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記録04 革職人と鉄の戦士④



 その夜のことを、なぜか思い出す。


 二度目の辻斬りから戻った日だった。まだ、すべてが壊れ切る前の、あの頃だ。

 工房に入ると、親方が珍しく機嫌が良かった。


「飲むぞ」


 そう言って、酒瓶を卓に叩きつける。

 断る理由もない。手を洗い、向かいに座る。

 粗末な料理と酒。それでも、悪くない。


 親方はよく喋った。昔の話だ。

 どこで仕事を覚えたか、どんな革を扱ってきたか、誰と喧嘩したか。

 半分は自慢で、半分は愚痴だった。


 話はやがて、家族の話になる。


「お前はどうなんだ」


 そう聞かれて、少しだけ考える。


「離婚している。息子が一人。もうすぐ成人するはずだ」


「そうか」


 親方は頷き、酒を煽る。


「俺はなぁ、家族はいねぇ」


「いたようなもんはいたが、みんな出てっちまった」


 工房の奥を顎で示し、少し笑う。


「今は、お前くらいだ」


 その言い方は、軽いようでいて、少し重い。

 こちらも、軽く返す。


「息子に殺しをさせるのですかね」


 一拍置いて、続ける。


「ふふ、極端な教育だ」


 親方は顔をしかめ、すぐに視線を逸らす。


「……馬鹿言うな」


 酒を注ぎ足す手が、少しだけ遅い。

 それ以上は広げない。

 代わりに、こちらから言う。


「大丈夫だよ、おやっさん」


 酒を口に含みながら続ける。


「私は良い方向に理解している。ちゃんと終わらせるよ」


 親方は、何も答えなかった。

 ただ、小さく頷いた気がした。

 それで、その話は終わった。







 街は、目に見えて変わっていった。


 鉄の需要が増えている。武具の注文が増え、鍛冶場の煙が濃くなる。水路には、煤や油が混じり、以前よりも色が濁って見えるようになった。

 戦の準備が進んでいるのは、誰の目にも明らかだった。


 買い出しに出ると、その変化はより分かりやすい。

 露店の並びが変わり、食料よりも資材の取引が増える。人の流れも違う。夜でも人が減らない。武装した者が当たり前のように歩いている。


 そうした変化の中で、いくつかの噂が流れていた。

 殺しが増えている、とか。夜の路地が危険だ、とか。

 そういう話は耳に入る。

 だが、それには特に興味はない。

 必要なのは、結果だけだ。


 街の中で、その名前はもう珍しくない。

 だが、壁に貼られている紙に書かれているのは、別の呼び方だ。

 広場の掲示板に、何枚も同じ張り紙が並んでいる。

 指名手配。

 見出しには、無機質な文字が並ぶ。


 「連続辻斬りのとが——不審なる黒鎧の者」

 「鉄甲を纏いし正体不明の凶漢につき、生死を問わず召し捕らえよ」


 どれも似たような書き方だ。

 個人名はない。

 特徴だけが、箇条書きで記されている。


 添えられている似顔絵も、統一されていない。

 あるものは滑らかな装甲、あるものは角ばった外形、あるものは過剰な装飾が描かれている。

 共通しているのは、全身を黒で塗り潰されている点だけだ。

 輪郭は曖昧で、一定しない。

 観測が足りていない。


 だが、それでも枚数は多い。

 上から上へと貼り重ねられ、端の方は剥がれかけている。

 更新され続けているのが分かる。


 掲示板の前で、それを見上げる者たちが口々に言う。


「鉄の戦士」がまた出た、と。


 その呼び方の方が、通りがいい。

 紙に書かれている言葉よりも、そちらの方が早く伝わる。


 賞金額も上がっている。

 最初に見た時より、明らかに。

 誰かが、結果を出している。


 少しだけ、口元が緩む。


「……先を行かれているな」


 こちらは、ここまで明確には残っていない。

 少なくとも、奴のように、こうして賞金首になるほどには。


 差がある。

 理由は単純だ。

 見せ方か、あるいは量か。


 いずれにせよ、追いつく必要がある。

 追い越す必要がある。

 やることは変わらない。







 辻斬りの条件も、少しずつ変わっていった。

 見回りが増えている。自警団や衛兵が夜の街を巡回するようになり、以前のように単独で動いている対象が減ってきた。


 やりにくい。

 だが、それは環境の問題ではない。


「最適な条件を前提にしているのが問題か」


 歩きながら考える。


「環境依存の設計は良くない」


 ならば、条件を変える。

 孤立した個体を探すのではなく、群れの中から切り離す。

 あるいは、最初から背後を取る。

 


 実際にやってみる。

 鉄鎧の背後から忍び寄り、首元の隙間に刃を入れる。


 確実ではある。

 だが、目撃者がいない。

 結果が残らない。

 証明にならない。

 効率としては悪くないが、目的からは外れている。


「……これは、違うな」


 手順としては成立している。

 だが、最適ではない。



 試行は続ける。

 装備も詰める。回路の応答を上げ、起動時間を削る。割り込みの精度を上げ、無駄な動きを減らす。


 辻も続ける。

 だが、環境はさらに悪くなる。対象は減り、見回りは増える。


 そして。

 鉄の戦士の噂だけが大きくなる。


 討伐対象として、名が挙がる。

 人々の口に、はっきりと乗るようになる。

 こちらの名は、そこまでではない。

 それどころか、ほとんど無いとまで言える。

 

 いずれにせよ、優勢なのは向こうだ。

 差がある。

 その認識自体は、もう変わらない。



 ……思考が、止まる。



 原因は明確だ。

 限界。


 対象の減少でも、見回りの増加でもない。

 こちらの処理が、頭打ちになっている。

 同じ手順の繰り返し。

 同じ条件への最適化。

 出力は上がっているが、結果の伸びが鈍い。

 効率が落ちている。

 設計は成立している。

 だが、拡張性がない。

 このまま続けても、差は詰まらない。


 ここまでか。

 そういう設計だった、というだけの話だ。


「……………………いや」


 そうではない。

 そうあってはならない。


 処理が追いついていないだけだ。

 回数を増やせばいい。

 条件を詰めればいい。

 あるいは、さらに出力を上げればいい。


 やることは変わらない。

 続けるだけだ。


 そう判断して、思考を閉じる。

 続けなければ。







 ある日の朝、親方が工房に飛び込んできた。

 息を荒げ、目を血走らせている。


「入ったぞ!」


 そう叫ぶ。


「革鎧の受注だ!でかい口だ!」


 言葉が少し噛み合っていない。

 だが、意味は分かる。


「祝杯だ。好きなもん買ってこい」


 金を押し付けてくる。

 少しだけ考えてから、聞く。


「何人分だ」


「……あぁ?」


「職人は戻るのか」


 親方は一瞬だけ言葉に詰まり、それから笑う。


「あー、あぁ、明日から来る。今日は俺とお前の祝いだ」


「そうか」


 金を受け取り、外に出る。



 市場で適当なものを買う。

 肉と酒と、あといくつか。量は適当だ。余れば残せばいい。


 ついでに、少しだけ歩く。

 街の中を。

 以前と同じ道を、同じように。


 雰囲気は変わっている。

 音が違う。匂いが違う。人の目が違う。

 だが、完全に別物になったわけではない。


 わずかに、残っている。

 かつての形が。

 それで十分だ。







 昼下がり、工房に戻る。


 ここ最近は目立たぬよう勝手口を通り、裏庭から出入りしていたのだが、この日は表に回った。 

 職人が戻るなら、陽のあるうちに換気しておいた方がよいだろう。

 荷の出し入れがしやすいよう、広く作られた表門を開け放つ。


 止まっていた空気が動き出し、天窓から差し込む光の筋の中を、埃が舞う。

 水場を抜け、張り場を抜ける。

 

 静かだ。

 私の歩く音だけが響く。

 

 ガランとした食堂を抜け、作業台が並ぶ仕立て場に差し掛かる頃には、別の音が重なる。

 

 刃物の擦れる音。木槌の打音。誰かの笑い声。

 記憶の中の工房の音だ。

 ここに人がいた頃の、密度のある気配。


 あの音が戻るなら、悪くない。

 そう思う。



 裏庭へ抜ける通路が見える位置まで来る。

 そこで、足を止める。


 ……気配がある。

 均一ではない。隠しきれていない重さが、複数。

 左右の柱の陰、梁の上、背後の荷の影。


 囲まれている。

 理解した瞬間、影が動く。



 漆黒の鎧。



 それらが視界の外側から、ぞろりと、一斉に姿を現す。


 反応するより早く、射線が通る。

 いずれかが放った矢が、左腕を貫く。

 肉を裂く感触。


 痛みを無視して、状況の把握を優先。


 数は、十前後。

 組織された動き。

 一様に纏う、黒の全身装甲。


「……なるほど」


 理解する。


「鉄の戦士は、集団チームだったか」


 単独ではない。

 だから、数が合わなかった。

 こちらが一体ずつ処理している間に、向こうは複数で回している。


「どうりで、斬れども斬れども、名声が追いつかないわけだ」


 矢を引き抜く。


 回路を起動。


——『変身』


 構造が展開し、龍皮が私の体を締め上げる。

 接続正常、出力十分。

 奴らの姿が、位置が、はっきりと見える。


 距離を詰め、最も近い個体に接触を——

 


 体が回転する。



 意図しないタイミング、角度で、強制的に。

 視界が横に流れる。

 拳が空を切る。


「!?」


 解析を挟む間もなく、視界の端に影。

 後方から投擲された何かが、肩に着弾。

 

 閾値を超過。

 割り込み処理が走り、体が回る。 

 

 今度は背後に向けて蹴りが出る。

 だが、対象がいない。

 空振り。


 それどころか、回転の勢いが殺せず、空を踏む。

 接地が遅れ、床に叩きつけられる。

 落下の衝撃は閾値未満、だが呼吸が一瞬止まる。


 立て直しながら、思考をまとめる。


 「……そういうことか」


 クロスボウに、投げ槍。

 見れば、刺又のような長柄の武具を持つ者もいる。


 間合いを詰めさせない配置と装備。

 攻めではない。

 近づかせず、近寄らず。

 割り込み処理(カウンター)を暴発させ、体力を削り、崩す。


 こちらの条件を完全に読み、最適化された条件を整えている。


 裏庭に通じる通路からは、さらに三体の鉄が、クロスボウを携えて侵入してくる。

 条件が悪い。


 ならば、私もここでは戦わない。

 工房内に引き返す形で、逃げながら戦う。


 俊足起動で包囲を抜けようとする私に、左右から二体の影が接近。

 斬りかかるのではない、捕捉しようとする動き。

 拳と蹴りで迎撃。

 入る。

 だが、追撃の余裕はない。

 駆け抜ける。


「おやっさん!鉄だ!」


 声が出る。


「鉄の奴らが乗り込んできた!逃げろ!」


 叫びながら工房を駆ける。


 返事はない。


 代わりに、火が投げ込まれる。

 いつの間にか、工房内の床に油が撒かれている。


 機動力が落ちる。

 炎が広がる。


 工房が壊れていく。

 作業台が砕け、革が焼ける。


 行く先にも、新手の鉄が配置されている。

 ことごとく、拳や足の届く範囲に入ってこない。

 長柄の武具で距離を取られ、矢を向けられる。


 誘導されている。

 動線が制御されている。

 対処が最適化されている。


 不意に、背中に強烈な一撃。


 割り込みが発動。

 跳躍し、回る。

 何もない空間に、全力の蹴り。


 蹴りの反動が、収まらない。

 処理できない。

 踏み直そうとするが、床が滑る。

 ここにも油。

 接地が遅れる。

 制御が噛み合わない。


 そのまま、勢いよく食堂へ転がり込む。

 長机に背中からぶつかる。

 机をへし折りながら、さらに転がる。

 木片が散る。

 器が割れる。

 後頭部を激しく地面に打ち付けながら、ようやく止まる。


 一瞬、動けない。


 外傷はない。

 龍皮が受けている。

 骨も折れていない。

 だが、呼吸が入らない。

 肺が動かない。

 吸えない。


 内部で、衝撃が残っている。

 処理しきれなかったエネルギーが、そのまま残留している。


「……っ、」


 息を吸おうとする。

 入らない。


 遅れて、浅く入る。

 足りない。

 視界がわずかに暗くなる。


 それでも、判断は回る。

 致命傷ではない。

 回復可能。

 時間があれば、立て直せる。


 そう結論する。


 だから、問題はない。


 そのはずだ。


 視界の外側から、影が落ちる。

 漆黒の鎧。

 一体、二体、三体。

 増える。

 増える。


 仰向けに倒れたままの私へ、距離を詰めてくる。

 今度は離れない。


 私を囲む。

 そして、そのまま、乗ってくる。

 肩、腕、脚。

 各部を押さえられる。 

 逃げ場を潰す配置。

 力ではなく、重量で固定するやり方。


 動けない。

 完全に地面に張り付けられている。


 合理的だ。

 無駄がない。


 ……が、まだ、いける。


 龍皮を貫き、私の命を奪わんとする一撃は、閾値を超えるだろう。

 この状態からでも、入力が入れば、割り込みは動く。

 それを利用すれば——


「首筋だ」


 見えない位置から、誰かの声。


「隙間がある」


 誰かに似た、震える声。

 だが、特定できない。


 小柄な影が一体、私の上に乗る。

 装甲の重みを考えても、軽い。

 首元に何かを当てがい、探るようにじっくりと、差し込んでくる。

 ひんやりとした鉄が、喉に触れる。


 そのまま、影の呼吸が荒くなる。

 鉄が僅かに震える。

 獲物を仕留める興奮か、あるいは。


 私も含め、その場にいるすべての者が、それを見守る不思議な時間が流れた。


「……死ね」


 鉄に、体重が乗る。


「死ね」


 貫通。

 冷たい。

 熱い。

 内部構造の破壊。

 気道の閉塞。


「死ね!死ねぇ!」


 声が近い。

 裏返った叫びが、その若さを露呈させた。


 溢れ出した熱い液体が、密閉された龍面の中を塗り潰していく。



「死ね……鉄の戦士!」



 その言葉が、理解できなかった。

 なぜそれを、こちらに向けるのか。


 その疑問は解決しないまま、私は終わった。







 まだ息子が小さかった頃のことを思い出す。

 私に似て、口数の少ない子だった。


 誕生日に、特撮ヒーローの玩具を買ってやった。

 腰に巻くタイプのものだ。

 すぐに飽きてしまって、妻がフリマサイトで売ってしまったのだがね。

 あれを初めて巻いたとき、息子は、大きな声で叫んだんだ。


「変身!」


 あの時、なぜか、少しだけ泣きそうになった。

 

 理由は分からない。

 今も、分からない。


 なぜ、それを思い出すのか。

 それも、分からない。






 そのあと、少しだけお話しした。

 どう思ったかと聞かれたので、そのまま答えた。


「流れがきれいだった。

 穏やかなものを無理に加速させて、

 そのまま制御できなくなって、

 最後まで戻らなかった。

 最初にやったことの延長で全部が起きてる。

 破綻も含めて、一貫してる」


 そんな感じのことを伝えた。


 少し褒められた。

 それから、説教された。


 他にもいくつか話したけど、

 取り止めのない内容なので記録からは省く。†




 メモ

 現在の王都アステリアについて、簡単に観測を残す。

 鉄工場の増設が確認される。配置は計画性に乏しく、水路沿いに無秩序に拡張している。

 排水処理は不十分で、水路の流れは濁り、粘度が増している。流速も場所によってばらつきがある。

 武装した人員の往来が多く、戦時体制が常態化している。終戦の兆候は見られない。

 鉄装備の比率は引き続き上昇している。

 全体として、資源と人員が継続的に消費されている状態が維持されている。

 対象01の世界と類似する、汚染由来の長期的影響が考えられる。




 対象04を消去。


 終端を確定。

 業務終了。




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