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おじさんと幼女のデスゲーム攻略  作者: 文字書きA


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第56話:第4ゲームの始まり

扉の先にあったのは、最初に見たのと同じような、白い正方形の部屋だった。その部屋には、他にも人がいる。おそらくは、生き残った参加者たちだ。浦見(うらみ)たちを加えて、その人数は15人。そして誰もが、浮かない顔をしている。


「……テステス、あー。ここまで、お疲れ様!」


男が扉を閉めると同時に、電子音が聞こえてきた。その声に、参加者たちは一様(いちよう)に体を(こわ)ばらせる。


「さて、次のゲームだけど……。先に説明だけしちゃおうか。ゲームの名前は『だるまさんが転んだ』だよ」


声は気にせず、明るく続けた。


「もう少ししたら、ゲームが始まる。そうしたらこの部屋は(たて)()びて、(はし)には鬼が(あらわ)れる。君たちは鬼に見られている間は動かずに、鬼が顔を(かく)すまで待つんだ。無事に向こう(がわ)について、鬼にタッチできたら君たちの勝ち。次のゲームに進ませてあげる」


「……それなら、誰か1人がタッチできれば、全員がクリアしたことになるのか?」


説明の途中(とちゅう)で、浦見が低い声をだす。電子音は一瞬だけ止まってから、再び聞こえだした。


「……そんなことはないよ。クリアできるのは、タッチした人だけ。鬼が君たちを見てないときには、歌が流れているから……。耳をすまして、頑張ってね。それじゃあ、ゲームスタート!」


アナウンスが消えて、正方形の部屋が目の前で引き伸ばされ、長方形に変わっていく。参加者たちは戸惑(とまど)ったような様子で、その光景(こうけい)を見つめていた。


「だ~るまさんが、こ~ろんだ」


長方形の室内に、不気味な調子(ちょうし)の歌が流れる。浦見は前を見すえて、ため息をついた。


「おい、お前ら。音が止まったら、動くなよ」


男がそう言うのと同時に、歌がやむ。子供たちは、青い顔のまま、その場に(とど)まっていた。


「だ~るまさんが……」


次に歌が聞こえてきたとき。坂井(さかい)は前を見ながら、歩き始めた。歌が終わる前に、彼女は少し先の場所で、足を止める。


「……次は俺も行く。お前らも、タイミングを見て合わせろよ」


浦見はホリーを(かか)えたまま、硬い声で告げた。少年たちが小さく(うなず)き、その直後に歌が止まる。参加者の中の1人が、フラリと床に(たお)れこんだ。その瞬間に、床から真っ黒な手が伸びる。黒い手は倒れた人を(つつ)みこんで、そのまま床に(しず)んでいった。


「ヒッ……!」


別の参加者が、悲鳴を上げる。その人物も、また。床から生えた手によって、引きこまれていった。


(……声を上げるのも、動いたことになるのか。ホリーは平気か……?)


そう思いながらも、浦見は動いたと判定(はんてい)されることを(おそ)れて、目線を動かすことができなかった。



1/一様

「全部同じようすであること。また、そのさま。同様」


2/強ばる

「柔らかいものが固くなる。不自然に突っ張る」


3/耳をすます

「聞こうとして注意を集中する。耳をそばだてる」


この後書き内での説明は、コトバンクのデジタル大辞泉から引用したものです。

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