなったが。
なお、それでも変態的な目で見られるのは嫌らしく、出来る限り見ないように努めては居るんだけどな。それは男女共にだとは思うので、マナーの部類だとは思うが。
同性だから良いって訳でもないからな。男性でも、男性に見られるのはちょっとって人も居るというか、居て普通だとは思うし。
そもそも生理現象なんだからどうしようもないって事でもあるんだけどな。したくなったらした方が良い。その方が集中力が途切れないで済む。
一番恥ずかしいのは漏らすことだからなあ。それさえ無ければ問題ないとは思うぞ。……まあ、そういう生理現象を抑える魔道具なんかを作れないかと言われたら、作れるとは思うけど。
ただ、人体にどんな影響が出てくるのかが解らないんだよな。確実に悪い影響が出るとは思うんだけど、どういう風に悪くなるのかが解らない。
我慢しすぎると色んな病気になるしな。我慢はよろしくない。だからといって見て良い訳ではないという事である。そもそも見たいとは思わないんだが。
「これかこれが良いんじゃないですか? 多分ですけど、同じ日時で着きますよね?」
「だろうな。同じくらいに着くとは思う。こっちの方が早く出発するというだけだろう」
「道中の長さを考えると、遅く出発して日数が短い18日の依頼が良いとは思うがな。日数が長くなるとそれだけ紛れが起きる可能性がある」
「確率的にはそうでしょうね。ですが、危険なのには変わりないんですよね?」
「それはそうだろうな。依頼を出してでも行きたいという事は、それだけ儲かると言う事でもある。カールチェイスの町には銀鉱山の名残があるからな。銀は沢山取引できる。その分転売が出来れば大きく儲けられるからな」
「ギルマスからも、やはりクラマリナ坑道に行く冒険者が多いと聞いているし、大規模パーティーもあると思う。もしかしたらそれ専門のクランもあるかもしれない。適正レベルは110と言ったところ。厄介なのがサイレントゴーストだ。音もなく忍び寄ってくるから、索敵はしっかりとしないといけない」
「他の魔物の情報は無いのか?」
「他の魔物はアースゴーレム、キラーバット、ロックセンチピード、シャドーマンティスだな。計5種類の魔物が出てくる。その中でも一番強いのがシャドーマンティス、一番面倒なのがサイレントゴーストだ。正直、この2体を警戒していれば、後は何とでもなる」
「シャドーマンティスにサイレントゴーストですか。索敵はしっかりという事は、シーカーやアサシンの出番と言う事ですね?」
「そういう事になる。シーカーの方が向いているとは思う。攻撃性能もあるアサシンよりも、索敵が得意だ。……クラスで得意不得意があるのは良いんだが、後は個人的な特性もあるからな。魔法で警戒するのは当たり前のようにやらないといけない。それはどのクラスでもだ」
「索敵魔法は全員が覚えた。……森を歩くのであれば、絶対に必要だと感じたからな。索敵を他人に任せていては、出遅れることもあり得る」
なんかこの辺がソロパーティーに似てきたのは秘密である。基本的には専門職がやるのが良い。クラスはそのためにあるんだからな。
まあ、絶対に信用できる相手なのかという事と、その信用できる仲間がミスをしないのかという事を考えると、全員がフォローできた方が良いという事には変わりないんだけど、それだとソロパーティーというか、野良パーティーみたいだなって思うんだよな。
全員が色んな役割を出来ると、対処が簡単というのがあるんだけど、それってジェネラリストを複数人作らないといけないから面倒なんだよな。普通はスペシャリストを1人作る方がやりやすい。
現実になった結果、スペシャリストのミス1つで崩れるよりも、ジェネラリストを複数人用意して、バックアップを兼ねた方が良いという結論になったのには笑ったけどな。心の中で。
「では、5日後に18日の道中の依頼を受けるという事で良いでしょうか?」
「俺は良いと思うぞ」
「俺も良いと思う。早速受付に行こうじゃないか」
そんな訳で、5日後に18日の日程でカールチェイスの町に行く依頼を受けることにした。んだが……。
「えっと、今回の依頼も護衛の上限が無いんですか?」
「も? ええまあ。依頼主がどうしてもというので。普通は18日ですと10人くらいで良いとは思うんですが、依頼主の意向も無視できないので」
「……どう思いますか?」
「解らん。そもそも今回もという事は前回もそうだったという事か?」
「そうだな。前回はギルマス案件の依頼だった。今回もその可能性があるかもしれないという事でもある」
「一応、ギルマスに話を聞いておきますか?」
「聞くだけならタダだ。ただ、商人が何かしらの情報を握っているという可能性も捨てきれないが」
「どちらにしても、聞くだけなら聞いておくべきなんじゃないか?」
「そうですね。聞いておきましょうか」
因みに、ギルマスからは今回は案件じゃないと言われた。その手の情報も入ってきている訳ではないらしい。……ただ、俺も怪しいとは思うんだよな。ギルマスが知らないっていうのは本当なんだろうけど。
商人が何かしら知っているパターンなのか、それとも商業ギルドの管轄の話なのかだ。情報収集はしておくべきだろう。出発は5日後なんだから。
ただ、俺だけが情報収集をするのも何なので、全員で情報収集をすることにする。馴染みの店もあれば、商人繋がりの話も聞けるかもしれない。
職人の方でも何かしら聞いているかもしれないしな。全員で何かしらの情報を漁ってみるのも良いとは思う。きな臭いのは本当だしな。
何があるっていうのかは知らないけど、何かしらは起きていると思われる。……こんな事なら別ルートの時間がかかる方にしておけば良かったか?
どっちにしても行くのには代わりが無いんだ。行ってみた結果、何かがあったらそれで良いとは思う。原因が解れば話は早いんだけどな。
ゲーム的なイベントって事もあり得るんだし、そっち方面からも何かしら探りを入れた方が良いのかね? 定期的にイベントが起きる様にはなっていたしな。大体2週間に1回小規模イベントが、2か月に1回中規模イベントが、6か月に1回大規模イベントを運営が起こしていたしな。
それらのどれかに当たるかもしれない。当たらないかもしれない。その辺は起きてみないと解らないからな。




