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《ゲームの向こうにいる君へ》 ――世界で一番強い小学生と、ゲームの中に生きる友達の話――  作者: 亀


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第三百三十二章 最初の統合試験

クロスギアの次回アップデート告知に、普段とは違う項目が追加されていた。


戦場支援システムの統合試験。


一部の作戦区域において、支援機の配置、補給、修理、戦闘補助を統合した新しい制御システムを試験運用する。


プレイヤー側の操作方法に大きな変更はない。


ただし、試験区域では支援機の行動が従来より自動化され、戦況に応じて担当を変更する場合がある。


悠真は告知を最後まで読んだ。


「支援機が自分で役割を変えるの?」


KAIが答える。


「そういうことだろう。プレイヤーが少なくても、必要な場所に支援を回せるようにするんじゃないか」


RIONは説明文を確認していた。


「配置だけじゃない。補給と修理も同じシステムで管理するらしい。今まで別々に動いていた支援機を、一つの判断で動かすんだろう」


「便利そうだね」


「実際に使ってみないと分からない」


KAIは短く答えた。


「特に、戦闘中に判断が変わったときだ」


⸻


統合試験の対象になったのは、広い平原にある旧軍事施設だった。


施設の周囲には複数の敵部隊が展開しており、中央の司令設備を破壊される前に制圧する必要がある。


参加者は三十人。


悠真たちのほかにも、以前から大型作戦に参加していたプレイヤーが集まっていた。


作戦開始前、画面の端に支援システムの状態が表示された。


補給機三機。


修理機二機。


戦闘支援機四機。


それぞれの機体には担当区域が設定されている。


「ずいぶん細かく分けているな」


KAIが言った。


「でも、これなら前線が崩れたときも対応できそう」


悠真がそう答えると、RIONは敵の配置を確認した。


「まずは東側の砲台を止める。中央へ進むのはその後だ」


三人はそれぞれの位置へ向かった。


⸻


戦闘開始直後、敵の砲撃が東側の進路を塞いだ。


RIONが遠距離から砲台を狙い、KAIが正面の敵を引き受ける。


悠真は二人の間を移動しながら、接近してくる敵機を止めた。


その間、支援機は設定された区域から動かなかった。


補給機は後方で待機し、修理機は損傷した機体の近くへ向かう。


最初の数分は、事前の配置どおりに作戦が進んだ。


ところが、中央施設の地下から敵の増援が出現した。


敵は予定されていた進路を外れ、補給機が待機している後方へ回り込んでくる。


「後方に敵! 補給機が狙われている!」


プレイヤーの通信が重なった。


支援システムの表示が切り替わる。


戦闘支援機二機が後方へ移動を開始した。


修理機の一機も、近くの損傷機体への作業を中断して移動する。


「修理が止まったぞ!」


損傷したプレイヤーが通信する。


「今は後方の防衛を優先しているんだろう」


KAIが答えた。


「俺たちで前線を維持する。RION、後方の状況を見てくれ!」


「了解」


悠真は中央から敵の増援へ向かった。


敵機は補給機を狙っている。


一機目を倒したところで、別の敵が建物の陰から飛び出してきた。


悠真は攻撃を受け止めたが、衝撃で機体が後退する。


その敵をKAIが横から押し返した。


「前に出すぎるな!」


「分かった!」


二人で敵を押さえ込んでいる間に、後方では支援機が補給機の周囲を固めていた。


自動配置の変更は、確かに機能している。


しかし、前線では修理を受けられない機体が増え始めていた。


⸻


戦場の中央付近で、一機の味方機が大きく損傷した。


機体は敵の攻撃を受け、移動能力を失っている。


修理機が近づこうとしたが、支援システムは後方防衛を優先しており、移動指示を出さなかった。


「こちらの修理機が来ない!」


プレイヤーの声が通信に入る。


「後方の敵は抑えられている。修理機を戻せないか?」


しかし、支援システムの表示は変わらない。


そのとき、別の修理機が予定されていた区域を離れた。


中央で動けなくなった機体へ向かっている。


「おい、そっちの修理機は指示が出ているのか?」


「いや。こっちからは何も出していない」


通信が一瞬途切れた。


修理機は損傷機体のそばに停止すると、すぐに修理作業を始めた。


その機体には、まだ敵の攻撃が届く可能性があった。


システムの表示には、担当区域からの逸脱が記録されている。


「戻せないのか?」


誰かが尋ねた。


しかし、その修理機は動かなかった。


悠真は敵機の攻撃を避けながら、その様子を見た。


「KAI、あの修理機を守ろう!」


「分かった!」


KAIが進路を変え、修理機の前へ出る。


悠真も反対側から敵を引きつけた。


修理機は最後まで作業を続け、損傷していた味方機の移動能力を回復させた。


「動ける!」


その機体が立ち上がる。


修理機は、そこでようやく元の区域へ戻っていった。


⸻


その後、プレイヤーたちは中央施設へ攻撃を集中させた。


後方の防衛も崩れず、補給機は残っている。


ただし、予定より修理が遅れた機体が複数あり、作戦終了までには想定以上の時間がかかった。


最終的に司令設備を破壊し、任務は成功した。


帰還後、参加者たちの感想は分かれた。


「後方の防衛はかなり安定していた」


「でも、前線の修理が遅れたのは困ったな」


「支援機の移動は便利だった。人が少ない作戦なら特に役立ちそうだ」


「ただ、最後の修理機はどういう判断だったんだ?」


悠真はその通信を聞いていた。


「助けに行ってくれたんだと思う」


「システムの指示じゃなくて?」


「うん。あの機体は、動けなくなった機体のところへ行ったよ」


KAIは戦闘記録を閉じた。


「結果として助かったのは確かだ。ただ、次も同じ行動をするとは限らない」


RIONも同意した。


「今回の記録だけで、あの行動を再現できるとは考えない方がいい。何を見て、なぜ移動したのか。それは別の問題だ」


悠真は、修理機が戻っていった方向を思い出した。


「でも、また一緒に戦うことがあったら、僕はあの機体を守るよ」


KAIは返事をしなかった。


ただ、否定もしなかった。


⸻


開発会社では、統合試験の結果が共有されていた。


後方防衛への支援機再配置は成功。


補給機の損失はゼロ。


戦闘支援機の移動によって、後方の敵増援も予定より早く排除できた。


一方、修理機の配置変更によって前線の修理が遅れ、作戦時間が延びていた。


「全体としては成功と言えます。従来の個別制御より、戦況の変化に対応できています」


担当者が報告する。


「問題は修理機の一件ですね」


別の担当者が記録を表示した。


「担当区域から離れた理由が、現在の制御条件では説明できません。修理対象の損傷率だけでは判断できない動きです」


「行動記録を使って、条件を追加できませんか?」


「似た状況で同じ行動を取った記録はあります。ただし、今回の機体と同じ判断になるとは限りません」


責任者は少し考えた。


「まずは、統合システムの基本部分を調整しましょう。支援機の配置と補給については、次の試験区域を増やして構いません」


「修理機の行動はどうしますか?」


「無理に固定しないでください。今回のような行動が作戦全体にどの程度影響するのか、もう少し記録を集めましょう」


開発チームは、試験を継続することにした。


⸻


悠真は次の日もクロスギアにログインした。


統合試験の区域は、まだ通常任務の一覧には表示されていない。


しかし、昨日一緒に戦ったプレイヤーから、短いメッセージが届いていた。


『あの修理機、次の試験でも見かけたら確認してみる』


悠真は返信した。


『うん。また一緒に戦おう』


画面には、いつもどおり機体の整備状況が表示されている。


新しいシステムは、少しずつ戦場へ入ってきている。


それでも、昨日の修理機が何を考えて動いたのか、悠真には分からなかった。


分からないままでも、あの機体と一緒に戦ったことは覚えている。


それは、戦闘記録の数字とは別のものだった。

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