第百九十章 残り十分钟
北部高原。
ワールドボスの脚部装甲には、いくつもの傷が入っていた。
それでも、四本の脚は動き続けている。
残り時間は、十分钟を切っていた。
【参加可能時間:残り九分四十二秒】
戦場のあちこちで、プレイヤーたちが最後の攻撃機会を探していた。
『正面から押さえる。側面に回れるやつは回れ!』
KAIが前進した。
ボスの前方で機械腕を振り抜く。
敵は右前脚を踏み直し、衝撃を受け流した。
その瞬間、RIONの射撃が背部の柱状部品に集中する。
火花が散った。
柱状部品のひとつが、わずかに傾いた。
『一基、動きが止まった!』
RIONが叫んだ。
悠真はその報告を聞き、機体を側面へ走らせた。
背部の装置が一部でも止まれば、攻撃の間隔が変わるかもしれない。
だが、ボスはすぐに姿勢を変えた。
四本の脚が別々の方向へ踏み込む。
胴体が横へ滑り、悠真の進路を塞いだ。
直後、肩の円形装置が光った。
「まずい!」
悠真は機体を急旋回させた。
光弾が目の前を通り過ぎ、岩場に着弾する。
爆発の衝撃で機体が揺れた。
姿勢を立て直したときには、敵との距離が開いていた。
KAIが通信を入れる。
『残り八分。無理に突っ込むな。次の動きを見てから合わせる』
『了解』
悠真は敵を観察した。
ボスは、破損した背部装置を使わずに攻撃を続けていた。
装置がひとつ止まっても、ほかの装置が代わりに動いている。
脚部への攻撃も同じだった。
一本の脚が損傷しても、残りの脚が機体を支える。
部分的な損傷は与えられる。
しかし、それだけでは戦闘全体を止められない。
悠真は、これまでの記録を頭の中で整理した。
四本の脚。
背部の装置。
肩の円形装置。
それぞれの動きが連動している。
どれかひとつを破壊すれば終わる相手ではない。
そのとき、ボスが急に動きを止めた。
四本の脚が地面に深く沈む。
背部の柱状部品が、残っているものも含めて一斉に開いた。
肩の装置が回転を止める。
戦場の通信が、一瞬だけ静かになった。
「全員、距離を取れ!」
KAIの声が響く。
悠真は機体を後退させた。
ボスの胴体が持ち上がる。
先ほどの跳躍攻撃と同じ動作だった。
しかし、今回は四本の脚の動きが違う。
前方の二本は地面を押さえたまま、後方の二本だけが大きく沈み込んでいる。
機体の重心が後方へ移っていた。
悠真は、次に起きることを考えた。
前回は、戦場の中央へ跳び込んできた。
今回は、後方へ跳ぶのか。
それとも、別の攻撃なのか。
判断できない。
次の瞬間。
ボスは跳躍しなかった。
四本の脚が同時に地面を踏み込んだ。
岩場全体が揺れた。
衝撃が地面を伝い、周囲のプレイヤーたちの機体を揺さぶる。
悠真は踏ん張ったが、機体が後方へ押し戻された。
攻撃はそれだけでは終わらなかった。
背部の柱状部品が一斉に光り、広い範囲へ光弾を放った。
さきほどまで距離を取っていたプレイヤーたちにも、攻撃が届く。
回避する機体。
岩場に隠れる機体。
間に合わず、地面へ倒れ込む機体。
戦場の各所で、機体の損傷を知らせる表示が出始めた。
悠真も岩場の陰へ滑り込んだ。
機体の耐久値は残っている。
だが、もう一度同じ攻撃を受ければ、戦闘を続けられるか分からない。
【参加可能時間:残り三分十八秒】
残り時間が、急速に減っていく。
KAIが前方へ出ようとした。
しかし、ボスはすでに姿勢を戻していた。
四本の脚が地面を捉え、胴体が低く構えられている。
攻撃を受けた形跡はある。
背部装置の一部は動かず、脚部装甲にも損傷が見られた。
それでも、敵は戦闘を続けていた。
『あと一分でもいい。何か決定的なものを見つけろ!』
誰かが叫んだ。
悠真は機体を前進させた。
狙いは、傷の入った右前脚。
ボスが踏み込む。
悠真は、その瞬間に攻撃を仕掛けた。
機械腕が装甲へ叩き込まれる。
大きな衝撃。
右前脚が、一瞬だけ地面から浮いた。
ボスの胴体が傾く。
KAIがすぐに攻撃を重ねた。
RIONの射撃も、同じ場所へ集中する。
しかし、後方の脚が踏み直し、機体を支えた。
ボスは倒れなかった。
残り時間がゼロになった。
【イベント終了】
【ワールドボス討伐:未達成】
戦場の動きが止まった。
ボスは消えなかった。
その場に立ったまま、ゆっくりと頭部を上げている。
プレイヤーたちは攻撃を続けようとしたが、機体の操作が受け付けられなくなった。
数秒後、転送が始まった。
悠真の視界が白くなる。
次に見えたのは、ロビーの床だった。
通信欄には、KAIとRIONの名前が表示されている。
『倒せなかったな』
KAIが言った。
『でも、前より分かったことはある』
RIONが続けた。
『脚部の損傷と、背部装置の動作。少なくとも、攻撃の順番は記録できた』
悠真は頷いた。
「うん。次に戦うときは、そこから考えられる」
戦闘結果の画面には、討伐失敗の文字が残っていた。
それでも、記録は消えていない。
損傷した部位。
攻撃が始まる前の動作。
四本の脚が姿勢を支える仕組み。
今回の戦闘で得られた情報が、少しずつ整理されていった。
その頃、現実世界では。
巨大な影が、街の上空に浮かんでいた。
ゲーム側のイベントが終了しても、影は消えなかった。
人々は空を見上げ、スマートフォンを向けている。
配信画面には、さきほどまでの戦闘映像と、現実の空に浮かぶ影が並んでいた。
『ゲーム側はイベント終了したみたい』
『でも、こっちはまだ見えてる』
『前回もすぐには消えなかったよな』
『じゃあ、今回も時間が経てば消えるのかな』
コメントは流れ続けた。
ただ、誰も確かなことは言えなかった。
研究施設では、ゲーム側の終了時刻と、現実側の観測データが記録されていた。
「イベントは終了しました」
「投影の状態は?」
「継続しています。現時点で、明確な減衰は確認できません」
責任者は画面を見た。
現実側の影は、ゲーム内で最後に確認された姿勢のまま、ゆっくりと動いていた。
その動きが止まるのか。
薄くなっていくのか。
あるいは、別の変化が起きるのか。
今はまだ分からない。
「観測を続けてください」
責任者は言った。
研究員が記録を続ける。
ゲームの中では、討伐できなかったワールドボスの戦闘記録が残っている。
現実世界では、その姿が空に残っている。
二つの世界で、イベント終了という同じ区切りを迎えたはずだった。
それでも、片方の世界では戦闘が終わり、もう片方では影が消えていなかった。
その違いが何を意味するのか。
まだ、誰にも分からなかった。




