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《ゲームの向こうにいる君へ》 ――世界で一番強い小学生と、ゲームの中に生きる友達の話――  作者: 亀


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第121章 変わっていく順位

木曜日。


悠真が《クロスギア》にログインすると、ロビーにはいつもより多くの任務募集が並んでいた。


【オンラインプレイヤー:209,184】


通常任務のほかに、期間限定の装備検証イベントが始まっている。


参加者が一定数に達すると、検証結果が公開される仕組みらしい。


悠真は詳細を開いた。


【イベント名:戦闘装備検証週間】

【参加条件:なし】

【検証内容:攻撃性能・継戦能力・機動性】

【報酬:検証記録、装備調整用データ】


「装備の比較か」


ちょうど、以前から試してみたい組み合わせがあった。


悠真はKAIに連絡した。


【YUMA:装備検証イベントが始まっているよ】

【KAI:見た。俺は近接装備の検証をするつもりだ】

【YUMA:じゃあ、僕も別の組み合わせを試そうかな】

【KAI:同じ条件で比べるなら、訓練場がいいぞ】

【YUMA:分かった】


二人は訓練場へ移動した。


⸻


悠真が選んだのは、攻撃力を少し高めた中距離装備だった。


以前使っていた安定型よりも、一撃の威力が高い。


その代わり、連続攻撃を行うとエネルギー消費が増える。


訓練用の標的を設定し、同じ距離から攻撃を開始した。


最初の数回は、威力の差がはっきり出た。


高出力型は短時間で標的の耐久値を削る。


しかし、攻撃を続けると、エネルギー残量が急速に減少した。


一方、安定型は一撃の威力こそ低いものの、攻撃を継続できる時間が長かった。


「短い戦闘なら、こっちの方が有利そうだね」


悠真が言った。


「でも、相手が一度距離を取ったらどうなる?」


KAIはそう尋ねた。


悠真は標的の移動設定を変更した。


今度は、標的が一定の間隔で移動し、攻撃可能な時間が短くなる。


高出力型は、攻撃できる瞬間に大きなダメージを与えられた。


ただし、攻撃を外したときの損失も大きい。


安定型は威力が低いものの、攻撃の機会を逃しても立て直しやすかった。


二人は条件を変えながら、何度か検証を繰り返した。


最後に、悠真は記録をまとめた。


高出力型は短時間で決着をつけられる状況に向いている。


安定型は、戦闘が長引いたり、攻撃の機会が限られたりする状況で使いやすい。


どちらが優れているかは、相手や任務の条件によって変わる。


「これなら、任務ごとに使い分けられそうだ」


悠真は検証記録を保存した。


⸻


訓練場を出ると、ランキングが更新されていた。


【総合ランキング】


【1位:KAI】


【2位:RION】


【3位:YUMA】


順位は変わっていない。


しかし、詳細を見ると、三人の評価には違いがあった。


KAIは近接戦闘の成績が高い。


RIONは遠距離攻撃の命中率とダメージ効率に優れている。


悠真は複数の任務形式で安定した成績を残していた。


総合順位だけを見れば、三人は近い位置にいる。


だが、細かな項目では、それぞれ得意分野が違っていた。


悠真はRIONにメッセージを送った。


【YUMA:装備検証イベント、参加した?】

【RION:今やっているところ。遠距離装備を比較している】

【YUMA:どう?】

【RION:高威力型は命中させられれば強い。でも、相手の動きが変わると安定しない】

【YUMA:やっぱり、条件によって変わるんだね】

【RION:そういうこと。数字だけでは決められない】


悠真はその返事を読み、訓練場で作成した記録をもう一度開いた。


同じ装備でも、戦闘条件が違えば結果は変わる。


装備の性能だけでなく、どのように使うかも重要だった。


⸻


その後、三人は通常の討伐任務に参加した。


森林地帯の奥に、機械獣の群れが確認されたという。


【任務名:森林地帯・機械獣群討伐】

【主目標:指定機械獣の撃破】

【追加条件:周辺設備の損傷を抑える】


現地に到着すると、複数の機械獣が古い作業設備の周辺を移動していた。


攻撃を仕掛ける前に、悠真は周囲を確認した。


設備の近くで大きな攻撃を使えば、敵だけでなく周囲の構造物にも被害が出る可能性がある。


「RION、遠くから動きを見られる?」


「できる。KAIは近づきすぎないようにして」


RIONが射撃位置を確保し、敵の動きを観察する。


KAIは先頭の機械獣を引きつけ、設備から離れた場所へ誘導した。


悠真は二人の位置を見ながら、敵が移動する方向を調整した。


最初の一体を倒すと、残りの機械獣が別々の方向へ散った。


悠真はすぐには追わなかった。


一体を追いかければ、別の敵が設備へ向かう可能性がある。


「先に右側を止めよう。RION、そっちは任せる」


「了解」


三人は役割を分けて対応した。


戦闘は予定より少し長引いたが、周辺設備への被害を抑えながら、すべての敵を倒すことができた。


【任務完了】

【討伐数:規定数達成】

【周辺設備の損傷:なし】

【最終評価:A】


「今のは、装備よりも位置取りが大きかったな」


KAIが言った。


「装備を変えたからって、全部解決するわけじゃないね」


悠真は記録を保存した。


検証で得た知識は役に立った。


しかし、それだけで戦闘が決まったわけではない。


三人の位置関係や、敵の動きに合わせた判断も必要だった。


⸻


任務終了後、RIONは別の予定があるためログアウトした。


KAIも装備の調整を終えると、今日はここまでにすると言った。


悠真はロビーに残り、イベントの参加者一覧を確認した。


短時間で何度も検証を行うプレイヤーもいれば、一つの装備を使い続けて記録を取っているプレイヤーもいた。


同じイベントでも、取り組み方は違っていた。


ランキングの順位だけを目指す人もいる。


装備の使い勝手を知りたい人もいる。


いつも使っている機体を、少しでも扱いやすくしたい人もいる。


悠真は自分の記録を見た。


総合ランキングは三位。


それでも、装備のすべての項目で三位というわけではない。


得意なこともあれば、まだ試していないこともある。


悠真はイベント画面を閉じた。


「少しずつ試せばいいか」


⸻


夕食前、悠真はログアウトした。


母親は、悠真が食卓の準備を手伝っているときに尋ねた。


「今日は何をしていたの?」


「新しい装備を試していたんだ。同じ装備でも、相手の動きや戦闘時間によって結果が変わるんだよ」


「じゃあ、一番強い装備を決めるのは難しいのね」


「うん。短い戦闘なら強い装備が便利だけど、長く戦うなら別の装備が使いやすいこともある」


母親は食器を並べながら言った。


「使う場所によって、向いているものが違うのね」


「そうだね」


悠真は頷いた。


ランキングを見ると、順位が気になることはある。


KAIは一位で、RIONは二位、自分は三位。


けれど、順位だけでは分からないことも多かった。


どんな任務に向いているのか。


何を得意としているのか。


どのような状況で力を発揮できるのか。


それらは、実際に試してみなければ分からない。


悠真は明日の学校の準備を終え、机の上に検証記録を置いた。


次にログインしたら、今日とは違う条件でも試してみよう。


そう考えながら、彼は端末の電源を切った。

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