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こねこのチビの『島管理にゃん』ものがたり~ストレイキャット・ツリータワーを育てよう!@Cluster World~  作者: 日向 るきあ
第二十七章 チビ猫、『四月のほんと』におどろく

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チビ猫、集中キャリーオーバーワールドをつくりだす

 チビたちがかんがえた、『あちこちのワールドからやってきて、お手続き後は、またそこにかえる』ための、らくちんなやりかたというのは、こんなです。


 まずワールドに、各ワールドからの入り口となるおへやを、ならべます。


 一層目 (Y=10)には、第一ファームからのいりぐちを

 二層目 (Y=20)には、第二ファームからのいりぐちを……

 三層目 (Y=30)には、第三ファームからのいりぐちを……

 一月からじゅんじゅんに、X=10からX=120まで、ならべていきます。

 わきっちょからみると、おへやがたてよこにずらっとならんで、ちょっとマンションみたいな感じになります。


挿絵(By みてみん)


 ひとつひとつのおへやのなかは、とってもシンプルです。

 やわらかな白の壁の通路に、じゅうたんがしいてあるだけ。

 とはいえ、来てみると、そんなにさっぷうけいではありません。

 というのも、ここにでてきてみると、ゆくてにみっつの半透明のフィールドがかさなって、きれいな色合いをみせているからです。

 うちわけは、あわくうすみどりに光るフィールドが、二枚。

 向こうの壁ぎわには、みずいろにひかるフィールドが一枚です。


挿絵(By みてみん)


 ひとつめのフィールドは、お部屋たちをたてにつらぬいて12まい、横ならびにそびえてます。

 これは『何月から来たのかを記録する』ようのフィールドです。

 これにさわると、『何月から来たのか、かける10』のすうじが、『GateSet_X』というセーブデータに、記録されます。


 ふたつめは、お部屋たちを層ごとによこにつらぬくフィールドです。

 これにふれると、『どのしゅるい(第一ファームとか、カジノコフレとか)』をすうじであらわしたものが、『GateSet_Y』というセーブデータに、書きこまれます。


 かんのいいひとなら、もうわかっちゃったことでしょう。

 お手続きがすんだ後は、『GateSet_X』『GateSet_Y』と、もういっこのすうじから……

 スクリプトで座標を合成して、そこに移動するのです。


 その座標には、『おかえりルーム』があって……

『おかえりルーム』のなかには、各ワールドの『お手続き完了』ルームへとつづく、ワープシリンダーがあって。


 これにはいって、もと来たワールドの、お手続きおつかれさまルームにかえる(そしてそこで、そのワールドのチップを5000うけとる)、というながれになるのです。


 スクリプトは、こんなかんじ。


挿絵(By みてみん)


 これを、おかえりスイッチにつければ、オッケーです! 


挿絵(By みてみん)


 これらのいろいろをまとめるときに、『空の親をつくる』でやろうとすると、いろんな座標に作られちゃって、あとあとこまるので……

 一度、どの子でもないところに空のオブジェクトをつくり、トランスフォームをリセットして、それから、まとめやくにすることを、わすれてはいけません。

(オブジェクトを原点に作る、という設定をしておくのも、いいですね!)


 さて、みっつめ、みずいろのフィールドですが、

 これにはいると、チップがたりてるときはお手続きルームにこれます。

 たりないときは、ごめんかえってね、とメッセージが出ます。

 ここのところは、もうかんたん!

 とりあえずは、今回つくるお部屋の分だけ、ととのえます。



 ファームのほうも、いりぐちをかえました。


挿絵(By みてみん)

 

 今回知った『Text View』で、せつめいはらくちんに出せるようになりました!


挿絵(By みてみん)


 手続き中に退室しちゃったら、きっちり戻ってこれるしくみも、ちゃんといれました。



 けれど、たいへんなことがわかりました。

 まえのファームでは、これがこわれていたのです。

 いそいで、ワールドを非公開に。バグ修正をはじめました。



 もしもチップをのまれてしまったひとがいても、これでちゃんと、再開ができるはずです。


挿絵(By みてみん)


 入場処理のほうにも、キャリーオーバー中なら、おしはらいずみエリアに飛ばす(第一ファームなら、回数別のとこにとばさない)処理をはっきり入れました。


挿絵(By みてみん)


 非常脱出口も、つけました。


挿絵(By みてみん)


 さいしょから、こうできていたら、よかったのですが……。

 ともかくこれで、ご迷惑をかけてしまったかたにも、ちゃんとごめんなさいできます。

 そして、これからのミスも、減らせたはずです。



 なれないスクリプトと、みつかったバグの修正で、思ったよりも時間がかかってしまいました。

 新キャリーオーバーシステムは、第二ファームだけにしたほうがいいかもです。

 ここからは、作物のおせわと、おめでとうのお菓子と……

 ちょっとはやめの、イースターのじゅんびをしていきましょう!




参考 (敬称略)

【cluster】最も簡単なワープギミックの作り方 | 三軸工房

https://metavacation.jp/media/content/16054


 こちら様ほんともうめっちゃくちゃわかりやすいです!

 そのままぺたりでほぼいけます。

 ただ日向はどアホなので、Vector3のつくりかたをまちがってて……1/4日くらいあーでもないこーでもないしてました。

 やたら入ってる注釈はその名残です。にゃーめん。


ギミックとは、100点満点を取らなきゃならない作業……

吾輩のごとき粗忽者には、激むずかしす。

せっかくワールドなおしたのにアップロード先を間違えるとか普通にやらかすし、↑レベルにバリバリ注釈明記してやっと間違ってない解釈ができる。

逆に、日向にできるならきっとスクリプト1オングストロームもわかんないって人でもきっとできるはず、と信じてがんばってます。


次回は『チビ猫、満開とイースターのファームをととのえる!』3/31投稿予定です!

どうぞ、お楽しみに!

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