冷静な判断
私は決して、計画性や甲斐性のない人間ではない。掲示板で見つけた情報に無闇に飛びつくほど、愚かではない。いかに検証班が調べてくれたとしても、しばらくは様子を見て冷静な判断ができると思う。
朝起きてすぐ、AWOにログインした私は【水魔法】と【土魔法】を取得していた。
取得可能スキル一覧
【剣術】【短剣術】【槍術】【斧術】【盾術】【格闘術】【弓術】【風魔法】【自然魔法】【生活魔法】【自然回復】
……ふぅ。
別に誘惑に負けたとかじゃない。検証班を信頼していたから、それに身を委ねたってだけ。
【水魔法】と【土魔法】を取得すると、SPが20も必要になるけど【自然魔法】を使えるようになる。たった一日でこれを証明してくれた検証班には感謝しかない。
他のスキルはどうするんだってなるかもしれないけど、またSPを貯めればいいだけだし。それに【剣術】や【水魔法】、こういったスキルには熟練度があるらしい。だから取るなら早めがいいってこと。
【水魔法】
熟練度:1(使用回数、使用方法に応じて上昇)
使用可能:『ウォーターボール』
水を操る基礎的な魔法。熟練度が上昇することで、より高度な魔法を覚えられるようになる。
『ウォーターボール』
CT:3s-10s
水の球を生成し、指定した方向へ放つ。使用者のMPを3消費する。
【土魔法】
熟練度:1(使用回数、使用方法に応じて上昇)
使用可能:『ロックウォール』
土を操る基礎的な魔法。熟練度が上昇することで、より高度な魔法を覚えられるようになる。
『ロックウォール』
CT:5s-20s
岩の壁を生成し、攻撃から身を守る。使用者のMPを5消費する。
まあ、こんな感じで表示される。
括弧書きされているけど、多分闇雲に魔法を使っても熟練度は上がらないんだと思う。そんなズルはさせないっていう運営の意図が伝わってくるね。
今日はレベルアップも兼ねて、このスキルたちの熟練度を上げるつもりだ。ついでに冒険者ギルドの依頼を見て、いい感じの討伐依頼、納品依頼があったら受けることにする。
普通に換金するよりもお金を稼げるし、ギルドの貢献度も上がるからだ。
やっぱりゲームの中でもお金は大事で、装備を買うのはもちろん、ポーションやご飯を買うのにもお金が必要になってくる。私の場合、MPを回復する手段が自然回復しかないから、マナポーションをいくつか買えるくらいには稼ぎたい。
そう思いギルドへ向かうと、外に設置されていた受付が五つまで減っていた。人もたいして並んでいないし、だいぶ落ち着いてきたように思える。
ギルドに入り、中央にある依頼掲示板へ向かう。掲示板の種類はいくつかあり、常設依頼、討伐依頼、納品依頼、特殊依頼に分かれている。
常設依頼は基本的に何度でも受けることができ、それ以外の三つは誰かが一度達成してしまうとそれまでの依頼がほとんどだ。
私が受けるのは常設依頼。グリーンハウンドの毛皮を五枚まとめて納品すると5000ゴールドになる。だいたい毛皮一枚で700ゴールドいかないくらいだから、レベリングのついでに受けるならもってこいだ。
ちなみに他の三つは難易度が高すぎるからムリ。なんで推奨Lv80の依頼が最初の街にあるのさ。
◇◇◇
昨日は30分以上かかった草原までの道を、15分で駆け抜ける。何度か魔物に遭遇したけれど、目的はグリーンハウンドだから相手にしなかった。
近くにワープポイントでもあればいいんだけど、一番近いのは草原エリアの中心にある遊牧民族の集落らしい。検証班が言ってた。
私は草原に着くと、グリーンハウンドの視界に入らないように移動していく。昨日買った影の外套を身につけているけど、効果があるのかはよく分からない。
長く生えた草むらの中に身を隠すと、インベントリから鎖分銅を一つ取り出してみる。鎖の長さは2メートルで、振り回してみると先端に付いた分銅が円を描くように回転している。
ここから見える位置のグリーンハウンドに狙いをつける。近くに他のグリーンハウンドは見当たらない。やるなら今だ。
(当たれっ)
遠心力をつけて投げた鎖分銅は、少し回転しながら飛んでいく。思ったより真っ直ぐ飛んでくれない。身体に分銅が当たるよう投げたが、分銅ではなく鎖の部分が当たってしまった。
…………ん?
鎖の部分が当たったんじゃ、たいしたダメージは与えられない。しかし、鎖分銅は命中した箇所を起点としてグリーンハウンドを締め付けていく。腹から首にかけてぐるぐると絡まり、グリーンハウンドはその場に倒れ込んだ。
分銅で攻撃するものだと思っていたけど、鎖の方がメインっぽいかな?思っていた形とは違ったけれど、結果的に上手くいってよかった。
いい感じに動けなくなったし、もう一つの方も試してみよう。
遠距離から魔法を使って倒してみようと、ウォーターボールを試してみる。ウォーターボールを使うことを意識すると、画面上にチャージにかかる時間が表示された。そしてそれは少しずつ減っていき、3秒経ってカウントが0になったことで使用可能と表示される。
(ウォーターボール)
……?
(ウォーターボール!)
強く念じてみたけれど、何も起こらなかった。ここで嫌な予感が私を襲う。
……まさか。
そんなことはないはず……。
発動しないで欲しい、そう願いながら声に出してみる。
「ウォーターボール」
私の目の前に、水で作られた球が生成された。
…………。
完全に失敗した。
ステータスを見たり【鑑定】を使うのには声を出す必要がなかったから、魔法も言葉にしなくても発動できると思ってしまった。
よくよく考えてみたら、それは無詠唱ってことだもんね。魔法系のスキルを取るんだったら、無詠唱のスキルを取れるようになってからじゃないとダメだったな。
無詠唱のスキル、あるか分からないけど。
まあ、とりあえず撃とう。
私から放たれたウォーターボールは、グリーンハウンド目掛け一直線に飛んでいく。投擲とは違って狙ったところにそのまま飛んでくれるから、余程センスがない限りは外れないと思う。
そして狙い通り、腹をこちらに向けたグリーンハウンドの身体へ吸い込まれていく。すると、ドスッ!っと鈍器で殴られたような音を出して2、3メートルほど吹き飛んだ。
え、強っ。
「ウォーターボール」
もう一発続けて放つと、グリーンハウンドはポリゴンへ変化した。幸先よく、毛皮がドロップしている。
完全に忘れていたけど、私はそもそも魔法特化ビルドだった。STPを使ってSTRやAGIを上げているけど、圧倒的に高いのはINTとMNDじゃんか。そりゃ、ウォーターボールなんてチンケな魔法でもあんな威力が出るはずだよ。
MPを無駄に消費しちゃうけど、火力が手に入ったってことで結果オーライだね。
やっぱり魔法系のスキルを取って良かった。そんなことを考えながら地面に落ちているアイテムを回収し、再び近くの草むらに身を隠した。
初めの方に軽く説明はしましたが、CTはチャージタイムとクールタイムの略で、3s-10sの場合、チャージタイムが3秒でクールタイムが10秒ということになります。
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