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3.こんなマップあったっけ

落ちている。


まだ、落ちている。


最初の10秒くらいは、何とも思っていなかった。ダンジョンの落とし穴なんて珍しくもない。落ちて、着地して、階段を探して、戻る。ただそれだけの手順だ。


20秒を過ぎたあたりで、俺は姿勢を整えた。


暗闇の中で体を反転させて、足を下に向ける。落下中の姿勢制御は、着地モーションが変わるだけで実利はほとんどない。だが3年半の癖というのは抜けない。落ちるときは足から。これは体が勝手にやる。


30秒。


……おかしい。


俺は視界の端でタイマーを確認した。落下開始からの経過時間を表示させる機能なんて、このゲームにはない。だから体感で数えるしかないのだが、体感でももう30秒は超えている。


カルナスの廃遺跡の縦深を、俺は正確に知っている。


第1階層の床から第3階層の床まで、階段の段数で換算して18メートル。これはこのゲームの落下速度に換算すると、およそ2秒だ。


2秒。


俺は今、その15倍の時間を落ち続けている。


『……こんなマップあったっけ』


誰も読まないチャット欄に、俺はそう打ち込んだ。


パーティチャットの表示が、いつの間にか灰色になっている。距離が離れすぎて、圏外扱いになったらしい。カルナスの中で圏外になる距離なんて存在しないはずなのに。


不思議と、恐怖はなかった。


理由は単純で、俺は自分の数字を知っていたからだ。


Lv.925。


このゲームの落下ダメージは、落下距離に比例して増える。ただし上限がある。実装当時、開発が「マップ外に落ちたキャラクターが無限にダメージを受ける」バグを潰した結果、落下ダメージの最大値は最大HPの40パーセントで打ち止めになった。


Lv925のノルンの最大HPは、装備補正込みで48万を少し超える。その40パーセントは、19万ちょっと。


つまり、この世界のどこから落ちようと、俺のHPバーは6割残る。


痛い数字ではある。だが、死ぬ数字じゃない。


だから俺は、落下しながら、のんきに考えごとをしていた。


——隠しエリアか?


その線はある。運営が告知なしで実装を混ぜてくることは、過去に3回あった。去年の秋、北の氷原の地下に「静寂の祭壇」という場所が黙って追加されて、条件を総当たりしたプレイヤーが3週間かけてレアスキルを掘り当てたことがある。あれは祭りだった。俺も参加した。


もしこれが同じ類のものなら、大当たりだ。カルナスの廃遺跡なんて、日本サーバーの全プレイヤーが通過する場所だぞ。そこの2階層の壁を「壊せる」なんて誰も気づいていない。


——いや、待て。


壁は俺が壊した。正確には、スミレを受け止めた勢いで背中から突っ込んで割った。


Lv925の質量と速度が、たまたま、あの壁の耐久値を超えた。


つまり、この穴は「隠しエリアの入口」じゃなくて、単に「壊れてはいけないものが壊れた」結果じゃないのか。


俺の背中を、ひやりとしたものが撫でた。


バグだ。


それも、ワールドの外側に落ちるタイプの、いちばん厄介なやつ。


こうなると話が変わってくる。マップ外に落ちたキャラクターは、当たり判定のある地面に永久に到達しない。落ち続ける。落ち続けて、そのままだ。


対処法は知っている。ログアウトして、入り直せばいい。落下中のキャラクターはセーフエリアに強制送還される仕様になっている。


俺はメニューを開こうとした。


——1分。


指がキーの上で止まった。


いや。せっかくだから、もう少し落ちてみるか。


我ながら、どうかしていると思う。だが3年半もこの世界にいると、こういう「見たことがない現象」に出くわしたときの興奮のほうが、面倒くささを上回るのだ。マップ外の景色を見たプレイヤーは、日本サーバーに何人いるだろう。スクリーンショットを撮っておけば、掲示板が沸く。


1分を過ぎた。


不思議なもので、こういう状況になると、頭は勝手に別のことを考えはじめる。


俺は、このゲームを始めた日のことを思い出していた。


中学2年の冬だ。友達が「無料だからやってみろ」と言ってきて、半信半疑でダウンロードした。キャラクターメイクの画面で、俺は1時間以上悩んだ。目の色を7回変えた。髪型を3回作り直した。名前はもっと悩んで、結局、思いつきで「ノルン」にした。北欧神話の運命の女神から取ったのだが、女神の名前を男キャラにつけたことを、あとで少し後悔した。


最初の3日で角兎に4回殺された。


半年でレベル100に届いた。1年で300を超えて、そのころには「日本サーバーに剣士でやたら伸びてるやつがいる」と掲示板に書かれるようになった。2年で600。エンドコンテンツのレイドに、初日から呼ばれるようになった。


3年で900。


そこから925まで、8か月かかった。


Lv900を超えると、レベルアップに必要な経験値が跳ね上がる。1レベル上げるのに、丸1日狩り続けても届かない日がある。それでも上げ続けたのは、単に、上げるのが好きだったからだ。


数字が伸びる。強くなる。昨日倒せなかったものが今日倒せる。


こんなに分かりやすい快感が、現実にはどこにもない。


——だから俺は、ここにいるんだよな。


暗闇を落ちながら、俺は少しだけ笑った。


俺は視界を見回した。


暗い。何もない。テクスチャの裏側なら、本来は空の色か、真っ黒か、そうでなければ壁の内側が透けて見えるはずだ。だがここには、そのどれでもない暗さがあった。


暗いのに、方向が分かる。


上と下がある。落ちている感覚がある。風の音がする。


——風の音?


このゲームに、落下中の風切り音なんて実装されていたか?


3年半、俺は数えきれないほど高い所から飛び降りてきた。塔からも、崖からも、飛竜の背からも。そのときに鳴る音は、決まって同じ短いループのSEだった。


こんな、耳の奥に低く溜まるような音じゃない。


俺は口を開けて、息を吸ってみた。


空気が、冷たかった。


——冷たい?


このゲームに温度はない。氷原にも溶岩地帯にも行ったが、寒いとも熱いとも思ったことは一度もない。当たり前だ。俺は椅子に座って、暖房の効いた部屋でモニタを見ているだけなのだから。


なのに今、俺の頬を、上へ向かって流れていく風が、はっきりと冷たかった。


『……なんだこれ』


打ち込んだ文字が、震えた。


いや、震えたのは文字じゃない。


指だ。俺の指が、キーボードの上でずれた。


そのとき——来た。


どん、と。


椅子ごと、体ごと、部屋ごと、下から突き上げられた。


「うわ——」


声が出た。ゲームの中じゃない。俺の喉から出た。


机が跳ねた。モニタが傾いた。本棚から何かが落ちて、床で割れる音がした。地震だ。それも、生まれてこのかた経験したことのない揺れだった。縦に突き上げて、そのあと横に殴りつけてくる。


俺は椅子から転げ落ちて、机の脚に掴まった。掴まった手が滑った。天井の照明が、振り子みたいに大きく揺れていた。


「かあさん!」


叫んだつもりだったが、声が出ているのかどうか自分でも分からなかった。揺れの音がすべてを塗り潰していた。家の骨組みが軋む音。窓ガラスが枠の中で暴れる音。どこか遠くで、金属が擦れるような、耳障りな高い音。


台所のほうで、皿がまとめて落ちる音がした。


俺は床を這った。ドアまで3メートル。その3メートルが、船の甲板みたいに上下していた。膝が浮いて、また落ちる。肘を打った。


——地震のときは、机の下。


小学校で何十回も習ったことが、頭の隅で光った。


だが俺の机の下には、パソコンのタワーと、コード類と、山積みの雑誌が詰まっている。潜り込む隙間なんてない。


代わりに俺がやったのは、頭を両腕で抱えることだけだった。


視界の端で、モニタがまだ光っていた。


そこには、暗闇の中を落ち続けているノルンの背中が映っていた。


あいつはまだ落ちている。


俺の部屋がめちゃくちゃになっているのに、あいつだけは、何も変わらない速度で、暗闇を落ち続けている。


その画面が、ぐるりと回った。


——モニタが、倒れてきた。


避けようとした。腕を上げた。


間に合わなかった。


耳の奥で、何かが割れる音がした。ガラスが割れる音に似ていたけれど、たぶん違う。もっと近くで、もっと深いところで鳴った音だった。


視界の右半分が白く飛んで、次に左半分が黒く塗り潰されて。


——あ、これ、まずいやつだ。


そう思ったのが、最後だった。


音が消えた。


揺れも消えた。


落下している感覚だけが、なぜか、まだ残っていた。


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