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《ゲームの向こうにいる君へ》 ――世界で一番強い小学生と、ゲームの中に生きる友達の話――  作者: 亀


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第六十九章 運ばれてきた知らせ

水曜日の放課後。


悠真は宿題を終え、明日の時間割を確認してから、クロスギアに接続した。


【接続を開始します】


【メインロビー】


【オンライン人数:207,194】


ロビーの人数は、昨日より少し減っていた。


募集掲示板には新しい任務がいくつも並んでいる。悠真はその中から、港湾施設に関する通知を見つけた。


【地域任務更新】


【北部旧市街:輸送設備の稼働確認】


【港湾施設:新規輸送ルートの調査】


【森林の集落:資材管理の協力要請】


三つの任務が、同じ時間帯に更新されていた。


「これ、つながっているのかな」


悠真がつぶやくと、KAIからメッセージが届いた。


「何か見つけたのか?」


「港と旧市街と森林の集落の任務が、同時に更新されてる」


「昨日の続きかもしれないな」


RIONもログインしてきた。


「確認してみよう。別々の任務に見えても、同じ地域の変化に関係している可能性はある」


悠真たちは、まず北部旧市街を選んだ。


          *


北部旧市街に到着すると、修理された輸送機が整備区画の前に止まっていた。


近くでは、整備担当のNPCが運転席の計器を確認している。


「昨日は動いていたよね?」


悠真が声をかけると、NPCはうなずいた。


「ああ。短い距離なら問題なかった。ただ、荷物を積んで長く走らせるには、まだ確認が必要だ」


「今日は何をするの?」


「港まで試験輸送を行う予定だ。だが、その前に一つ問題がある」


NPCは端末を見せた。


【輸送予定:港湾施設】


【積載物:整備部品】


【出発許可:未確認】


「港から届いた連絡によると、向こうの荷受け場所が変わったらしい。新しい場所を確認しないと、荷物を下ろせないんだ」


悠真は表示を確認した。


【追加任務:荷受け場所の確認】


「じゃあ、ぼくたちが先に行って調べてくるよ」


NPCは感謝するようにうなずいた。


「助かる。港の管理所で確認してくれ」


三人は旧市街を出発した。


道中、大きな戦闘はなかった。


以前は通れなかった通路を抜け、整備された道路を進む。途中でNPCの作業員たちが資材を運んでいたが、悠真たちに助けを求めることはなかった。


彼らには彼らの仕事があり、悠真たちには悠真たちの任務がある。


それだけのことだった。


          *


港湾施設に着くと、管理所の前に数人のNPCが集まっていた。


荷物の一覧を確認する者、倉庫の位置を調整する者、輸送予定を端末に入力する者。


以前よりも、施設全体が忙しそうに見えた。


「荷受け場所を確認したいんだけど」


悠真が管理担当のNPCに声をかけた。


「ああ、旧市街から来たのか。新しい倉庫を使えるようにしたんだ。これまでの場所では、運搬機が入りにくくてな」


NPCは地図を開いた。


新しい倉庫は、以前の荷受け場所よりも少し奥にあった。


周囲の通路も整備され、荷物を下ろすためのスペースが確保されている。


「これなら輸送機も入れそうだね」


RIONが地図を確認した。


「ただ、倉庫の前の通路は、まだ荷物を置かないようにしないといけないね」


管理担当のNPCはうなずいた。


「そのとおりだ。旧市街から来る輸送機が安全に入れるよう、作業員にも伝えておこう」


任務表示が更新された。


【荷受け場所:確認完了】


【通路の安全確認:完了】


【旧市街への連絡:必要】


悠真は旧市街の整備担当へ連絡を送った。


しばらくして、返事が届いた。


【輸送準備:確認】


【試験輸送:開始予定】


「これで、荷物を運べるんだね」


「そうみたいだな」


KAIが答えた。


しかし、三人が帰ろうとしたとき、管理所の別のNPCが声をかけてきた。


「ちょうどいいところに来た。森林の集落から連絡があったんだが、運んでもらった木材の一部が足りないらしい」


悠真は思わず振り返った。


「足りない?」


「ああ。受け取った数と、記録されている数が合わないそうだ。こちらでは出荷した数を確認しているが、向こうの記録と一致していない」


RIONが端末を確認した。


「数量の記録が違うのかな」


「そうかもしれない。だが、どこで違いが出たのかは分からない」


新しい任務が表示された。


【確認任務:木材の受け渡し記録】


【確認地点:港湾施設・森林の集落】


【任務内容:受け渡し数量の照合】


戦闘任務ではなかった。


報酬も、特別な装備も期待できそうにない。


それでも悠真は受注した。


「確認するだけなら、すぐ終わるかもしれないよ」


「そうだな。先に港の記録を見よう」


三人は管理所の端末を調べた。


出荷記録には、木材の数量が記載されている。


しかし、途中の輸送記録には、荷物を分けた履歴が残っていた。


「ここで分けたんだ」


悠真が指さした。


「一部を旧市街に回しているね」


RIONが記録を追った。


「なるほど。森林の集落から港へ運ぶ予定だった木材の一部が、途中で旧市街の修理用に回されたんだ」


KAIが腕を組んだ。


「じゃあ、誰かが間違えて運んだわけじゃないのか?」


「今の記録を見る限り、そうではなさそうだね。ただ、森林の集落には変更が伝わっていないのかもしれない」


悠真は考えた。


港は旧市街のために部品を受け取り、旧市街は輸送機を修理し、森林の集落は建物を増やすために金属材を受け取っていた。


それぞれが必要なものを使い、足りないものを別の場所から調達している。


その途中で、最初の予定が変わることもある。


「森林の集落に行って、直接確認しよう」


三人は次の目的地へ向かった。


          *


森林の集落では、ラグが倉庫の前で作業員たちと話していた。


悠真たちを見ると、ラグは手を上げた。


「また来たのか」


「木材の記録を確認しに来たんだ。港に届いた分が、予定より少なかったみたいで」


「ああ、そのことか」


ラグは、特に驚いた様子もなく答えた。


「一部を旧市街へ回したんだ。向こうで輸送機の修理が進んでいたからな。こちらも、今すぐ必要な分だけ残しておけば問題なかった」


「港には、その変更が伝わっていなかったの?」


「伝えたつもりだったが、記録の更新まではできていなかったのかもしれない」


ラグは倉庫の中へ入り、端末を持って戻ってきた。


「これが、こちらの記録だ」


悠真たちは港の記録と照合した。


木材の移動は、ラグが説明したとおりだった。


誤って失われたわけでも、誰かが勝手に持ち出したわけでもない。


ただ、途中で予定が変わり、その変更がすべての記録に反映されていなかった。


【数量差異:原因確認】


【物資移動:記録更新】


【任務達成】


報酬は、わずかな整備素材だけだった。


「これで解決したね」


悠真が言うと、ラグはうなずいた。


「助かった。これで、こちらも次の資材を動かせる」


「次は何をするの?」


「倉庫をもう一つ増やす予定だ。資材の置き場が足りなくなってきたからな」


悠真は集落を見回した。


新しい建物が増えれば、もっと多くの資材が必要になる。


資材が増えれば、運ぶ手段も必要になる。


運ぶ手段が整えば、今までできなかった仕事ができるようになる。


それは、どこか一つの場所だけで完結する変化ではなかった。


「また来たときには、倉庫が増えているかもしれないね」


「そうなるといいな」


ラグはそう答えると、作業員たちのもとへ戻っていった。


          *


帰り道。


悠真はメインロビーに戻る前に、今日の記録を確認した。


港の荷受け場所が変わり、旧市街の輸送機は試験輸送の準備に入った。


森林の集落では、資材の移動記録が更新された。


どれも、大きな出来事ではない。


それでも、昨日と同じ世界ではなかった。


「ゲームって、こんなに細かいところまで変わるんだね」


悠真が言うと、RIONが答えた。


「全部が手作業で作られているわけではないだろうけどね」


「でも、ぼくたちが見ていない間にも変わっている」


「そうだな」


KAIは短く答えた。


「だから、また来ればいいんじゃないか」


悠真はうなずいた。


全部を理解してから遊ぶ必要はない。


知らないことが残っていても、次に来れば、また何かが分かるかもしれない。


三人はそれぞれログアウトした。


          *


クロスギアの運営施設。


担当者は、三つの地域で更新された記録を並べていた。


【物資移動:変更】


【輸送計画:更新】


【地域間連絡:再確認】


「今回は、数量の不一致が問題になりましたが、原因は物資の紛失ではありませんでした」


担当者が説明した。


「途中で必要な場所が変わり、予定していた輸送先も変わった。それぞれのNPCは、その場の事情に応じて合理的に行動しています」


「それでも、全体の記録にはずれが生じた」


「はい。個々の判断に問題がなくても、複数の地域をまたぐと、情報の更新が追いつかない場合があります」


責任者は画面を見つめた。


「人間の社会でも起こりそうなことだな」


「そうですね」


担当者は、少し考えてから続けた。


「ただ、ここではNPC同士の判断だけでなく、プレイヤーの介入も加わります。プレイヤーがどの任務を受けるかによって、物資の移動や設備の修理が変わることもあります」


「その場合、世界の変化をどこまで事前に計算できる?」


「個々の行動なら、一定の予測はできます。しかし、行動が連鎖した結果については、誤差が大きくなっています」


責任者は、分析画面に表示された三つの地域を見た。


港。


北部旧市街。


森林の集落。


それぞれの地域は、独立しているように見える。


しかし、資材や輸送手段、NPCたちの判断を通じて、少しずつつながっていた。


「記録を続けよう。現時点では、予測精度を上げるために世界の動きを変える必要はない」


担当者はうなずいた。


画面の端で、新しい記録が追加された。


【地域間情報伝達:遅延】


【予定変更による影響:確認】


【自律的な計画修正:継続】


その下には、まだ整理されていない項目が残っていた。


【未知の相互作用】


システムは、今日起きた出来事を記録した。


しかし、明日、誰がどの任務を選ぶのか。


NPCたちがどの仕事を優先するのか。


どの地域で新しい変化が起きるのか。


そのすべてを、確定した未来として記録することはできなかった。

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