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負けの要因

さあ、なぜ俺はグリンに勝ったのか。

それには、明らかに情報戦を制したことにあると思う。

実は、先にアムロルさんにグリンについて聞いていた。

まずは、グリンの特性についてだ。

グリンの特性は、死を操るというものである。これの名前は明確に決められていないが、能力者が死ぬまで、永遠とダメージが襲ってくるという。いわば状態異常の上位互換。

だが、もちろん欠点もある。それは、自分が生きていないといけないことと、一撃が大きくないこと。そして、一番は、相手の残りHPから、というところにある。つまり、相手の全体のHPからではなく、相手の残りのHPからなので、その能力で死ぬことがない。ということ。つまり、俺が瀕死になったら、物理攻撃を仕掛けてくるということ。だから、相手が、物理攻撃を仕掛けてくる前に、俺が攻撃すれば負けることはないということ。

まずは攻撃の手段を考えていくことに成功。

次に、一番の勝因と考えているのは、自分の特性である。

実は、格闘場にいくまでに、ステータスの確認をしていたところ、全てにおいてLvは上がっていたが、まだわからなかったところに、特性として、攻撃を貯めるという能力が開花していることがわかった。よって、相手は、与ダメージ数を相手と交換するという強い能力を持っているので、自分は、コントラのダメージ分を貯めて、最後の最後に放出するという作戦が通じていた。しかも、グリンは、俺のHPが上がる前のステータスを確認しているので、そういうことからも勝因の一つとして挙げられるわけだ。

とまあ、解説は終わったので、相手の弁論でも聞いてみましょうか。

「対戦ありがとうございました」

するとグリンは、

「どうやら相当強い人みたいね。これじゃ、手をつけられないだけあるか」

と意味深なことを発言していたが、それとなく言葉を濁した。

すると、

「とはいえ、私は負けた。煮るなり焼くなり好きにするが良い」

俺は答える。

「じゃあ、これから先もついてきてほしい」

とりあえず、グリンの戦力はトップクラスだとわかったので、仲間として戦ってくれると助かるからという意味もある。しかし、他意がないとはいえない。

彼女はしばらく考えるようにして、OKと仕草をした。

何はともあれ、これからは、元の世界に戻るということを目標として、頑張っていかないといけないな。

そう思った。

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