休みの日に錬金術
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掲示板を確認していたら、換金が済んだという事で、お金を回収しつつ、宿屋へと向かった。宿は何処でも良いんだけど、割とちゃんと選んだ方が良いのは、ゲームの時にも経験している。昨日から泊っている宿で十分ではあるんだけど、もう少し良い所に泊った方が良いのである。それだけの金額を稼いだという事だからな。
なので、新しい宿に変わった。……ゲーム時代では、プレイヤーのログアウト時に関わってくるんだけど、宿屋でさえも侵入可能場所扱いだったからなあ。レッドプレイヤーたちが挙ってログアウト時を狙ってくるんだ。マジックバッグは仕様的に取られることは無いんだけど、簡単に言えば、命を取られる。寝こみキルなんて事が起きてたからなあ。なので、セキュリティの高い宿を積極的に取った方が良いんだ。
まあ、最高難易度の宿しか狙わないという、生粋のレッドプレイヤーも居たにはいたが、初心者狩りの様なプレイヤーもいたんだよなあ。初心者狩りは、ゲームの寿命を縮める行為でしかないというのに。初心者から脱出した連中を狙うのが良いんだよ。定着したであろう頃を狙うのが一番なんだがなあ。
そもそも、ここは現実。暗殺なんかされたら終わりな訳で。それを避けるためにも、セキュリティのしっかりした宿屋に泊まらないと安心できない。……まあ、適当な賊程度なら、返り討ちに出来ると油断している人も多いんだよなあ。結論は無理。暗殺者やマーダーは、そもそも気が付かれたら駄目なんだから、気が付かない様に殺してくる。セキュリティは大事。絶対は無いんだ。
それと、食事的な意味でも、宿屋は高級であった方が得だ。ゲームの時でさえ、最高級の宿屋は、三ツ星レストランの食事を再現しているとまで言われていたからなあ。食事の為にも、宿屋を高級な場所にした方が良いとすら言われていた。別に満腹度なんて存在しなかったゲームなのにだ。味覚の再現度ももの凄かったんだよなあ。……まあ、現実が馬鹿舌なら、ゲームでもそうなるんだけど。俺は庶民だ。三ツ星レストランの味の繊細さまでは解らない。美味しいとは思ったぞ? けど、何がどう美味しいというのまでは解らなかった。高級な宿屋の方が、そういう味に凝っていたのはその通りなんだけど。
食事面、安全面を考えての宿屋選択だ。それ以外に死なない方法があるのであれば、そっちにした方が良いとは思う。けど、方法が無いんだから仕方がない。出来る限り死なない方が良いんだから、宿屋は選んでおいた方が良いとは思う。
特にアウスラリアなんて、召喚士ギルドからも、同業者からも妬まれているんだ。宿屋で安全が確保されるのであれば、移動しておくべきではあるんだよ。……クランハウスを購入したら、最高クラスの警備システムを構築するからな。錬金術師として、最高ランクのクランハウスを作る。そう決めた。軽々と暗殺なんかさせてやらないからな。
そういう訳で、翌日。今日はお休みの日だ。魔境には行かない。こういうのはメリハリが大事なんだ。ゲームであれば、毎日狩りに出かけてもおかしくはないとは思う。疲労なんて知った事ではないからな。所が現実は違う。ちゃんと疲労が残るんだ。であれば、その辺も考慮に入れて、レベル上げをしないといけない。
アウスラリアとは別行動である。今日はこの前仕入れた銀を使って、アウスラリアの装備品を作る所から始めないといけない。でも、やり過ぎるのもいけない。初心者に高級品を渡して、それに慣れてしまえば、装備を更新した時の喜びが薄れてしまう。レベルに合わせてと言う方が良い。
……と、いう人もいた。ゲーム時代はそうだった。が、ここは現実である。初めから最高の品質のものを使っておいた方が良い。死んだら終わりの現実なんだ。出来る限りのものを作った方が良いとは思う。好みは分かれるとは思うが、俺的には、最高のものを装備していて、死なない様にしてもらうのが一番だと思うんだよな。
そこまで言うのであれば、銀ではなくミスリルを作ってからにしろとは思うかもしれない。ただ、ミスリルでも良いんだが、素材が足りない。ミスリルは、魔力原子と銀を33対81で混ぜるのが俺のやり方だ。他の人がどういう割合でやっているのかは解らないが、俺としては、それが最高の比率だと思っている。
それを作るにしても、魔力原子側の品質が低すぎるのと、銀もそこまで良いものではないというのが上げられる。……銀にも混ぜ物がされているんだ。購入はした。錬金術で品質を上げれば問題ないと思って買ったが、銀に含まれている鉛の量が尋常ではない。
70%は鉛だ。銀は30%程度しか含まれていない。それでも結構な金額がした。金の方も色々と混ぜ物をされているというか、半分くらいはメッキだった。品質以前の問題なので、メッキは買わなかったが、それでも金が10%も含まれていれば良い方ではある。そもそも通過も混ぜ物をされているんだから、当然と言えば当然なんだけど。
そんな訳で、手持ちの銀を使って、アクセサリーを作るのは良いんだが、良くても2つが限度だ。鉛は別のものを作るから、それは置いておくとしてもだな。銀100%で作ると、手入れが面倒なので、金を混ぜる。……銀100%にすると、時間経過で装備品が劣化するんだよな。くすんでいくから、装備品の能力も下がっていく。丁寧に、適切にメンテナンスをしないといけないんだよな。それを解決するのが金ではあるんだけど。
銀と金を7対3で混ぜるんだ。そうすると、劣化がかなり遅くなる。銀だけだと劣化が早い。金だけだと耐久性に問題が出てくる。そういう訳で、装備品を作るのであれば、銀と金を混ぜた方が良いんだよ。そっちの方が耐久性も上がるし、手入れの頻度も少なくなる。装備の劣化なんて、当たり前のようにするからな。鉄は錆びるし、銀はくすむ。ミスリルはそんな事にはならないんだけど、作るにしても、素材の品質が良くない。魔力原子にも、良いものと悪いものがある。……魔力と単純に言うが、魔力にも色々とあるという事ではあるんだよ。属性も違えば、質も変わる。それなりに気を遣うんだぞ?
そんな訳で、装備品を作る。作るのは腕輪が2つだ。腕輪くらいしか作れないというのが正しい。指輪も作れるんだけど、指輪で品質と効果を上げたければ、宝石が必須になってくる。出来れば天然物のダイヤモンドが欲しい。天然物と人工物では、天と地ほどの差が出てしまうからな……。いや、まあ、炭素の配列を弄って、なるべく天然物に近づける努力はしたんだけど、天然物の方が1.5倍くらい品質が良いんだよな。腕輪は、宝石を必要とはしないので、割と作成難易度が低いんだよ。
片腕に1つが普通なので、2つで良い感じである。……まあ、足輪も作れるんだけど、まずは腕輪からだな。初心者が作るのであれば腕輪といわれるくらいには、腕輪は素材関係なく、ある程度の能力にはなりやすい。その代わり、作り手の加減で一番差が出るのも腕輪ではあるんだが。
「作るのは2つ。召喚制限枠緩和の腕輪と、召喚獣強化の腕輪だ。……宝石があれば、物理攻撃に属性を乗せる指輪を作るんだがなあ。宝石は何処にも売っていなかったし。もしかしたら商業ギルドで買えるのかもしれないけど、本来の宝石としての価値で売られていると、手が出ないからな」
宝石は錬金アイテムというよりは、宝飾品の方が用途が広い。普通に宝飾品として扱われているのであれば、買うには難易度が高い。それだけの価値があるという事になるのは良いんだけどな? でも、庶民的には手を出し辛い。ダイヤモンドは聖属性を付与出来るので、潰しが利くというか、便利枠なんだけどな。手に入らないんだから、仕方がないんだけど。




