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《ゲームの向こうにいる君へ》 ――世界で一番強い小学生と、ゲームの中に生きる友達の話――  作者: 亀


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第124章 見えない差

日曜日。


悠真が《クロスギア》にログインすると、ロビーは昨日の共同作戦の話題で賑わっていた。


【オンラインプレイヤー:241,693】


週末ということもあり、平日より多くのプレイヤーが接続している。


『昨日の共同作戦、A評価だった』


『山岳設備の防衛に行ったけど、結構ぎりぎりだったぞ』


『輸送路の方は最後まで通行制限が残ったらしい』


『全部解決しなくても成功になるんだな』


『目標ごとに評価が違うからじゃないか?』


悠真はチャットを読みながら、昨日の作戦記録を開いた。


補給拠点は確保された。


山岳設備も守られた。


輸送路には通行制限が残った。


それでも、区域全体の評価はAだった。


すべてを完全に解決することだけが、成功の条件ではないらしい。


ただし、何を残してもいいというわけでもない。


今回の作戦では、輸送路の危険箇所を確認し、制限を継続する判断が行われていた。


危険が残っていることを確認せずに、無理に通行させる方が問題だったのだろう。


悠真は記録を閉じた。


今日は別のことをしようと思った。


⸻


ロビーの募集一覧に、対戦イベントの告知が表示されていた。


【週末模擬戦】

【形式:3対3】

【参加条件:なし】

【勝敗記録:通常ランキングに反映】

【連続参加:可能】


悠真はKAIに連絡した。


【YUMA:模擬戦の募集があるよ】


【KAI:見た。今日は何戦かやるつもりだ】


【YUMA:僕も参加する】


【KAI:RIONにも声をかけておく】


しばらくすると、RIONから返信が来た。


【RION:参加する。ただし、今日は遠距離装備を変更している。いつもと同じ動きにはならないと思う】


【YUMA:分かった。僕も昨日とは違う装備を使ってみる】


三人は参加登録を済ませた。


⸻


最初の対戦相手は、近接型のプレイヤーを中心としたチームだった。


試合が始まると、相手は中央の目標地点を無視して、悠真たちへ一気に接近してきた。


「正面から来るのか」


KAIが敵の攻撃を受け止める。


RIONは距離を取り、射撃を開始した。


悠真は側面へ回り、敵の動きを見た。


相手の攻撃は激しかったが、三人の連携は十分ではなかった。


先頭の敵が攻撃を仕掛けるたびに、後方の二人との距離が開いていく。


悠真は、その隙間を狙った。


KAIが正面を抑え、RIONが援護する。


悠真は後方の敵へ攻撃を加え、相手の陣形を崩した。


そのまま目標地点を確保し、試合に勝利した。


【対戦結果:勝利】


【個人評価:A】


「相手は攻撃力が高かったな」


KAIが言った。


「でも、三人が同時に動いていたわけじゃなかった」


悠真は対戦記録を見た。


相手の攻撃そのものは強かった。


しかし、攻撃の強さと、チームとしての動きやすさは別だった。


⸻


二戦目。


今度の相手は、距離を保ちながら戦うチームだった。


戦闘開始直後、RIONが射撃を試みたが、相手はすぐに遮蔽物へ移動した。


悠真たちが前進すると、相手は後退する。


追いかければ、別の方向から攻撃を受ける可能性があった。


「簡単には近づかせてくれないね」


悠真が言った。


「なら、無理に追う必要はない」


KAIは中央の目標地点を指した。


三人は陣形を崩さず、目標地点を維持することにした。


相手は何度か攻撃を仕掛けてきたが、決定的なダメージを与えられなかった。


そのうち、敵の一人が側面へ大きく回り込んだ。


悠真はすぐに追撃せず、味方の位置を確認した。


RIONが敵の進路を見ている。


KAIも中央を維持できる位置にいる。


ならば、今は目標地点を離れる必要はない。


悠真は攻撃を受け流しながら、相手が戻ってくるのを待った。


最後は、敵の陣形が崩れた瞬間に三人で前進し、勝利を収めた。


【対戦結果:勝利】


【個人評価:A】


「さっきとは全然違う戦い方だったね」


悠真が言った。


「相手が変われば、こっちも変えないといけないからな」


KAIが答えた。


⸻


三戦目。


今度は、相手の動きが読みにくかった。


前に出ると思えば後退し、目標地点を狙うと思えば急に方向を変える。


悠真は相手の動きを予測し、何度か攻撃を仕掛けた。


しかし、そのたびに相手は予想とは違う動きを見せた。


「……あれ?」


一度、悠真は敵の退路を塞ごうとして、味方から離れすぎた。


その瞬間、敵の一人が方向を変え、悠真を狙ってきた。


悠真は防御したが、続く攻撃を受けて耐久値が大きく減少した。


「YUMA、戻れ!」


KAIの声が響く。


悠真は攻撃を続けず、後退した。


だが、相手は追撃をやめなかった。


RIONが援護射撃を行い、悠真はその隙に陣形へ戻った。


それでも、序盤に失った耐久値の差は大きかった。


終盤、三人は目標地点を取り返そうとしたが、相手の連携を崩せず、敗北した。


【対戦結果:敗北】


【個人評価:B】


悠真は画面を見つめた。


「最初の動きに引っ張られたな」


KAIが言った。


「うん。相手が次に何をするか、決めつけていた」


悠真は記録を再生した。


敵は、悠真が予想した行動を取らなかった。


それ自体は、相手が間違っているわけではない。


むしろ、こちらが予測に頼りすぎていた。


「動きを読むのは大事だけど、読んだとおりに動くとは限らないんだね」


「そういうことだ」


KAIが答えた。


悠真は敗北記録を保存した。


⸻


三人はもう一戦だけ行い、その後は対戦を終えることにした。


最後の試合は勝利だったが、悠真は三戦目のことを考えていた。


相手の行動を予測する。


予測した動きに合わせて、自分の行動を決める。


それ自体は間違いではない。


ただし、予測が外れたときに、すぐに修正できなければ危険になる。


次に何をするかを決める前に、今の状況をもう一度確認する。


それができていれば、あの場面で味方から離れすぎることもなかったかもしれない。


悠真はランキングを開いた。


【総合ランキング】


【1位:KAI】


【2位:RION】


【3位:YUMA】


順位は変わっていなかった。


今日の対戦で負けたからといって、すぐに順位が変わるわけではない。


反対に、勝ったからといって、必ず順位が上がるわけでもない。


記録は一つの結果を示している。


それだけで、すべてが分かるわけではなかった。


⸻


昼過ぎ。


悠真は一度ログアウトし、休憩を取った。


少し横になってから、再び端末の前に座る。


午後は、短い探索任務を一つだけ受けることにした。


【任務名:森林地帯・巡回調査】


【主目標:指定区域の巡回】


【追加条件:異常を発見した場合は記録する】


現地へ到着すると、森林の小道に倒木があった。


通行そのものはできるが、車両が通るには少し狭い。


悠真は周囲を確認し、近くにいたNPCへ報告した。


「ここは、しばらく車両を通さない方がよさそうです」


NPCは倒木を確認した。


「そうですね。撤去の準備ができるまでは、徒歩での通行に切り替えましょう」


悠真は記録を送信した。


その後も指定区域を巡回し、任務を終えた。


【任務完了】


【異常報告:1件】


【最終評価:A】


特別な敵との戦闘はなかった。


新しい装備を試すこともなかった。


それでも、任務としては成立していた。


悠真は報酬を受け取り、ロビーへ戻った。


⸻


夕方、悠真はログアウトした。


母親は、悠真がリビングへ来ると尋ねた。


「今日はずいぶん長く遊んでいたわね」


「午前中は対戦をして、午後は少し休んでから探索任務をやったんだ」


「対戦はどうだった?」


「二回勝って、一回負けたよ」


「負けたときは、何があったの?」


悠真は少し考えた。


「相手がどう動くか予想していたんだけど、思ったとおりに動かなかった。それで、味方から離れすぎたんだ」


「そうだったの」


「相手の動きを考えることは必要だけど、予想が外れたときに、すぐに動き直せないと困るんだね」


母親は頷いた。


「考えることと、実際に起きたことを確認することは、別なのね」


「うん」


悠真は今日の対戦を思い返した。


予測は、次の行動を決めるために役立つ。


しかし、現実の動きが予測と違ったとき、予測にこだわり続けても状況は変わらない。


そのときに必要なのは、間違っていたと認めることだけではない。


今、何が起きているのかを確認し、次の行動を選び直すことだ。


悠真は明日の学校の準備を済ませた。


今日は、いつもより少し長く遊んだ。


だから、明日はログインする時間を短くしてもいい。


何をするかは、明日になってから決めればいい。


悠真は端末を片づけ、夕食の席へ向かった。

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