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「でも……」


 と、言い淀んだ調子のイフは、


調整行使(アドリブ・リリース)だと、威力はかなり落ちます」


 と、続けた。


 イフの言う通りである。


 魔法瓶1本で擬似魔法1回発動、これが基本のはずだ。


 剣と魔法の世界のRPG(アールピージー)でイメージすれば、納得である。


 アイテムウインドウを開く。


 例えば、


「回復薬:3」


 との表示があれば、どうか。


 回復薬を使える回数は、3回だ。


 同じように、


「魔法瓶:1」


 ならば、その疑似魔法を使える回数は1回というわけだ。


 しかし、調整行使(アドリブ・リリース)は、そういった通常の運用方法から外れている。


 魔法瓶1本で擬似魔法を複数回発動する運用方法なのだ。


 ここからして、ご想像いただけるだろう。


 その威力は、前者大なり後者、である。


 本来の1本分の威力を分割するようなものだからだ。

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