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9.狩場を移る理由

冒険者というのは、たいてい、同じ場所で狩り続ける。


これは怠慢じゃない。合理的な判断だ。


慣れた猟場には、慣れた地形がある。どこに逃げ道があって、どこが足場が悪くて、どのあたりで敵が出るか、体が覚えている。命が懸かっている以上、慣れた場所を選ぶのは正しい。


だから、東の森の谷筋には、いつも同じ顔ぶれがいた。


「よお、狼の兄ちゃん」


3日目の朝、谷筋の入口で声をかけてきたのは、30がらみの男だった。革の胸当てに、使い込まれた槍。同業だ。


「毎日来てるな。感心なこった」


「そちらこそ」


「俺はもう2年ここだよ。狼はいい。素材が安定して売れる」


2年。


俺は思わず聞いてしまった。


「あの、失礼ですが……2年で、どれくらい強くなりました?」


男は笑った。


「そりゃお前、強くなったさ。最初のころは3体来たら逃げてたが、今は2体までなら正面から捌ける」


「……なるほど」


2年で、3体が2体になった。


俺は昨日、9体を1人で殺した。登録して2日目に。


   ◇


この差がどこから来るのかを、説明しておきたい。


俺が特別な才能を持っているからじゃない。むしろ逆で、俺のステータスは今、この男よりだいぶ低い。


差は、たった一つ。


俺には、討伐習熟度が見えている。


ステータスウィンドウを開いて、下のほうにある項目を展開する。


 【討伐習熟度】

 角兎 119/120

 森狼 9/200

 スライム 6/400


この数字が意味するのは、「あと何体まで、その敵から満額の経験値がもらえるか」だ。


角兎は120体を超えると、取得経験値が7割に落ちる。250体で4割。500体で1割を切る。同じ相手を殺し続けても、身になるものは目減りしていく。


これはこのゲームの根幹の仕様で、通称「飽き補正」と呼ばれていた。


そして——現実になったこの世界では、たぶん、これがそのまま「人が伸び悩む理由」になっている。


槍の男は2年、森狼を狩り続けた。


森狼の逓減境界は200体だ。2年も通えば、とっくに数千体を超えている。


つまりあの人は、この1年半ほど、ほとんど何も得ずに狼を殺し続けている。


本人には、それが見えていない。


見えていないから、「自分は年季で強くなった」と思っている。実際、技術は伸びている。2体捌けるようになったのは技術の成果だ。


だが、素の力は、1年半前から動いていない。


——これ、言うべきなんだろうか。


俺は一瞬、そう考えた。


言ったところで、信じてもらえるはずがない。「あなたの経験値は逓減しています」と言われて理解できる人間は、この世界に一人もいない。


俺は会釈をして、谷筋へ入った。


   ◇


森狼を、その日で190体まで詰めた。


3日で、199。境界の、1体手前だ。


やり方は単純だ。谷筋で1組(3体)を処理し、次の湧きまでの間に、東の斜面で角兎——ではなく、少し奥の岩場でイワトカゲを狩る。イワトカゲは経験値こそ森狼より低いが、俺の習熟度がまだ0だから、逓減がない。


待ち時間をゼロにする。


これも、3年半で身についた癖だった。


日没時点で、Lv22。


槍の男は、俺が谷筋を出るとき、まだそこにいた。


   ◇


4日目。


俺は毒沼へ移った。


街の南、湿地をさらに下った先にある、腐った緑色の水たまり。空気が甘ったるく淀んでいて、10分いると頭が痛くなる。


ここにリザードマンが湧く。


推奨レベル18。二足で立つトカゲの兵で、粗末な石斧を持ち、太い尾で薙いでくる。単体の経験値は、森狼の4.1倍。


Lv22の今なら、正面から戦っても勝てる。


——勝てる、はずだった。


   ◇


最初の6体は、順調だった。


浅瀬から1体だけ引きずり出して、乾いた岩の上で戦う。リザードマンは水中では素早いが、陸では足が遅い。この差を使えば、Lv22でも安全に処理できる。


7体目で、レベルが上がった。


 Lv.28

 STR 49 VIT 44 AGI 55 DEX 39


数字が跳ねた。


Lv20からLv28までの8レベルで、STRが28から49まで上がっている。ほぼ倍だ。


俺は、その数字を見て、少し気を良くした。


8体目のリザードマンが、水から上がってきた。


——今なら、正面から潰せる。


そう思った。


思ったことが、間違いだった。


俺は待ち構えず、自分から踏み込んだ。


Lv28のSTR49で振り下ろす鉈は、Lv12のときとは別物だ。頭でそう理解していた。だから、そのつもりで振った。


振った。


——速すぎた。


自分の腕が、自分の想定より速く動いた。


狙っていたのはリザードマンの首だった。鉈の先端は、その30センチ上の空を斬った。


的を外した鉈は、止まらなかった。


STR49の力で振り抜かれた腕は、慣性のまま、俺の体を引っ張った。


肩が、いやな方向に伸びた。


「————っ、が」


声にならなかった。


右肩の付け根で、何かが「ずるり」と音を立てた。骨が動いた音だ。目の前が白くなって、膝から力が抜けた。


俺は岩の上に膝をついた。


そこへ、リザードマンの尾が来た。


避けられなかった。


腹に、丸太で殴られたような衝撃。体が浮いて、岩から転がり落ちて、毒沼の縁の泥に叩きつけられた。


 HP 88/268


——3分の1。


俺は泥の中で仰向けになったまま、視界の隅の数字を見ていた。


リザードマンが、ゆっくり近づいてくる。


右腕が上がらない。


左手で鉈を探した。落としていた。どこにあるかも分からない。


——死ぬ。


そう思った瞬間、体が勝手に動いた。


俺は泥を掴んで、リザードマンの顔に投げつけた。


目に入ったらしい。トカゲは首を振って、一瞬止まった。


その一瞬で、俺は転がった。転がって、泥の中に落ちていた鉈の柄に、左手が当たった。


握った。


立ち上がるより先に、下から突き上げた。


リザードマンの喉の下、鱗の薄いところに、刃が入った。


生温かいものが、俺の顔に降ってきた。


   ◇


俺は、泥の中に座り込んだまま、10分ほど動けなかった。


右肩が、燃えるように熱かった。


腕を持ち上げようとすると、肩の中で骨が引っかかる感触がある。外れているのか、ひびが入っているのか、俺には判断がつかない。


——STR49。


数字は、上がっていた。


上がっていたのに、俺はその力を使えなかった。


いや、違う。


使えなかったんじゃない。


使い方を、知らなかったんだ。


   ◇


ゲームの中では、レベルが上がると、キャラクターは自動的に「上がったぶんだけ強く」動いた。俺はマウスとキーボードを同じように操作するだけでよかった。振りの速さも、踏み込みの深さも、体重の乗せ方も、全部システムが面倒を見てくれていた。


ここには、それがない。


レベルが上げてくれるのは、潜在的な出力だけだ。


その出力を、どの角度で、どのタイミングで、どこに当てるか——それは、俺自身の技術の問題になる。


そして俺は、剣を握ったことが一度もない、17歳の高校生だった。


「……ああ、そうか」


俺は泥の中で、声に出して言った。


俺の頭には、この世界の攻略情報が925レベル分入っている。


入っているが。


「体は、Lv1のままなんだ」


   ◇


街まで、3時間かかった。


右腕を左手で抱えて、脂汗をかきながら、街道を歩いた。途中で3回吐いた。毒沼の空気のせいか、痛みのせいか、その両方か。


門をくぐったのは、日が完全に落ちてからだった。


ギルドの扉を押すと、食堂の喧騒がぶつかってきた。


ミリアが俺を見て、顔色を変えた。


「ノルンさん!?」


「……治療院、この街にありますか」


「あります、ありますけど、その前に——ちょっと、誰か!」


騒ぎになった。


俺は椅子に座らされて、誰かがぬるい酒を飲ませて、誰かが肩を触って「外れてるな」と言った。


「戻すぞ。歯を食いしばれ」


ごり、という音がして、俺は椅子から落ちかけた。


   ◇


その夜、俺は宿の寝台で、天井を見上げていた。


右肩は布で吊られている。動かせるようになるまで、5日はかかると言われた。


5日。


俺の頭の中の計算では、この5日で本来ならLv50に届くはずだった。


——効率が、落ちる。


そう考えて、俺は自分に呆れた。


肩を壊した理由が、そもそも「効率」だ。Lv28の数字を見て、いけると思って、正面から踏み込んだ。谷筋を使わずに。地形を使わずに。


3年半、俺が初心者に一番言ってきたことは何だったか。


——数字を過信するな。


俺は寝返りを打った。


肩が痛んだ。


明日、まずやるべきことは、レベリングじゃない。


俺は、この体の使い方を、誰かに習わなきゃいけない。


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