第三百四十八章 任せるという選択
その日、悠真がゲームを起動すると、ホーム画面に新しい告知が表示されていた。
《クロスギア》の運営からの正式発表だった。
今後、一部の緊急作戦について、プレイヤーの参加を必須としない運用を開始する。
統合安全システムが作戦を管理し、NPC部隊だけで対応可能と判断した場合は、そのまま任務を進行する。プレイヤーは途中から参加することも、参加せずに結果を確認することもできる。
「これ、今までより大きな変更だね」
RIONが告知を読んだ。
「プレイヤーがいなくても、緊急作戦を始められるってことか」
KAIが答える。
「そうだね。参加する人が減っているから、運営も対応できるようにしたいんだと思う」
悠真は告知を最後まで読んだ。
そこには、プレイヤーの負担を減らし、ゲームを長く楽しめる環境を整えるための変更だと書かれていた。
実際、最近は以前ほど大規模な作戦に参加する人がいない。
時間の都合で遊べなくなった人もいる。
機体の修理や装備の調整に時間をかけられなくなった人もいる。
それでもゲームを続けている人たちは、それぞれの遊び方を選んでいた。
今回の変更は、そうした状況に合わせたものだった。
「試しに一度、見てみるか」
KAIが言った。
その直後、緊急作戦の通知が届いた。
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作戦区域は、北部の旧輸送拠点だった。
大型の敵機が施設の中央に現れ、周囲の防衛設備を破壊しながら進んでいる。
作戦開始時の参加プレイヤーはゼロ。
統合安全システムがNPC部隊を編成し、自動で迎撃を開始した。
悠真たちは出撃画面から戦況を確認した。
最初に動いたのは、前衛部隊だった。
三機の重装甲機が敵の進路を塞ぎ、後方の砲撃部隊が攻撃を加える。
敵は正面の防衛線を押し返そうとしたが、重装甲機は距離を保ちながら後退した。
その間に、別のNPC部隊が側面へ回り込む。
「ちゃんと連携できているね」
RIONが言った。
「前衛が無理に止めようとせず、後ろの部隊が攻撃できる時間を作っている」
KAIも戦況を見ていた。
敵の装甲には大きな損傷がなかったが、進行速度は確実に落ちていた。
システムは各部隊の損傷状況を確認し、後退した機体の代わりに別の部隊を前へ出す。
戦況は安定していた。
しかし、敵機が輸送施設の中央へ到達すると、戦場の様子が変わった。
敵機は背部の大型砲を展開した。
攻撃目標は、後方に配置されていた砲撃部隊だった。
システムは敵の照準を検知し、部隊に移動指示を出す。
だが、砲撃部隊の一機は、直前に受けた損傷で移動速度が落ちていた。
残りの二機は指示どおりに移動を開始したが、一機だけがその場に残っている。
「間に合わない!」
悠真が声を上げた。
敵の砲撃が始まる。
その瞬間、前衛部隊の一機が進路を変えた。
重装甲の機体が砲撃部隊の前に入り、正面から攻撃を受け止める。
装甲が大きく損傷し、機体が後退した。
それでも、砲撃部隊への直撃は防がれた。
「前衛が戻ったね」
RIONが言った。
「予定されていた配置から外れている」
KAIは戦況を見つめた。
システムはすぐに新しい配置を計算し、周辺部隊へ再指示を出した。
前衛部隊は損傷した機体を後方へ下げ、別の機体が敵の正面に立つ。
その間に砲撃部隊が体勢を整え、反撃を開始した。
数分後、敵機の大型砲が破壊された。
残った敵機も、複数の部隊に囲まれて動きを封じられた。
作戦は成功した。
悠真たちは最後まで観戦画面を見ていた。
「プレイヤーがいなくても、ここまでできるんだね」
悠真が言った。
「そうだな。しかも、最初の配置からかなり変わっていた」
KAIは前衛部隊の動きをもう一度確認した。
「最初から全部を決めていたわけじゃない。途中で状況に合わせて配置を変えていたんだ」
「それでも、あの一機が戻らなかったら、砲撃部隊はもっと大きな損傷を受けていたかもしれない」
RIONが言った。
悠真は、砲撃部隊を守った重装甲機の姿を見ていた。
その機体には、以前から何度か同じ戦場で見かけたNPCが搭乗していた。
悠真が直接一緒に戦ったこともある機体だった。
今回の作戦では、プレイヤーが一人もいない。
それでも、そのNPCは自分の判断で進路を変えたように見えた。
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一方、開発会社では、無人対応の初回運用結果が共有されていた。
「作戦は成功です。プレイヤーの介入なしで、目標を撃破できました」
担当者が報告する。
「損傷した機体の交代も予定より早く行われています」
責任者は記録を確認した。
「これなら、通常の緊急作戦はかなりの範囲を自動化できそうですね」
「はい。ただ、前衛部隊の一機が砲撃部隊の防衛に戻った行動については、事前に設定した指示とは異なります」
「結果として部隊全体の損害を抑えています。問題ありません」
責任者はそう答えた。
「今後は、こうした局所的な判断も含めて運用できるようにしましょう。プレイヤーが参加できない時間帯でも、ゲームが止まらないことが重要です」
担当者はうなずいた。
「無人対応の範囲を少しずつ広げます」
責任者は別の画面を開いた。
そこには、次期安全システムの構成案が表示されていた。
通常の作戦だけでなく、より大規模な緊急作戦にも対応するための統合計画だった。
今回の成功は、その計画を進めるための一つの根拠になった。
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悠真たちは観戦画面を閉じず、作戦終了後のNPC部隊を見ていた。
損傷した重装甲機は、後方の整備施設へ運ばれている。
砲撃部隊も修理を受けるため、順番に移動を始めた。
「次は自分たちも参加してみようか」
KAIが言った。
「うん。でも、今日はこのまま見ていたいな」
悠真は答えた。
「どうして?」
RIONが尋ねる。
「プレイヤーがいないときに、みんながどう戦うのか、もう少し見てみたいんだ」
悠真は、先ほど砲撃部隊を守った機体を目で追った。
その機体は、整備施設の入口で一度立ち止まり、後ろから来た別の機体が通れるように横へ移動した。
特別な動作ではない。
任務の成功に直接関係する行動でもなかった。
ただ、そこにいる機体が、ほかの機体の移動を妨げないようにしただけだった。
悠真は小さく笑った。
「また一緒に戦えるといいな」
その言葉に、KAIもRIONもすぐには返事をしなかった。
ゲームの中では、プレイヤーがいなくても戦場が動き始めている。
それは、ゲームが以前より便利になったということでもあった。
けれど悠真にとって、そこにいる機体たちは、ただ自動で動く戦力ではなかった。




