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《ゲームの向こうにいる君へ》 ――世界で一番強い小学生と、ゲームの中に生きる友達の話――  作者: 亀


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第128章 知らない相手

金曜日。


悠真が《クロスギア》にログインすると、ロビーに対戦イベントの告知が表示されていた。


【イベント名:ランダムチーム対抗戦】


【対戦形式:3対3】


【チーム編成:自動】


【勝敗記録:通常ランキングに反映】


普段のランクマッチと違い、チームメンバーは自動的に決定される。


知り合い同士で参加することもできるが、必ず同じチームになるとは限らない。


悠真は説明を読み終えると、KAIに連絡した。


【YUMA:今日の対抗戦、参加する?】


【KAI:参加する。だが、チームが別になる可能性があるぞ】


【YUMA:うん。それも含めて試してみたい】


【KAI:分かった。ロビーで会ったら結果を教えてくれ】


悠真は参加登録を済ませた。


⸻


最初の対戦が始まった。


悠真のチームには、初めて見るプレイヤーが二人いた。


一人は遠距離型。


もう一人は防御性能の高い機体を使っている。


「よろしくお願いします」


悠真がチャットを送ると、二人から短い返事があった。


【味方A:よろしく】


【味方B:防御は任せて】


試合が始まる。


敵チームは、中央の目標地点へ向かっていた。


悠真は味方の位置を確認し、側面から接近する。


防御型の味方は中央に残り、遠距離型の味方が後方から射撃を行った。


最初の交戦では、連携に大きな問題はなかった。


しかし、敵の一人が後退し始めると、遠距離型の味方が追撃を始めた。


中央に残っていた防御型の味方も、その動きに合わせて前進する。


結果として、目標地点を守るプレイヤーがいなくなった。


敵チームはその隙に中央へ入り、目標地点を確保した。


「一度戻ろう!」


悠真がチャットを送った。


しかし、遠距離型の味方はすでに敵の攻撃を受けていた。


防御型の味方も、戻る途中で足止めされる。


悠真は援護に向かったが、三人が合流する前に目標地点を奪われた。


その後、何度か取り返そうとしたものの、敵の連携を崩すことができなかった。


【対戦終了】


【勝敗:敗北】


【個人評価:B】


悠真は記録を開いた。


敗因は一つではなかった。


敵を追いかけた味方。


中央を離れた防御型の味方。


二人が離れたあと、すぐに合流できなかった自分。


それぞれの行動には理由があったのかもしれない。


ただ、三人の動きが一つの目的につながっていなかった。


悠真は短く息を吐いた。


「難しいな……」


⸻


二戦目。


チームメンバーは全員入れ替わっていた。


今度は、近接型のプレイヤーと、機動力の高い機体を使うプレイヤーが味方だった。


試合開始前、悠真は簡単に役割を提案した。


【YUMA:中央を維持しながら、相手の動きを見ませんか?】


【味方A:了解。俺が正面を担当する】


【味方B:横から援護する】


試合が始まると、三人は比較的まとまって動いた。


敵は中央へ攻め込もうとしたが、正面の味方が接近を止め、悠真が側面から攻撃した。


機動型の味方は敵の後方へ回り込み、攻撃の向きを変えさせた。


大きな連携を必要とする場面では、短いチャットで確認を取った。


【YUMA:左側を警戒】


【味方B:了解】


【味方A:中央は維持できる】


三人は目標地点を守りながら、少しずつ敵の耐久値を削っていった。


終盤、敵の一人が大きく後退した。


機動型の味方が追撃しようとしたが、悠真はチャットを送った。


【YUMA:追わずに中央を維持しましょう】


一瞬の間があった。


その後、味方は追撃を止めた。


敵チームは再び中央へ向かってきたが、三人はすでに迎撃できる位置にいた。


最後の交戦に勝利し、目標地点を守り切った。


【対戦終了】


【勝敗:勝利】


【個人評価:A】


「助かりました」


試合終了後、機動型の味方がチャットを送ってきた。


【味方B:追いかけるところだった】


【YUMA:僕も、以前はよく追いかけていました】


【味方A:相手が戻ってくるなら、待っていた方がいいこともありますね】


悠真はその言葉を読んだ。


三人は初対面だった。


互いの戦い方も、得意なことも、詳しくは知らない。


それでも、短い確認を重ねることで、同じ方向へ動くことができた。


⸻


三戦目。


悠真は、少しずつランダムチーム対抗戦の感覚をつかみ始めていた。


しかし、次の試合は簡単ではなかった。


味方の一人は攻撃を優先し、もう一人は目標地点を守ろうとしていた。


二人の行動がかみ合わず、戦闘のたびに位置が離れていく。


悠真は何度か合流を促したが、相手チームの攻撃が激しく、思うように動けなかった。


途中、味方の一人が敵の攻撃を受けて倒された。


残る二人で立て直そうとしたが、人数差を埋めることはできなかった。


【対戦終了】


【勝敗:敗北】


【個人評価:B】


悠真は記録を見た。


二戦目のように、短い連絡だけで動きがそろうこともある。


一方で、連絡してもすぐには合わせられないこともある。


相手が何を考えているのか、どこまで状況を見ているのか。


それは、実際に一緒に戦ってみなければ分からない。


「同じチームになったからって、すぐに連携できるわけじゃないんだね」


悠真は小さく呟いた。


⸻


対抗戦を終えたあと、悠真はロビーでKAIを見つけた。


「どうだった?」


KAIが尋ねる。


「二勝二敗だったよ。味方が初めて会う人ばかりだったから、難しかった」


「俺も似たような感じだ。強い人が集まっていても、必ず勝てるわけじゃないな」


「うん。相手を倒すことに集中している人もいれば、目標地点を守ることを優先する人もいた」


「それぞれの考え方が違うんだろうな」


悠真は頷いた。


普段の対戦では、KAIやRIONと一緒に戦うことが多い。


二人の動きや判断には、ある程度慣れている。


しかし、初めて会う相手なら、そうはいかない。


何を得意としているのか。


どこまで攻めるつもりなのか。


危険なときに後退するのか、それとも攻撃を続けるのか。


分からないことが多い。


だからこそ、最初から相手の動きを決めつけず、短い連絡を取りながら確認していく必要があった。


⸻


夕方、悠真はログアウトした。


母親は、悠真が食卓の準備を手伝っているときに尋ねた。


「今日は何をしていたの?」


「知らない人たちとチームを組んで対戦したんだ」


「いつもの友達とは違うのね」


「うん。普段なら、KAIやRIONがどう動くか、ある程度分かるんだけど、初めて会う人だとそうはいかないんだ」


「それで、どうしたの?」


「最初に少し話して、誰がどこを担当するか決めたよ。でも、うまくいった試合もあれば、全然合わなかった試合もあった」


母親は頷いた。


「最初から相手のことが全部分かるわけではないものね」


「そうだね。だから、実際に動いているところを見て、少しずつ合わせていくしかないと思う」


悠真は今日の対戦を思い返した。


同じ目標を持っていても、そこへ向かう方法は人によって違う。


誰かの行動が、自分の予想と違うこともある。


そのたびに、相手が間違っていると決めつけるのではなく、今どう動いているのかを確かめる。


そして、自分の行動も調整していく。


それが、知らない相手と一緒に戦うということなのかもしれなかった。


悠真は食卓に料理を並べた。


明日も《クロスギア》にログインするつもりだった。


いつもの仲間と戦うのか。


一人で任務を受けるのか。


それとも、また知らないプレイヤーとチームを組むのか。


まだ決めてはいない。


そのときになってから、選べばよかった。

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