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第5章 ガンダムはもう「ひとつの作品」なのか?

ガンダムという言葉を聞いて、何を思い浮かべるかは人によってかなり違うと思う。


初代の『機動戦士ガンダム』を思い浮かべる人もいれば、『Ζガンダム』かもしれない。『SEED』で入った人もいるし、『00』や『鉄血のオルフェンズ』、『水星の魔女』が最初のガンダムだった人もいる。


ここで改めて考えると、なかなか妙なシリーズだ。


『Ζ』や『逆襲のシャア』のように初代から続く作品もある一方で、『Gガンダム』や『ガンダムW』、『SEED』、『00』などは世界そのものが違う。


歴史も違う。登場人物も違う。モビルスーツが存在する理由すら違う。


それでも全部「ガンダム」だ。


もしこれが普通の物語なら、主人公も世界も設定も違えば、もう別作品と言ってしまってもよさそうなものだ。でも、頭に角のようなアンテナがあって、二つ目のロボットが出てきて、「ガンダム」という名前を背負えば、ちゃんとガンダムとして受け入れられる。


もちろん実際には、それだけでガンダムになるわけではない。作品ごとに戦争や人間関係、兵器としてのモビルスーツなど、長年積み重ねてきた要素がある。


ただ、それらは「同じ物語を続けるための設定」ではなく、「新しいガンダムを作るための材料」になっているように見える。


ここが面白い。


最初は『機動戦士ガンダム』という一つの作品だったものが、いつの間にか「ガンダムという名前で新しい作品を作ることができる仕組み」になっている。


たぶん、これが長寿IPのかなり強い形なんだと思う。


仮面ライダーも似ている。


初代仮面ライダーとクウガと電王を、ひとつの長い物語として見る人はあまりいないだろう。


主人公も違えば、敵も違う。変身する理由も違うし、作品の雰囲気もかなり違う。


それでも新番組が始まって、主人公が「仮面ライダー」を名乗れば、こちらは自然に「ああ、今年のライダーはこういう感じなのか」と受け入れる。


考えてみれば、ずいぶん便利な仕組みだ。


毎回まったく同じものを作る必要はない。


世界観を変えてもいい。デザインを大きく変えてもいい。子供向けに振ってもいいし、少し重い話にしてもいい。


変えてはいけない部分を最低限残しながら、それ以外は時代に合わせて作り直せる。


だから何十年も続けられる。


逆に、ひとつの主人公、ひとつの世界、ひとつの物語だけを延々と続けなければならないシリーズだったら、ここまで長く続けるのはかなり難しかったんじゃないだろうか。


そう考えると、ガンダムや仮面ライダーは「長く続いている作品」というより、「新しい作品を何度でも作れる名前」になった、と言った方が近い気がする。


これは漫画原作を中心にした長寿作品とは、少し違う。


『ONE PIECE』なら、どれだけ映画やゲームやグッズに展開しても、中心にはやはり尾田栄一郎の漫画とルフィたちの物語がある。


それに対してガンダムや仮面ライダーは、初代の主人公がいなくても新作を作れる。


昔の物語を知らなくても、新しい入口から入れる。


この違いはかなり大きい。


今回考えている「IP」は、たぶんこういうものに近い。


一つの作品をいつまでも引き延ばすのではなく、その名前や基本的なイメージを残して、そこから何度でも新しい作品を作る。


作品がIPに飲み込まれたというより、作品を生み出すための大きな箱ができた、と考えた方がしっくりくる。


ただ、ここまで考えて、もうひとつ気になる例が出てくる。


仮面ライダーと同じように、毎年新しい主人公を出して、毎年新しい玩具を売り、半世紀近く続いてきたシリーズがある。


スーパー戦隊だ。


条件だけを見れば、仮面ライダーとかなり似ている。


それなのに、こちらは50年で一度、従来の形を終えることになった。


なぜだろう。

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