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認識の変容、期待


 かつて、この地での移動は「戦い」だった。


 一歩踏み出せば、足首を飲み込む泥濘。膝まで沈み込めば、そこには底なしの絶望が待っている。丘と丘を繋ぐためには、一度泥の底に体力を削られ、数時間をかけて迂回路を辿らねばならなかった。

 だが、その「戦い」は、今や日常の風景から消えつつあった。


「……ふぅ、久々にいい天気だ。道が乾いてて助かるぜ」


 村人のラグンは、新しく敷設された木道の上を、軽やかな足取りで歩いていた。

 重檜の杭によって支えられたその道は、どれほど足踏みしても、泥の底へ引きずり込まれる感覚がない。


 以前なら、この距離を移動するだけで衣服は泥に汚れ、体は泥の重みで疲弊していた。それが今では、わずか数十分の、まるで平地を歩くかのような平穏な移動へと変わっている。


 道が「点」から「線」へと変わったことで、村人たちには「余剰」が生まれた。

 移動に費やしていた時間が、休息や、家々の手入れに充てられるようになったのだ。


 その「余剰」が、皮肉にも、彼らの目を「見えていなかった現実」へと向けさせていた。


 ――その日、ラグンは資材や食料の運搬のために、一度領主館へと立ち寄った。


 用件を済ませ、ふと、邸宅の玄関先に足を踏み入れたときのことだ。


「……?」


 ラグンは、自分の足元を見て、思わず立ち止まった。


 足裏に伝わる感触が、あまりにも「異質」だったからだ。


 ――違う。


 何もかもが違う。


 足を踏み入れたときの「音」が。

 乾いた、軽い反響。


 この土地の建物とは思えない。


 鼻から入る空気も違う。

 湿り気がない。

 腐敗の臭いも、カビの気配もない。


「……なんだ、これ。……乾いてるのか?」


 ふと見上げれば、邸宅の柱は真っ直ぐに天を指し、床には塵ひとつ落ちていない。湿気によるカビの臭いも、腐敗した泥の臭いもしない。あるのは、澄んだ、軽い空気だけだ。


「……なんで、あっちは、こんな……」


 ラグンの脳裏に、自分の家が浮かんだ。


 あれと、この邸宅。

 同じ湿地の中にありながら、決定的な「差」がある。


 その差は、立地の違いではない。


 ――造りが違う。


 ラグンは、逃げるように領主館を後にした。


 しかし、一度芽生えた違和感は、彼が自分の家に帰った途端、耐えがたい「現実」となって彼を襲った。


 ――自宅の扉を開けた瞬間、まとわりつくような湿気が肺を圧迫する。


 床は常に湿り、踏みしめるたびに、じっとりとした重さが足裏にまとわりつく。


 柱の根元には、長年蓄積された湿気による黒いカビが、侵食するように広がっている。


 壁はわずかに、しかし確実に傾き、天井からは木材が腐朽していく特有の、甘ったるい腐敗臭が漂っていた。


「……っ、……」


 ラグンは、思わず自分の足元を見つめた。


 今まで、これが「当たり前」だと思っていた。


 湿地で生きるということは、こういうものだ。泥にまみれ、家が腐り、少しずつ沈んでいく。それを受け入れるのが、この土地の掟だと。


 だが、先ほどの「乾いた床」を思い出した瞬間、すべてが変わってしまった。


(……違う)


(これは、仕方がないことじゃない)


 もし、あの邸宅のように、地面を変えることができるのだとしたら。


 もし、あの技術が、この家の柱を、床を、救ってくれるのだとしたら。


(……あれを作った人間なら)


(これも、直せるはずだ)


 ラグンの胸の中で、諦念が、静かな「確信」へと変わった。


 それは、一人ではなかった。


 木道の整備が進むにつれ、村人たちの間に、小さな、しかし確かな「波」が広がっていた。


 一人が気づけば、全員が気づく。


 自分たちがこれまで「運命」と呼んで諦めていた不自由さが、実は「解決可能な問題」に過ぎなかったのではないか、という疑念。


 そして――それを解決できる存在が、すぐそこにいるという事実。


 ――数日後。


 領主館の門の前には、数人の村人が集まっていた。


 彼らの表情には、いつもの諦めはない。代わりに、震えるような、それでいて切実な「問い」が宿っていた。


 そこへ、作業の手を止めたフリドが、静かに姿を現した。


「……フリド様」


 ラグンが、重い口を開く。


 他の村人たちも、視線を伏せながらも、一斉に彼に意識を向けた。


「あの……、これは、我々の勝手な願いではございますが……」

「……我々の家も……いえ、この村の家々を……なんとか、なりませんでしょうか」


 それは命令でも、恩を売るための要求でもなかった。


 ただ、一縷の光を見出した者が、その光に縋り付こうとする、祈りに似た懇願だった。


 フリドは、言葉を返さず、ただ静かに彼らの問いを受け止めた。


 彼の脳裏には、数日前の観測結果が、整然と並んでいた。


 広がる湿地。

 行き場を失った水。

 そして、今、目の前にある「生活の崩壊」。


(……やはり、原因は同じか)


 杭を打ち、道を作る。


 それは局所的には有効だ。

 だが、それだけでは足りない。


 地面の上に構造を作っても、

 その下にある“流れ”が変わらない限り、いずれ限界が来る。


 フリドは、足元の泥を見下ろした。


 そこにあるのは、ただの水ではない。

 滞留し、押し留められ、行き場を失った「力」だ。


「……流れを作らないと、持たないな」


 小さく呟く。


 それは誰に向けた言葉でもなかったが、確かな結論だった。


 地面を支えるだけでは足りない。


 ――水を、逃がす必要がある。


 フリドの視線が、静かに遠くへと向けられる。


 そこにはまだ存在しない、

 しかし確かに必要となる“構造”が、既に思い描かれていた。


 それは、家一つでは終わらない。


 土地そのものを変えるための、次の設計。


「分かった。この土地ごと、僕が解決しよう」


 ――それは、泥の中で生きる者たちが、初めて「変えられる」と理解した瞬間だった。


余裕が出来ると気づくことってありますよね。

GWに家にいると、汚れが気になったり……。


第2幕にかけての導入みたいな回になります。


楽しんでいただければ幸いです。

よろしければ、何点でも構いませんので評価いただけると嬉しいです。

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