第三百五十八章 初めての自動迎撃
その日、《クロスギア》に大規模緊急作戦が発令された。
発生場所は、北部大陸の旧軍事研究区域。
これまでにも何度か大型敵機が出現した場所だったが、今回は警告の内容が異なっていた。
『高エネルギー反応を確認。対象の移動速度および攻撃規模から、広域迎撃作戦を開始します』
作戦画面には、巨大な四脚型機体が表示されていた。
背中には複数の砲台が取り付けられ、脚部には地面を掘り進むための大型ドリルが備わっている。
その周囲には、小型の護衛機が多数確認されていた。
「かなり大きいね」
悠真が画面を見つめる。
「以前の砲撃型とは違う。あの脚なら、地形そのものを崩して進んでくるかもしれない」
KAIが敵の構造を確認した。
RIONは周辺地図を拡大する。
「研究区域には地下施設があるみたい。敵がそこまで進んだら、地上から攻撃するだけじゃ難しくなるよ」
そのとき、作戦画面が切り替わった。
『統合安全システムによる自動迎撃を開始します』
「自動迎撃?」
悠真が表示を確認する。
これまでの任務では、プレイヤーが参加してからシステムが部隊を管理していた。
今回は違う。
プレイヤーの参加を待たず、NPC部隊だけで迎撃を開始するという。
『作戦参加者は、迎撃中の戦況に応じて各区域へ投入されます』
「つまり、最初から全部を任せるわけじゃないんだな」
KAIが言った。
「まずはシステムだけで戦って、必要になったら僕たちが参加するってことだね」
悠真は参加を選択した。
⸻
転送された先は、研究区域から離れた観測拠点だった。
そこではNPC部隊がすでに展開を終えていた。
重装甲部隊が正面を固め、砲撃部隊が後方の高台に配置されている。
さらに、左右の斜面には偵察機が散開していた。
プレイヤーがまだ戦場に入っていないにもかかわらず、迎撃準備は整っている。
『対象を確認。迎撃を開始します』
巨大な四脚型機体が前進した。
地面が揺れ、背中の砲台が一斉に動く。
最初の砲撃が放たれた。
重装甲部隊は正面から攻撃を受け止めず、左右へ分かれて回避する。
砲撃が通過した直後、後方部隊が反撃した。
複数の弾丸が敵の前脚に命中する。
敵は一度足を止めた。
続いて、左右の偵察機が敵の側面へ回り込む。
その位置情報を受けた砲撃部隊が攻撃角度を変えた。
一連の動きは滑らかだった。
「思ったより戦えているね」
RIONが言った。
「部隊の配置も悪くない。敵の正面に戦力を集中させていない」
KAIも戦況を見ていた。
しかし、敵はそこで攻撃方法を変えた。
背中の砲台が地上ではなく、左右の斜面へ向けられる。
次の瞬間、斜面の地面が爆発した。
偵察機が次々と巻き込まれ、左右の観測地点が崩れていく。
敵は前進を再開した。
『偵察部隊の損耗を確認。後方部隊の配置を変更します』
システムは砲撃部隊の一部を移動させ、正面の迎撃を強化した。
だが、敵の四脚型機体は、崩れた斜面を利用して進路を変えた。
予定されていた迎撃地点を外れ、研究区域の地下施設へ向かい始めた。
「進路が変わった!」
RIONが声を上げる。
『進路予測を更新。第二迎撃地点へ部隊を移動します』
NPC部隊が一斉に動き始めた。
ただし、移動先は敵が向かっている地下施設の入口ではなく、その手前にある広場だった。
「間に合うかな……」
悠真は戦場を見ていた。
敵の進行速度に対して、NPC部隊の移動は遅れている。
このままでは、敵が地下施設に到達する。
「僕たちも出よう!」
悠真たちは出撃した。
⸻
悠真が到着したとき、NPC部隊は広場の手前で迎撃準備を整えていた。
敵の四脚型機体は、すでに地下施設の入口を視界に捉えている。
KAIが前方へ進む。
「俺が正面を止める。悠真、脚を狙え!」
「分かった!」
KAIの機体が敵の前脚に接近し、近接武器を振り下ろす。
敵の装甲がへこみ、進行方向がわずかにずれた。
悠真はその隙に側面へ回り込む。
しかし、敵の背中にある砲台が悠真を追尾した。
「上から来る!」
RIONの警告と同時に砲撃が放たれる。
悠真は岩場の陰へ飛び込み、直撃を避けた。
砲撃によって周囲の地面が吹き飛ぶ。
敵の四脚型機体は、KAIを押しのけるように前進した。
「正面から押さえるのは難しいな!」
KAIが距離を取る。
悠真は敵の動きを観察した。
四本の脚は、それぞれ独立して動いている。
前進するとき、右前脚と左後脚が同時に地面を掴み、次に反対側の二本が動く。
その動きが繰り返されていた。
「脚を二本同時に止めれば、動けなくなるかもしれない!」
「どの組み合わせだ?」
KAIが尋ねる。
「右前と左後ろ! そこを狙おう!」
RIONが高所から砲撃を放つ。
敵の右前脚に弾丸が命中した。
同時に悠真が左後脚へ接近し、武器を叩き込む。
二本の脚の動きが乱れた。
巨大な機体が大きく傾く。
その瞬間、周囲のNPC部隊が一斉に攻撃を開始した。
敵の装甲が次々と破壊され、背中の砲台も沈黙していく。
KAIが正面から接近し、最後の攻撃を叩き込んだ。
四脚型機体は地面に倒れた。
『対象の機能停止を確認。迎撃作戦を終了します』
戦場に残っていた敵の護衛機も撃破され、研究区域への侵入は阻止された。
⸻
作戦終了後、三人は自動迎撃の記録を確認した。
「最初の迎撃は成功していたけど、敵が進路を変えたところで対応が遅れたね」
RIONが言った。
「それでも、俺たちが入る前に敵の装甲を削っていた。最初から戦っていたNPC部隊がいなければ、もっと苦戦していたはずだ」
KAIはそう評価した。
悠真は、作戦開始から最後までの映像を見直した。
システムは敵の攻撃を予測し、部隊を配置していた。
実際、その判断によって敵の進行を遅らせることができた。
しかし、敵が予定と違う進路を取ったとき、対応が間に合わなかった。
「次は、敵が別の場所へ進んだときのことも考えておかないとね」
悠真が言った。
KAIはうなずいた。
「一つの迎撃地点だけを守るんじゃなくて、敵がどこへ向かっても対応できるようにする必要がある」
三人はそれぞれの記録を保存した。
⸻
開発会社では、今回の自動迎撃試験について報告が行われていた。
「プレイヤーが参加する前に、敵の装甲を約三割削ることができました。NPC部隊だけで迎撃を開始する仕組みは、十分に機能しています」
担当者が説明する。
「ただし、対象の進路変更に対する対応が遅れました」
「第二迎撃地点への移動判断が原因ですか?」
「はい。敵の進路予測に基づいて部隊を移動させましたが、実際の移動速度と地形の変化を十分に反映できていませんでした」
責任者は戦闘記録を確認した。
「プレイヤーが途中から参加したことで、迎撃が成功したのですね」
「そうです。特に三人の連携によって、対象の脚部を同時に損傷させることができました」
画面には、悠真たちの戦闘映像が表示されていた。
「次回は、NPC部隊だけでどこまで対応できるか、もう少し条件を変えて試験しましょう」
責任者はそう指示した。
「自動迎撃が安定すれば、プレイヤーが少ない時間帯でも緊急作戦を進められます」
今回の試験は、開発会社にとって大きな前進だった。
一方で、プレイヤーの参加が必要になる状況も、まだ残されていた。
統合安全システムは、その差を埋めるために開発を続けていく。




