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《ゲームの向こうにいる君へ》 ――世界で一番強い小学生と、ゲームの中に生きる友達の話――  作者: 亀


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第三百六十八章 模擬された連携

統合安全システムの次の試験では、プレイヤーの戦闘記録を利用した模擬部隊が、実際のNPC部隊と共同で作戦を行うことになった。


試験区域は、広い地下軍事基地。


内部には複数の格納庫と整備区画があり、敵の無人機部隊が基地全体を占拠している。


今回の目的は、中央管制室を確保し、敵の無人機を停止させることだった。


悠真たちの役割は、模擬部隊とともに前線を突破すること。


「模擬部隊って、どんな機体なんだろう」


悠真が出撃画面を確認する。


KAIが編成表を開いた。


「プレイヤーの過去の戦闘データを使って動く部隊らしい。俺たちの記録も一部使われている」


「つまり、私たちに似た戦い方をするNPCということだね」


RIONが言った。


「実際に動いているところを見てみよう」


三人は出撃した。


⸻


地下基地の入口を突破すると、模擬部隊が前方に展開していた。


先頭の機体は、敵の攻撃を避けながら接近し、近接武器で防衛機を押し返す。


その後方では、別の機体が距離を保ちながら射撃を続けていた。


さらに支援機が損傷した味方を確認し、修理装置を作動させている。


それぞれの動きは、確かにプレイヤーの戦闘記録に似ていた。


「前の機体、KAIの動きに近いね」


悠真が通信で言った。


「俺の記録を使っているなら、そうなるだろうな」


KAIは模擬部隊の動きを観察していた。


「ただ、敵との距離を取るタイミングが少し違う」


RIONも射撃を続けながら答える。


「こちらの動きをそのまま再現しているわけではないみたい。複数の記録を組み合わせているんだと思う」


模擬部隊は敵の防衛線を突破し、第一格納庫へ進んだ。


悠真たちも後方から続く。


⸻


第一格納庫では、大型の無人戦闘機が待ち構えていた。


敵は天井付近を移動し、地上の機体へ向けて連続射撃を行う。


模擬部隊は分散して攻撃を始めた。


近接機が敵の注意を引き、射撃機が翼の付け根を狙う。


しかし、敵の装甲が予想以上に硬く、攻撃は十分に通らなかった。


「上部の装甲が邪魔になっている!」


RIONが言った。


「模擬部隊だけでは、攻撃位置を変えるまで時間がかかりそうだ」


KAIが敵の攻撃を受け止める。


悠真は格納庫の柱を見た。


「僕たちが上へ回ろう。あの足場からなら、敵の背中を狙えるよ」


三人は模擬部隊から離れ、格納庫の上部へ移動した。


RIONが敵の翼を撃ち抜き、KAIが前方から攻撃を続ける。


悠真は背部の装甲を狙い、敵の飛行機能を停止させた。


無人戦闘機は地面へ落下し、動きを止めた。


模擬部隊はすぐに攻撃を切り替え、敵の残りの防衛機を撃破した。


⸻


第二格納庫へ進むと、模擬部隊の動きに変化が現れた。


敵の攻撃が激しくなるにつれて、先頭の近接機が後退する。


その動きに合わせ、後方の射撃機も攻撃位置を変更した。


一見すると、連携は成立している。


しかし、敵の数が増えると、模擬部隊は同じ場所に攻撃を集中させ始めた。


別の通路から接近していた敵に対応できず、支援機が攻撃を受ける。


「このままだと支援機が持たない!」


悠真が前へ出た。


KAIが敵の進路を塞ぎ、RIONが遠距離から援護する。


悠真は支援機の前に立ち、接近してきた敵を撃破した。


模擬部隊は攻撃対象を変更し、残った敵へ向き直る。


だが、支援機の損傷は大きかった。


『支援機の稼働率が低下。後方への移動を開始します』


模擬部隊は支援機を守るため、攻撃を中断して隊列を組み直した。


その間に、悠真たちは敵の残りを撃破した。


⸻


中央管制室へ到着したとき、模擬部隊の損傷率は予想より高くなっていた。


それでも、戦闘能力は残っている。


悠真たちは管制室の防衛装置を破壊し、敵の無人機を停止させた。


作戦は成功した。


帰還後、試験結果が表示される。


模擬部隊は、プレイヤーの過去の戦闘記録をもとに、基本的な連携を再現できていた。


ただし、異なる方向から同時に攻撃を受けた際、複数の機体が同じ敵を優先する傾向が見られた。


「私たちの連携を参考にしているのに、同じ動きにはならないんだね」


RIONが言った。


「そもそも、同じ戦場でも状況は毎回違う。記録を組み合わせるだけでは、全部に対応できないんだろう」


KAIが答える。


悠真は、模擬部隊の戦闘映像をもう一度見た。


自分たちと似た動きはしていた。


けれど、敵の攻撃が変わったとき、誰がどこを守るのかという判断は、必ずしも同じではなかった。


⸻


開発会社では、模擬部隊の試験結果をもとに、戦闘モデルの調整が進められていた。


「プレイヤーの記録を利用した連携は、一定の成果を上げています。ただし、複数の脅威が同時に発生すると、攻撃対象が偏る傾向があります」


「判断の優先順位を調整しましょう」


担当者が答える。


「プレイヤーの記録は十分に集まっていますか」


「主要な戦闘パターンについては、かなりの量があります。特に長期間参加しているプレイヤーのデータは、継続的に蓄積されています」


画面には、悠真たちの戦闘記録も表示されていた。


「このデータを利用すれば、少人数でも複数の部隊を連携させられる可能性があります」


「次の段階では、模擬部隊を独立した戦闘単位として運用できるか試しましょう」


開発会社は、プレイヤーが直接指揮しなくても戦闘を続けられる仕組みを目指していた。


⸻


その夜、悠真はログインしてから、今日の戦闘映像をもう一度確認した。


模擬部隊は、自分たちの戦い方をよく再現していた。


それでも、同じ戦場に立ったとき、同じ判断をするとは限らない。


「悠真、まだ映像を見ているのか」


KAIから通信が届いた。


「うん。模擬部隊の動きが気になって」


『何か分かったか』


「似ているところは多いよ。でも、僕たちが一緒に戦ってきたときの動きとは、少し違うと思う」


少し間を置いて、RIONが通信に加わった。


『それは当然かもしれないね。私たちも、最初から今のように動けたわけじゃないから』


「そうだね」


悠真は映像を閉じた。


次の戦場では、どんな相手と戦うことになるのか。


それはまだ分からない。


けれど、次に何をするかを決めるのは、過去の記録だけではなかった。

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