第2話
ダッダッダッダッダ……!!
「あっ……やべっ……」
階段を慌ただしく駆け上がってくる足音に、長者は身の危険を感じた。
バタンッ!!
勢いよくドアが開け放たれた瞬間、
「なーがーひーとーーー!!! なにさらしとんじゃい!!!」
怒号とともに腰に佩いた愛刀を抜き放ち、一閃!!
スパーーン!!
「ぐえっ!」
長者に見事クリティカルヒット! ……とはいえ、その愛刀の正体は刀を模したハリセンである。もっとも、痛いものは痛い。
「あれほどシステムを改ざんするのはやめろって言っただろうがーー!!」
鬼の形相で長者に苦情を言いに来たのは、織姫カグヤ。長者の幼馴染である。
「システムの脆弱性を発見して、それを証明までしてやってるんだから、そこは逆に感謝しろよ!」
とは長者の言い分ではあるが……。
「たしかに脆弱性を調べろとは頼んだ、頼んだのは確かだが……そのついでに勝手に改ざんまでしろとは言っておらんわーー!!」
「改ざんはしてねーよ、ストーリーに影響ないように配役を変更してるだけだ」
「それを改ざんちゅうんじゃ、ドアホ!!」
もっともな意見である。……次の言葉さえなければ、だが。
「まったく、浦島や笠地蔵ならまだしも……よりによって桃さまのストーリーを改ざんするとは……覚悟は出来てんだろうなぁ」
何のことはない。単なる桃太郎オタクを拗らせた残念な人である。
さて、ここで二人が言い争っているシステムについて、少し説明しておこう。
その名も「昔話プロジェクト」。
国が主導する「昔話のデジタル保存」と「サイバー防衛」を兼ねた国家プロジェクトである。
日本各地に伝わる昔話をデジタル化し、利用者が物語の世界へ入り込んで実際に体験できる、フルダイブ型の仮想体験システムを構築している。
それだけなら、少々大掛かりな昔話の体験型アトラクションで済む話なのだが、このプロジェクトにはもう一つの顔がある。
それがサイバー防衛だ。
多様化するサイバー犯罪に対抗するため、各種アンチウイルスプログラムに昔話の名前を冠し、それぞれ異なる型の防衛機能を持たせている。しかも、物語体験システムとサイバー防衛システムは内部で連動しているという、なかなか凝った仕組みらしい。
さらに、一般家庭などの余剰計算資源を昔話アプリ経由で分散処理に活用し、協力者には少額の報酬まで支払われる。
……とまあ、いろいろとすごいシステムなのだが、このプロジェクトの統括責任者兼メイン開発者こそが、先ほどからハリセンを振り回している織姫カグヤなのである。
ちなみに、なぜサイバー防衛に昔話の名前を冠しているのかについては……割愛しよう。
「私が桃さまを活躍させるために構築したシステムをなんだと思ってるのよーー!!!」
「桃太郎オタクがやかましいわ!!」
……割愛するって言ったろうがコラ!?




