チビ猫、ファームのあたらしいギミックをつくる
すみません、次回予告を忘れておりました!
さて、ぶじにチューリップのお花をつくり、おはなつみワールドでプレゼントできるようにした、チビチームでしたが……
ホワイトデーアップデートのじゅんびは、まだおわっていません。
そう、ファームのあたらしいギミックがひつようなのです。
たねをうえるギミックと、芽を出すギミックは、「キーアイテムをもって、つちをクリック(PCだと、視点をあわせてEキー)」だけでしたが……
芽を出すギミックのほうに、もう一段階、成長するところをつけたしたのです。
というのも……。
「いずれ芽から苗、苗からそのさきの成長は、一本化する予定ですにゃ?
しかも、そのへんのキーアイテムはおんなじ『じょうろ』。
となると、これはいま、一本化したほうがいいですにゃ。
いちど入れたものをまたいれかえると、二度手間になってしまいますからにゃ」
と、マリーさんがしゅちょうしたからです。
「そうだよね。
やろう、ここで。
まだまだ、ショップもつりも、おりょうりキッチンも、いれなくちゃだもんね!」
やるきいっぱいのチビですが、ミーコまねーじゃーは、エクセルでつくった予定表とにらめっこして、うなります。
「うみゅう……
これまでの作業ペースから計算すると、3/14リリースにはファームがまにあわない可能性も出てくるにゃ。
なんといっても、ひとつファームがふえているわけだからにゃ。
デバッグはんの作業日時もいれて考えると、最大で2日おくれとなるはずにゃ。
それでも、だいじょうぶにゃ?」
チビはすこしだけかんがえて、うなずきます。
「……うん。
できるだけがんばるけど、チューリップと、おはなつみワールドがまずまにあえば、それで こんかいは、おっけーにするつもり」
「りょうかいにゃ。
それじゃいっこずつ、やっていこうにゃ!」
それからチビは、マリーさんのじょげんをうけつつ、グレードアップしたお世話・成長システムを、つくりあげたのでした。
どうグレードアップしたかというと……
なんと、『半自動きりかえつき、かつ、拡張性あり』です!
『拡張性あり』というのは、さっきマリーさんがいってた『一本化』のことです。
いまある芽成長システムに、苗とか、もっと大きい状態のモデルと、それをだすギミックのセットをつけたすことで……
どんどん、成長をついかできるようにしてある、ってことです。
『半自動きりかえ』というのは、チビがあのあと、いいだしたことです。
「そうだ、あのね。
いま、たねをまくのとか、めをだすのとか……
どれをおだししようかって、手動できりかえてるよね。
これもどうせなら、しつらえをきりかえると、いっしょにきりかえれるようにしちゃいときたい!
コフレにするとき、らくになるし!」
というわけで、まずはそこんとこです。
といっても、やってることそのものは、かんたんで……
しつらえナンバーごとに、どの表示用スイッチをオンにするかを、かいてあるだけだったりします。
つまりは、コフレでいつもやってる『しつらえきりかえ』を、さくもつのとこにいちはやく、いれちゃったってことです。
おつぎは、今使ってる種→苗成長システムを(もちろん、これをプラスして)改造します。
(じょうろをもって)はちの土をぷちっとおしたら、成長後にきりかえるだけの、シンプルなのから……
『おしたら、成長度が1あがって、対応した成長度フラグがオンになる』ように。
(そのフラグをみて、はちの土がおせるかどうかのコライダーとか……
まえからあった芽とか、今回足した苗とかが、オンオフされます)
ポイントはみっつ。
ひとつめは、
『ワールドが始まってから、どれ出すかの計算をはじめるまでに、ちょっとだけ待ってること』
(On Create Item Triggerで合図Dankai_0-を出し、Item Timerを起動。0.1秒待ってから、合図Dankai_0をだして、しつらえNoを見て計算をするItem Logicを起動している)
じつはこれがないと、うまくきりかわらなかったのです。
のんびりしてみえて、じつはいろいろいっぱいおいてあるワールドだから、これはしかたないのでしょう。
ふたつめは、
『ここであつかうのは、どの作業セットをだすか、だけで……
さくもつの成長段階は、土についてるシステムのほうが、管理している』
これもさいしょは、ひとつにしようとしてたのですが、……
たとえば芽が出てる状態でも、芽出しアルバイト完了後でそうなのか、それとも、これからお水をあげて、苗にそだてられるのかごっちゃになっちゃうので、こうやってべつべつにしました。
じっさい、これはわけちゃったほうが、きりかえもしやすいし、スッキリするので、結果オーライです!
さいごは、
『しつらえNoを見て、どれ出すかの計算を本格的にするまえに、(Be_Res)という合図を出して、出てる消えてるの状態を、いったん初期状態にリセットしてるとこ(これとひきかえに、On Create Item Triggerをなくしてる)』です。
これはコフレ化したときに、しんかをはっきします。
しつらえきりかえで、だしてるものをかえたときは……
作物の成長具合も、ぴしっと『その段階の』にそろえて、きもちよくおしごとが始められる状態にしたいからです。
だから、このワールドのしつらえきりかえをつけるときは、リセットしてねの合図を、わすれずにいれること。
しっかり、こころのめもちょうにかいておきました。
多段成長システムと、それをつかったたねいもの定植をととのえたあと……
メッセージやおやつ、ひにゃだんとチューリップ、うけつけうさたまちゃんたちをいれかえました。
すべてがおわったのは、ミーコさんの予言どおり、3/16でした。
ほんとうはホワイトデーにあわせて、あたらしいお花つみワールドも、つくりたいね、といっていたのですが、もちろんこれは次以降になってしまいました。
このペースで、はたしてだいじょうぶなのか。
ちょっぴりはらはらしてしまう、ミーコさんなのでありました。
次回は『日向、Cluster アイテムのアップロードにおけるトラブルシューティング第二弾を上梓する』3/19投稿予定です!
どうぞ、お楽しみに!
さいごのそっ貼りターンです!
ほんともうやっとこさでした。
うさちゃんねこちゃん好きの方はぜひどうぞ!
ツリータワー・のんびりファームIII ~弥生~ ☆クラフトモード使えます!
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