FKO公式ガイドブック Vol.9 ~デバフ・状態異常編~
◆◆デバフ・状態異常とは◆◆
FKOには、プレイヤーやモンスターの能力を一時的に低下させる「デバフ」と、行動そのものに影響を与える「状態異常」が存在します。
デバフと状態異常は似ていますが、ゲームシステム上は別の効果として扱われます。
◆◆デバフ◆◆
デバフとは、対象の能力や戦闘性能を一時的に低下させる効果の総称です。
デバフを受けても、行動そのものが制限されることはありません。
◆◆デバフ一覧◆◆
【攻撃力低下】
物理攻撃力と魔法攻撃力が低下します。
【防御力低下】
物理防御力と魔法防御力が低下します。
【攻撃速度低下】
通常攻撃の速度が低下します。
【移動速度低下】
移動速度が低下します。
【ガード率低下】
ガードが発生する確率が低下します。
◆◆デバフの特徴◆◆
・対象の能力や戦闘性能を一時的に低下させる
・デバフによって行動そのものが制限されることはない
・攻撃力低下は、物理攻撃力と魔法攻撃力の両方に影響する
・防御力低下は、物理防御力と魔法防御力の両方に影響する
・命中率低下はデバフには含まれず、状態異常「暗闇」に分類される
・効果時間や効果量は、使用するスキルや魔法などによって異なる
◆◆状態異常◆◆
状態異常とは、対象の行動や戦闘能力に直接的な影響を与える特殊な効果です。
継続的なダメージを与えるものや、行動を制限するものが存在します。
◆◆状態異常一覧◆◆
【毒】
一定時間、継続ダメージを受けます。
【麻痺】
一定時間、行動不能になります。
【睡眠】
行動不能になります。
攻撃を受けると解除されます。
【暗闇】
命中率が低下します。
【沈黙】
魔法を使用できなくなります。
◆◆状態異常の特徴◆◆
・状態異常はデバフとは別の効果として扱われる
・継続ダメージや行動不能など、対象の行動に直接影響する効果がある
・睡眠は攻撃を受けることで解除される
・暗闇による命中率低下は、デバフではなく状態異常として扱われる
・沈黙状態では魔法を使用できない
・効果時間や発生確率は、使用するスキルや魔法、装備固有効果などによって異なる
◆◆デバフと状態異常の違い◆◆
【デバフ】
能力や戦闘性能を低下させます。
例
・攻撃力低下
・防御力低下
・攻撃速度低下
・移動速度低下
・ガード率低下
【状態異常】
行動や戦闘そのものに特殊な影響を与えます。
例
・毒
・麻痺
・睡眠
・暗闇
・沈黙
◆◆デバフ・状態異常の発生方法◆◆
デバフや状態異常は、さまざまな手段によって発生します。
・武器スキル
・職業スキル
・魔法
・モンスターの特殊攻撃
・装備固有効果
・その他の特殊な効果
◆◆デバフ・状態異常の解除◆◆
デバフや状態異常には、一定時間が経過することで自然に解除されるものがあります。
また、特定の回復魔法やスキルによって解除できる場合もあります。
解除方法は効果の種類によって異なり、すべてのデバフや状態異常を同じ方法で解除できるわけではありません。
◆◆デバフ・状態異常の特徴◆◆
デバフは、対象の能力や戦闘性能を低下させる効果です。
状態異常は、継続ダメージや行動不能など、戦闘そのものへ直接影響を与える効果です。
敵によっては特定の状態異常に耐性を持つ場合があります。
スキルや装備、敵の特性を確認しながら、状況に応じて使い分けてください。




