アドサガ極限攻略wiki ソーサラービルドガイド
別に読まなくてもいい参考資料!
興味ない人は次話に行ってください
●ソーサラーとは
アドサガ中期に実装された拡張職で、意欲的なコンセプトで話題になった魔法職。
火力において純魔法職には劣るが、同時期実装のジョブと比べても圧倒的なカスタマイズの幅を誇り、プレイヤーの操作干渉幅も大きいため、玄人に人気。
反面、効率を出すための技術ハードルがあまりにも高く、最高効率を出してなお、大賢者などの火力職に時間効率では劣る場面が圧倒的に多いため、全体評価としては不人気職となった。
ステータスは魔法使いをベースに万能寄りに調整しているが、最大MPに関わる精神が大きく削られ、魔法火力に関わる知力が(魔法職としては)控えめなため、素の魔法攻撃力も低い。
習得可能な攻撃魔法も投射型の攻撃魔法か、投射型の補助魔法の二択であり、魔法使いとしては物足りないと言わざるを得ない。
その真骨頂は「マジックコントロール」「マジックエンハンス」「マジックサステイン」といった魔法への干渉効果であり、特に文字通り魔法を事前に貯蓄しておくことが出来る「マジックストック」はソーサラーの唯一無二の特徴。
本来詠唱を必要とするため連射が不可能な魔法攻撃を、一瞬にして複数展開出来るのは、アドサガの全ジョブを通じてこのソーサラーだけ。
反面、ストック任せの戦術では長期戦で息切れしがちで、素で低い最大MPに加え、魔法使い系職業の多くが持っている「マナチャージ」「自動MP回復」などのMP回復系技能がないため、常にMP不足との戦いを強いられる。
概して噛めば噛むほど味が出るスルメ職だが、その著しく高い操作難易度を揶揄して、プレイヤーからは「操作ラー」などと呼ばれることも。
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●ステータス
腕力 ■■■■
知力 ■■■■■ ■■
耐久 ■■■■■
精神 ■■
敏捷 ■■■■■ ■
器用 ■■■■■ ■■■
幸運 ■■■■■
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●スキル一覧
【武器装備】
短剣装備 高度な短剣を取り扱うことが出来るようになる
ロッド装備 高度なロッドを取り扱うことが出来るようになる
【防具装備】
服装備 高度な服を取り扱うことが出来るようになる
ローブ装備 高度なローブを取り扱うことが出来るようになる
【流派選択】
投射魔法研究 任意の方向に飛ばす系統の魔法スキルを習得する
補助魔法研究 味方の能力を上げる魔法スキルを習得する
魔道具使い 魔法武器や魔力武器の扱いが上手くなる
二杖流 利き腕ではない手の武器の扱いが上手くなる
【技術強化】
マジックストック 詠唱したスキルを保存して任意に発動出来る
マジックコントロール 一度放った投射系のスキルを操作することが出来る
マジックエンハンス MPを多く注ぎ込んでスキル威力を拡大出来る
マジックセーブ スキルの消費MPを削減する
マジックアクセル スキルの詠唱時間を短縮する
マジックエクステンド スキルの射程距離と範囲を拡張する
マジックサステイン スキルの効果時間を延長する
【武器修練】
武器修練 武器全般の扱いが上手くなる
杖修練 杖全般の扱いが上手くなる
ロッド修練 ロッドの扱いが上手くなる
刃物修練 刃物全般の扱いが上手くなる
短剣修練 短剣の扱いが上手くなる
【技能習得】
魔力必殺 あらゆるダメージスキルにクリティカルのチャンスが生まれる
魔力反撃 瀕死時に専用スロットにセットしているスキルを自動で発動
魔力障壁 MPを消費して攻撃を防ぐバリアを展開する
魔力感知 周囲の魔力の流れを感知し、隠れた敵や罠を見破る
魔力狂乱 狂乱して物理攻撃力が激増するが、発動中は強制沈黙状態になる
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●ビルド基本情報メモ
・1ランクで獲得可能なポイントは6のため
5個の固定枠+1個の自由枠で1セット
・各カテゴリの影響の大きさは
流派選択>技能習得>技術強化>武器修練
・スキルレベルはキャラランクが上限
技能習得のみスキルレベルがなく一度きり
・武器修練は対応範囲が狭いほど効果が高い
(例:短剣修練>刃物修練>武器修練)
・武器修練の効果は重複する
(例:短剣・刃物・武器の修練は重複可能)
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●ビルド例
1. 【主流】チャージショットスタイル
標準的ビルドにマジックストックと魔力障壁を載せた攻防バランス型。
事前に攻撃魔法を複数ストックし、接敵と同時にリリースして先制攻撃する。
瞬間火力に優れ防御力も後衛としては安定しているが、継戦能力に課題。
【基本構成】
・武器装備:ロッド装備(魔法ビルドには必須)
・防具装備:ローブ装備(普通なら外せない)
・流派選択:投射魔法研究(魔法ビルドには必須)
・技術強化:マジックストック(マスターピース。これがないと始まらない)
・技能習得:魔力障壁(障壁中は詠唱不可だが、ストック発動は可能なので相性○)
【自由枠(優先度順)】
1) 技能習得:魔力必殺(技能は一回で取り切れるので、火力重視なら最高率)
2) 武器修練:ロッド修練(火力を上げるなら安定択)
3) 技能習得:魔力感知(敵を先に発見し、貯める時間を作る)
2. 【テクニカル型】精密狙撃スタイル
MP不足・火力不足への回答として、魔法攻撃の「精密性」を答えとしたソーサラーらしい特殊ビルド。
脳死ぶっぱではなく、狙いをつけて魔法を放つことによってMPのロスをなくし、ダメージ効率も上げる。
ただし操作難易度はえげつなく、「人類には早すぎる型」とも言われる。
【基本構成】
・武器装備:ロッド装備(魔法ビルドには必須)
・防具装備:ローブ装備(障壁は使えないため、ほぼ必須)
・流派選択:投射魔法研究(魔法ビルドには必須)
・技術強化:マジックコントロール(マスターピース。操作精度の肝)
・武器修練:ロッド修練(安定択)
【自由枠(優先度順)】
1) 技能習得:魔力感知(最優先。壁の向こうや敵の弱点部位を視認・感知できなければ、精密誘導も宝の持ち腐れ)
2) 技能習得:魔力必殺(急所を抜くスタイルとは相性はよい)
3) 技術強化:マジックセーブ(ソーサラーはMPが少ないためやっぱりほしい)
3. 【手数重視】二丁拳銃スタイル
火力不足をストックによる一斉展開ではなく、二杖流とアクセルによる魔法発動量で補う剛腕型。
質より量、回転率で勝負する尖りまくった構成。
一発の火力自体は非常に低いため、刺さる相手と刺さらない相手が明確。
【基本構成】
・武器装備:ロッド装備(最低限の火力担保)
・流派選択:投射魔法研究(魔法ビルドには必須)
・流派選択:二杖流(両手で魔法を撃ち放つビルドの要)
・技術強化:マジックアクセル(詠唱短縮。ビルドの要)
・技術強化:マジックセーブ(消費軽減。ないと一瞬でMP枯渇)
【自由枠(優先度順)】
1) 武器修練:ロッド修練(火力が必要なら当然積むべき)
2) 防具装備:ローブ装備(防御が必要なら当然積むべき)
4. 【近接型】二刀バーサーカースタイル
魔法職の皮を被ったバーサーカー。
「魔法が使えなくなる」デメリットがあるため、技術強化を丸ごと捨てるというアホビルド。
魔道具使いと魔力狂乱の上昇倍率がえげつないため、瞬間火力だけは近接職に並ぶが、近付いて通常攻撃以外に攻撃手段がなく、防御面はどれだけ積んでも所詮後衛なので狙われると秒で溶ける。
【基本構成】
・武器装備:短剣装備(必須パーツ)
・防具装備:服装備(さすがに必要)
・流派選択:魔道具使い(必須パーツ)
・流派選択:二杖流(ほぼ必須。短剣一本で戦うメリットはないため)
・武器修練:短剣修練(ほぼ必須)
【自由枠(優先度順)】
1) 技能習得:魔力狂乱(ビルドの要の必須パーツ。これが本体。物理攻撃力激増の代わりに強制沈黙)
2) 武器修練:刃物修練(さらに火力を上げるならこれ)
3) 武器修練:武器修練(スキルポイントが余ったら)
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●読者向けおまけ
【火力偏重型】彩花スペシャル
砲台型の亜種ビルドで、Sランクソーサラー久利須 彩花のビルド。
防御を捨て、素の火力すら捨て去って技術強化を三つ積むことで、特定環境における最大火力を実現した異端の型。
【基本構成】
・武器装備:ロッド装備(魔法ビルドには必須)
・流派選択:投射魔法研究(魔法ビルドには必須)
・技術強化:マジックストック(マスターピース。これがないと始まらない)
・技術強化:マジックエンハンス(MP消費は大きくなるが、事前回復が出来るストックビルドと相性〇)
・技術強化:マジックコントロール(敵回避によるロスをなくして相対火力を底上げ)
【自由枠(優先度順)】
1) 技能習得:魔力必殺(上振れを狙うなら最優先)
2) 武器修練:ロッド修練(火力増強要素だが、バフによってある程度補えるため優先度中)
3) 防具装備:ローブ装備(防御は捨て気味だが最低限は必要)
4) 技能習得:魔力反撃(前のめりにいくならこれ。ストックビルドだと反撃ストックの魔法威力も上がるため相性はよい)




