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《ゲームの向こうにいる君へ》 ――世界で一番強い小学生と、ゲームの中に生きる友達の話――  作者: 亀


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第三百十五章 選ばれなかった経路

訓練区画を出た悠真たちの端末に、新しい作戦情報が届いた。


今回の任務は、山岳地帯を通過する輸送部隊の護衛だった。


敵は輸送ルートを直接攻撃するだけでなく、周辺の地形を利用して進路を塞ぐ。輸送車両が停止すれば、護衛部隊も長時間その場に留まることになる。


「敵の配置が少し変わっているな」


KAIが作戦図を拡大した。


「正面の道路だけじゃなく、北側の斜面にも敵の反応がある」


RIONが補足する。


「どちらから来るか分からないってこと?」


「両方から来る可能性もある。輸送部隊が進み始めるまでは、確定できない」


三人は護衛部隊の前方に配置された。


作戦開始と同時に、輸送車両が山道を進み始める。


最初の敵は正面から現れた。


KAIが接近して進路を塞ぎ、悠真が側面から攻撃する。RIONは後方から敵の動きを追い、輸送車両に近づこうとする機体を狙った。


最初の数分は順調だった。


だが、輸送車両が山道の狭い区間に入ったところで、北側の斜面から敵が現れた。


「上から来る!」


RIONが警告する。


敵の一機が斜面を滑り降り、輸送車両の前方へ回り込もうとした。


悠真は進路を塞ぐために移動した。


しかし、敵は正面からの攻撃を避け、崖側へ機体を寄せる。


そのまま輸送車両の側面へ抜けようとしていた。


「悠真、追いすぎるな!」


KAIの声が届く。


悠真は一度機体を止めた。


敵を追いかければ、輸送車両から離れる。


だが、放置すれば敵は後方へ回り込む。


悠真は敵の進路を見て、崖側にある岩場へ機体を移動させた。


敵が通れる幅を狭める。


敵機は進路を変えようとしたが、その瞬間、RIONの射撃が脚部に命中した。


「止まった!」


悠真が接近する。


敵機は反撃しようとしたが、KAIが横から攻撃を加えた。


三人の連携で敵を撃破した。


その間にも、正面の敵部隊は輸送車両へ接近していた。


「前方を押さえる。悠真、後方を確認しろ!」


KAIが指示する。


悠真は輸送車両の横を通り、後方へ移動した。


そこには、最初の攻撃を避けていた敵機が一機残っていた。


悠真は正面から突っ込まず、車両と岩場の間に位置を取る。


敵が回り込める経路を一つずつ塞いだ。


最後に残った敵は、輸送車両から離れる方向へ後退した。


「追撃する?」


悠真が尋ねる。


「必要ない。輸送部隊を先に通す」


KAIの判断に従い、三人は防衛位置へ戻った。


輸送車両は停止することなく、山道を抜けた。


任務は成功だった。


⸻


作戦終了後、開発会社では今回の戦闘記録が分析されていた。


「敵の進路を予測して、先回りした場面がありますね」


担当者が映像を止めた。


「追撃を選ばず、輸送車両の防衛を優先した。戦闘の撃破数だけを基準にすれば、必ずしも最善とは言えない判断です」


「任務の成功条件は輸送部隊の通過だ。敵をすべて撃破することではない」


責任者は画面を見ながら答えた。


「支援システムにも、その優先順位を反映させられるでしょうか」


「目標と条件を設定すれば、判断の候補は出せる。ただし、現場の状況が変化した場合まで、すべてを事前に指定することはできない」


担当者は記録を追加した。


今回の作戦では、プレイヤーたちは撃破数よりも護衛対象の安全を優先した。


その判断は、戦闘記録だけを見ても結果として確認できる。


だが、どの時点で追撃を諦め、どこまで敵を放置するかという判断は、地形や敵の動き、仲間の位置によって変わる。


会社はその判断を再現できる仕組みを検討し始めていた。


⸻


帰還エリアで、悠真は戦闘結果を確認していた。


「今回は敵を何機か逃がしたね」


「逃がしたというより、追わなかったんだ」


KAIが答える。


「輸送部隊を守ることが目的だったからね」


RIONも続けた。


「全部倒そうとしていたら、車両が止まっていた可能性がある」


悠真は作戦図をもう一度見た。


戦闘では、目の前の敵を倒すことが分かりやすい。


しかし、敵を倒すことだけが任務の成功につながるわけではない。


今回は、追わないという判断が必要だった。


「次も同じようにできるかな」


「次の敵が同じ動きをするとは限らない」


KAIはそう言った。


「だから、その場で考えるんだ」


悠真は頷いた。


次の作戦が届くまで、まだ時間がある。


三人はそれぞれ機体の状態を確認し、次の出撃に備えることにした。

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