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記録04 革職人と鉄の戦士③



 このギミックは、接触した瞬間に結果が確定するように設計してある。


 正確には、接触そのものではなく、「接触した面に一定以上の圧力がかかること」をトリガーにして、あらかじめ定義しておいた実行ファイル、マクロが発火する仕組みだ。


 複雑な計器を積めない以上、判定を曖昧にすれば誤作動を招く。ゆえに、閾値しきいちはかなり厳しめに設定してある。軽く触れた程度や、転んだ拍子の衝撃では動かない。


 逆に言えば、拳が当たる状態にさえ持ち込めば、その後の処理は自動化できる。

 だから、考えるべきは距離と角度だけでいい。







 夜のアステリアは、相変わらず独特の賑わいを見せていた。


 この路地を選んだのは、単純に条件を揃えやすいからだ。

 人通りが少なく、逃走経路も確保しやすい。

 何より、戦闘を乱す余計な変数が少ない。

 初回デバッグとして、悪くない環境だ。


 対象に定めたのは、足取りが重く、酒の匂いを漂わせる中年男だ。

 くたびれた胸当てと、小手だけを鉄で固めている。全身鎧ではないが、それでいい。むしろその方が都合がいい。

 鉄の厚みが均一でない不完全な構造は、部位によって振動の伝わり方に大きな偏りが出る。

 うってつけの検体だ。


「もし……そこのご武人」


 声をかける。

 男が不機嫌そうに振り向く。鼻を鳴らし、腰の剣に手をかけた。警戒はしているようだが、相手が非武装の革職人に見えているせいか、即座に抜くほどではない。

 この距離、この反応速度。計算するまでもなく、十分に間に合う。


 私は外套を脱ぎ捨てた。

 あらかじめ駆動させておいた腰元の回転機構は、すでに十分な出力を蓄え、はち切れそうになっている。

 

 浅く、長く、深呼吸。

 無防備に仁王立ちし、定義しておいた起動キーを口にする。



 ——『変身』!!



 音声をトリガーに、回路が一気に開く。

 圧縮されていた龍皮の構造が、弾けるように展開し、各部位がパズルのように本来の位置へとはまり込んでいく。

 全身を巡る増幅回路が直結され、出力が爆発的に跳ね上がる。

 最後に龍面マスクが顔を密閉すると、一瞬、世界が消える。

 だが、その暗転は、視域構成レンダリングモジュールが起動するためのログイン・シークエンスに過ぎない。

 コンマ数秒後。網膜に直接叩き込まれたものは、夜の闇を排し、周囲の情報を高解像度ハイレゾに再構築した世界だ。

 ……接続に遅れはない。各種回路の立ち上がりも、許容範囲内だ。


 その間、わずか数秒。

 男は抜剣しかけた姿勢のまま、呆気にとられた顔でこちらを見ている。

 状況の変化に脳が追いついていないのだろう。

 機能と哲学を兼ね備えた展開ギミックだが、相手を数秒間フリーズさせる効果も、実戦では馬鹿にできない変数になりそうだ。


 さて。

 

 踏み込む。

 接地する瞬間にのみ足元の出力をピークまで引き上げ、物理限界ギリギリの推進力を得る。

 結果として、私は石畳を滑るように男の懐へと滑り込む。

 肉薄すると同時に、無造作に右拳を突き出した。

 狙いは胸当て。面積が広く、ベクトルを安定して乗せやすい「入力ポート」だ。

 

 拳が接触。

 ここで、マクロが起動する。

 打撃面の圧力が閾値を突破したことで、龍皮内部の振動生成部が全開になった。

 高周波から低周波まで、複数の周波数帯を高速で切り替えながら、鉄の防壁へと順次流し込む。

 構造に適合し、内部へ透過する共振帯を「探り当てる」まで、一撃の中で掃引そういんを繰り返す。


 ——衝撃インピーダンス整合。

 要は、鎧を無視して中身を叩く「振動貫通パンチ」だ。

 

 鼓膜を刺すような高音の金属鳴りと、内側から肺を潰すような鈍い衝撃音が重なる。

 外側の鉄は、ほとんど変形していない。

 だが、その内部で男の臓器と骨がガタガタに崩壊した手応えが、革の小手を通じて伝わってきた。


 男の動きが止まる。

 神経系がオーバーロードを起こした、スタン状態だ。


「……入ったな」


 想定通りだ。

 振動は外殻を素通りし、逃げ場のない鉄の内側で増幅される。

 皮肉なものだ。身を守るための鉄の殻が、今や共振を閉じ込め、損傷を加速させるための「反響室」と化している。


 ここで終わらせてもいいが、もう一つ見ておきたい。

 スタンからの復帰と、反撃に対する「割り込み処理」の精度だ。


 あえて追撃を止め、少し待つ。


 男は白目を剥き、よだれを垂らしながら、本能だけで剣を抜いた。

 ふらつく手足で、無理やりに大振りの一撃を放つ。

 避けない。あえてそのまま受けるが……軽い。

 龍皮を断つには、あまりに線が細い。

 自律制御システムは、この程度のひ弱な入力には、反応すら示さない。


 周囲を警戒しつつ、男が限界を超える瞬間を待つ。

 ようやく正気を取り戻しつつある男が、恐怖に顔を歪め、死に物狂いの渾身の一撃を繰り出した。

 袈裟懸けに振り下ろされた鋼の衝撃が、私の肩の龍皮を打つ。


 この瞬間、「割り込み処理」が起動する。


 これは私の意識による動作ではない。

 入力された衝撃ベクトルを、そのまま別の運動エネルギーへと変換するだけの、単純な物理定数マクロだ。

 今回は「回転運動」へと変換を指示してある。

 龍皮が衝撃を吸い、軸をずらし、肉体を駒のように回す。最短距離で反撃位置へと復帰するための姿勢制御。

 男が手応えを感じたはずの次の瞬間には、私の立ち位置は入れ替わっていた。


 円運動の勢いを乗せた拳が、再び、男の胸当てを捉える。

 今度は掃引して探る必要すらない。先ほど解析した共振帯域を、直接叩き込む。


 男が膝から崩れ落ちた。


 もはや抵抗する力もない男を、軽く蹴って仰向けに倒す。

 馬乗りになって、その胸板にずしりと体重を預けた。

 ヌバックの小手で顎を固定し、腰から漆黒の短剣を引き抜く。


 鉄鎧の隙間は、構造上どうしても首元に集中する。

 最も浅く、最も脆弱なその箇所に、刃の先端を添えた。


 男の瞳が、至近距離で絶望に揺れている。

 喉の奥でヒュッ、という鳴らない悲鳴が漏れた。


 両手を添えて、体重をかける。

 ゆっくりと、確実に、刃を押し込む。

 押し込む。

 熱い何かが噴き出し、龍面の複眼を一瞬でドス黒く曇らせた。

 暴れていた男の手足が、痙攣を繰り返し、やがて力なく石畳に投げ出される。


 そのまま、しばらく。

 命の気配が、完全に消滅するのを待つ。



 回路を閉じると、龍皮は再び静寂を取り戻した。

 構造を元の位置まで圧縮し、職人の体躯へと戻る。 

 外套を拾い上げ、無造作に羽織った。

 夜の闇に紛れ、何事もなかったかのような足取りで、工房への帰路につく。

 

 初回のデバッグとしては、概ね成功だ。







 親方は最初、子供のように緩んだ笑顔をしていた。


「やったじゃねえか……。ハハッ、本当にやりやがったな」


 鎧を見ながら、何度も頷く。

 血に濡れているのも構わず、無造作にその大きな手で革の張りを確かめ、指先で感触を味わう。

 その手付きは、まるで我が子の成長を愛でる親のようだった。


「鉄に勝ったな。歴史がひっくり返ったぞ」


 その言い方は、少しだけ大げさだと思ったが、間違ってはいない。

 少なくとも、今回の条件では、「革の論理」が「鉄の物理」を圧倒した。


「親方、いくつか修正したい。……優先度は高い」


「あ? ああ、なんだ。言ってみろ」


「回転の立ち上がりが遅い。あと、衝撃からの復帰にわずかなロスがある。構造上の遊びを詰めれば、まだ削れるはずだ」


 職人の顔に戻った親方は、素直に頷く。


「ああ、分かった……分かったよ。お前の言う通りに追い込んでやる。任せとけ」


 親方は意気揚々と鎧を受け取り、作業台の上でそれを裏返した。

 そこで、ふっと手が止まる。


「……おい。なんだ、こりゃ」


「どうした」


「……吸い込んでやがる」


「何をだ」


 親方は眉をひそめ、言葉を選び直すように少しの間を置いてから呟いた。


「血だよ」


 龍皮の銀面を、太い指先がなぞる。

 すでに乾きかけているはずの血が、革の中に沈むように消えている。


「……残らねえ。全部、入っていく」


 しばらく黙る。


「……血を媒体にして、龍皮が魔力を取り込んでやがる」


 ぽつりとこぼした親方の声には、先ほどまでの快活さは微塵もなかった。


 なるほど。

 元よりこの素材は、魔力を溜め込む性質を持っていた。

 ならば、外部から供給された鮮度の高いエネルギーを、内部にストックする機能があってもおかしくはない。

 むしろ、その方が都合がいい。


「なら……安定供給ができる」


 言葉が途中で止まる。

 親方の顔が、さっきと少し違っている。

 その表情には、得体の知れない怪物を見つめるような、本能的な拒絶が混じっていた。


「……お前、それ」


 言いかけて、黙る。

 何を言おうとしたのかは、おおよそ分かる。

 だが、それは重要ではない。


 出力が上がるなら、その方がいい。

 それだけの話だ。







 再現性の確認は、場所を変えて行う必要がある。


 初回と同じ条件で繰り返しても意味がない。人の流れ、周囲の視線、対象の装備。それらが変わったときにも同じ結果が得られるかどうか。それを見なければ、この構造は実用に足らない。


 次に選んだのは、王都の表通りに近い通りだった。

 酒場や商店が並び、夜でも人通りが絶えない。視界の端には常に誰かがいる。完全に静かな路地とは違い、状況は常に揺らいでいる。


 その中を、派手な外套を羽織った男が歩いていた。金糸で縁取られた衣服に、装飾の多い短剣。商人か、あるいはそれに類する者だろう。そのすぐ後ろを、全身を鉄で固めた護衛が一歩引いて付き従っている。磨き上げられたプレートが街灯を反射し、無言の威圧を周囲に放っていた。


 分かりやすい構図だ。

 対象として申し分ない。


 人目につかない路地に入り、鎧の展開を済ませる。

 通りに戻ると同時に、距離を詰める。

 今回は声をかけない。相手の反応時間も変数の一つとして見ておきたい。


 護衛の懐に入る。

 拳を振るう。

 肩口に当たる。

 高音と低音が混じり合った、独特の反響音。

 しかし、前回よりも、わずかに手応えが鈍い。


「……外したか」


 構造が違う。

 全身鎧は厚みが均一で、振動が散る。先ほどのように簡単には通らない。

 ならば、掃引の範囲を広げる。

 出力を上げ、帯域を拡張する。


 次の一撃は、入った。

 鉄の内側で、何かが崩れる音がした。

 護衛の動きが止まる。


 背後で、誰かが悲鳴を上げた。

 視線が集まる。

 だが、問題はない。


 反撃が来る。

 飲んだくれとは違い、スタンからの復帰が早い。

 重い突きが、心臓を守る胸甲に突き刺さる。

 衝撃が閾値をあっさりと超える。

 割り込みが起動し、回る。

 位置が入れ替わり、そのままの流れで蹴りを入れる。

 今度は腰部。構造的にも弱い箇所だ。


 護衛が崩れ落ちる。

 蹴り倒す。

 抱きつくようにして押さ込む。

 短剣を差し込む。


 終わり。


 護衛が動かなくなるのを確認し、周囲を一瞥する。

 雇い主は腰を抜かしている。通行人は距離を取り、誰も近づいてこない。

 視線は多い。

 だが、それだけだ。


 俊足駆動でその場を離れる。

 人通りの少ない路地に入り、影に紛れる。

 見えなくなったところで、回路を閉じ、鎧を圧縮する。

 外套を整え、歩いて帰る。


「問題ないな」


 場所が変わっても、結果は同じだ。

 再現性はある。







 三度目も、同様だった。


 対象を変え、時間を変え、距離を変える。

 結果は変わらない。

 成立する。


 その事実が、少しずつ輪郭を持ち始める。

 設計した通りに動く。

 入力に対して、期待した出力が返ってくる。

 例外がない。


「……いいな」


 人を倒したことではない。

 構造が成立していることそのものに、満足がある。


 やはり、この世界は良い。







 工房に戻り、回路を詰める。

 無駄な遊びを削り、立ち上がりを早める。割り込みの応答を短縮し、出力のブレを抑える。


 親方は黙って手を動かす。

 こちらの言葉に対して、必要な分だけ応じる。


 以前のような軽口は減った。







 四度目は、さらに短く終わった。


 距離を詰め、当て、崩し、刺す。

 その一連の処理に、ほとんど時間がかからない。



 五度目は、二人を相手にした。

 片方を先に崩し、その体を盾にしてもう一方の攻撃を受ける。衝撃を回転に変換し、そのまま二人目に叩き込む。


 順序を守れば、問題はない。



 血を浴びる量が増える。

 それに比例して、内部の出力も上がる。


「……やはり、そうか」


 回路の立ち上がりが、明らかに早くなっている。

 初期のように溜める必要がない。

 ほぼ即時に起動できる。


 ならば、選択肢は一つだ。


 浴びる量を増やす。







 六度目以降は、その前提で組み直す。

 対象はより強い者に絞る。鉄を過信している者ほどいい。内部破壊の効果が顕著に出る。


 場所も選ばない。

 人通りの中でも構わない。

 むしろ、見られた方がいい。


 視線があることで、結果が明確になる。

 誰の目にも分かる形で、鉄が崩れる。


 証明としては、その方が都合がいい。







 街の空気が、少しずつ変わっている。


 武装した者が増えた、とか。夜でも人が減らない、とか。

 そういう話を、買い出しに出ている道中で、断片的に耳にする。


 親方は、その話をあまり好まなかった。

 求めていた形とは違う、とでも言いたげに、顔をしかめることが増えた。

 だが、私が興味を持ったのは、別の話だ。


 鉄鎧を着込んだ殺人鬼——鉄の戦士。


 何人かが、そう呼んでいた。


「……きたか」


 思わず、口に出る。


 革が鉄を屠る。

 その構図を示せば、当然、向こうも動く。

 同じことを、鉄でやろうとする者が出るのは、むしろ自然だ。


 遅いくらいだ。


 いずれ、やり合うことになるだろう。







 親方は、あまり工房の外に出なくなった。

 顔色も良くない。

 作業台に向かう時間だけが長くなり、それ以外は奥に引っ込んでいることが増えた。


「……どうした」


 一度だけ聞いた。


「…………なんでもねえ」


 目を合わせないまま、そう答えた。


「そうか」


 それ以上は聞かない。


 必要なことはやっている。

 構造は完成に近づいている。


 問題はない。



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