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地下牢⑫

「わらで靴でも編めたらいいのにな」


「藁で靴を作る場合は素材が脆弱であるため、繊細に扱う必要があります。また、藁を編むことには手間と時間がかかるため、熟練した技術が必要になるかもしれません。藁で作った靴は耐久性に欠けるため、長期間の使用には向かないことに注意してください。」


おすすめできないようだ。


道をゆっくりと進みながら靴がないことをつぶやいていると例の扉までたどり着いた。

少しは変化があるのかなと注意深く扉周辺を観察するが昨日と変わったことはなさそうだ。

ステータス閲覧を発動するも新しい情報や鍵を開けるための道具は発見できなかった。昨日ですみずみまで確認したから当然あるわけない。


食糧庫の扉を数秒間見つめながら、悩んでも仕方ないと決心して奥の通路に進むことにした。元々進む予定でここまで来たのだが改めて新しい道を進むのは勇気がいる。


正方形の机部屋から抜けると、地下牢のあった通路よりは小綺麗な幅が広がった通路に出た。床の石畳が高さがそろえられており、指先がつっかかることもないような整えられた道だ。壁に掛けられた明かりは全て魔法的な明かりで松明はなかった。


こういった通路が最初からあり、ふかふかのベッドが備え付けられた部屋から開始するのなら気持ちも常に晴れやかだろう。

残念ながら屋外や地下牢だけではなく、こちらの通路でも爆発や焼けたなごりがあった。

むしろ、可燃物が多くあったからなのか、すすけた壁が目立っていた。通路の先には階段が見えるが、階段の踊り場には焼き焦げた黒い物体があり、奥に行くのを躊躇させられる。

いずれは通った方が良いのだろうがいまは通路両脇に見える扉に入ってからも遅くないだろう。


地下牢にあった扉とは異なる格子のない上質な木でできた扉が両脇に見える。まずは右から入ってみよう。


階段前の右扉には鍵がかかってなく、扉ノブを押すとスムーズに開いた。中は静まり返っていたが焼き焦げた臭いはなく、草の渇いたような香りに包まれていた。書庫的な部屋なのだろう、正方形の奥行きのある部屋には、大量の本があった。


ステータス閲覧を発動するが『本』とだけ表示されているので、読んだところで内容を理解する事はできなさそうだ。

試しに開いてみるが、案の定、見たことのない文字が羅列している。異世界言語スキルのレベルが上がってくれば読むことができるのだろうか。言語だから読むのは無理か。

そんなことを考えながら部屋を探索したがめぼしい物は何も発見できなかった。

両手に装備があるので、急ぎ必要ではない本は回収せず次の扉に移動する事にした。



左扉も同様に鍵はかかっていなかった。

開いた瞬間に鉄っぽい金属的な臭いが印象的だった。武器庫的なところのようで、武器はないが立てかける棚がいかにも保管庫といった雰囲気を出している。傷だらけの机や椅子を見るところに、駐屯所的な役割もあったのだろう。


武器や防具は手に入らなかったが、棚に鍵がかけられていた。複数あったので全部もっていきたいところだったが、食べ物や飲み物のマークが付けてある箇所にかかった鍵が目当てのものだとわかった。ゲームなら全部回収しているけど、本来の持ち主が見たらやばいやつだと思われかねない。

三徳包丁のような長さのナイフもあったので、鉄格子の棒と交換する。棒の方が間合いを取りやすそうだけど、今は様々な用途に使えるナイフがこの先役立ってくる。麻布袋もあったので、食料を入れる目的が装備に加える。

運がいいように感じるのはスキル 冒険の効果だからだろうか。閲覧のレベルが上がった際には、スキルのレベルごとの効果がわかるようになったら、効率的に行動できそうだ。


ちなみにAIさんに冒険スキルの効果を聞いたことがあるけど、回答がー・・・


「冒険スキルの一部の効果で釣りするさいに、より大きな魚を釣ることができるようになったり、新しい釣り竿やルアーを使うことができるようになる場合があります。クライミングの場合、高いレベルになるとより高い場所に登ることができるようになったり、よりスムーズに登ることができるようになる場合があります。」


発見能力の向上というよりは冒険するための行動に関するパッシブ効果みたいだ。レベル1の段階での一部の効果に対する説明だったので、もしかすると他にも効果が出ていたかもしれない。

外に出た際には冒険スキルの恩恵を受けて釣りでもしたいと思うのはこの状況では贅沢なのだろうか。



前日から日を跨いでしまったがこれで食糧庫に入る事が出来そうだ。

駐屯所を後にして、机部屋に移動した。階段はまた今度だ。


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