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読者の離脱を防ぐ「成功報酬」の法則:1話で脳汁を出させる構成術  作者: 塩野さち


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第3話 十話まで脳汁を出してもらおう ~読者と作者の信頼関係を築くために~

 ここまで、読者の脳から気持ちいい成分――いわゆる「脳汁」をドパドパと出してもらうための書き方を説明してきました。

 すると、きっとみなさんはこんな素朴な疑問を抱くはずです。


「じゃあ、いったい何話までこのテンションで続ければいいの?」


 短編小説であれば、そこまで悩む必要はありません。一話完結ですから、その話の中で綺麗に物語を締めくくればいいだけです。

 しかし、これが長編小説となると話は別です。悩みますよね。


 前話で、無理やりなクリフハンガー――続きが気になって仕方がないような、絶望的な引きで終わらせる手法――は、現代のWeb小説において危険であると書きました。

 ですが、物書きとしては、やっぱりクリフハンガーで読者をドキドキさせたいという欲求があるのも事実です。


 そこで重要になるのが、読者と作者とのあいだに築かれる「信頼関係」です。


 読者さんが、

『あっ、この作者さんは、最後には必ず気持ちよくしてくれる!』

と確信を持ってくれるようになれば、クリフハンガーを使っても離脱される心配はぐっと減ります。


 では、どうやってその信頼を勝ち取るのでしょうか。


 まず、第一話が面白ければ、読者は第三話まで読んでくれます。

 三話まで読んで、さらに面白ければ、五話まで読んでくれるでしょう。

 そして五話まで読んで満足できれば、十話までしっかりとついてきてくれます。


 そうして十話まで読まれると、読者のなかで「この作者なら次も大丈夫だ」という信頼関係がしっかりと芽生えるのです。


 ですので、十話までは先ほど説明したサイクル――


① 問題が起こる

② 解決する

③ 報酬で気持ちよくなる


 という構成を、愚直なまでに続けてあげてください。


 読者の期待を裏切らず、毎回しっかりと脳汁を出させてあげること。

 それを十話まで徹底するだけで、物語を最終話まで楽しんでくれる読者が、確実に増えていくはずですよ!


「とても面白い」★四つか五つを押してね!

「普通かなぁ?」★三つを押してね!

「あまりかな?」★一つか二つを押してね!

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