倒さず逃がすルート
敵を倒せば道は広がります。
でも、コヨリは倒さない道を探します。
ローグライクで縛りプレイを始める幼女勇者です。
砦の地図は、どんどん汚くなっていった。
赤い線は射線。黒い線は罠。青い丸は逃走可能な場所。灰色の丸はカイ。盾の形はミーナ。転んだ補助兵には、コヨリが小さな泣き顔を描いてしまった。
「勇者様、その泣き顔は情報ですか」
「わたしの気持ち」
「では、地図情報ではありません」
「地図師の心を削るな」
石垣の陰で、コヨリは手持ちを確認する。小石袋改、眠り玉二個、吹き飛ばしの杖残り一回、場所替えの杖残り二回、未識別の巻物一枚、携帯食、ミーナにもらった外套。どれも強いようで、使いどころを間違えれば死因になるものばかりだった。
「ログル、未識別の巻物」
「安全地帯で読むべきです」
「ここは?」
「安全地帯ではありません」
「だよねえ」
砦の入口では、敵兵と王国兵が互いに動けずにいた。倒れた荷車が道を塞ぎ、補助兵はまだ動けない。カイは敵陣側にいるが、負傷者から目を離していない。ミーナは王国側の女騎士として、規律を守る位置に立っている。
コヨリが勝つだけなら、簡単な道がある。
カイを眠らせる。場所替えで安全な場所へ飛ばす。ミーナの隙をついて逃げる。階段代わりの退避路まで走る。
でも、それでは補助兵が残る。ミーナが追撃に巻き込まれる。カイは敵前逃亡扱いになるかもしれない。
「倒さない縛り、難易度上げすぎじゃない?」
「勇者様が選びました」
「言い方! わたしが勝手に苦行始めたみたいじゃん!」
「だいたい合っています」
「相棒が一番つらい!」
それでも、ログルは地図を消さなかった。むしろ、宝石の光で逃走可能マスを一つ増やしてくれる。
「右の井戸裏へ眠り玉を投げれば、王国側の弓兵二人が一時的に止まります」
「カイは?」
「巻き込みません」
「補助兵は?」
「煙の端に入りますが、危険は低いです」
「ミーナさんは?」
「怒ります」
「そこは避けられない?」
「はい」
コヨリは眠り玉を握った。世界が盤面になる。息が止まる。遠くの矢羽根、ミーナの肩、カイの弓、補助兵の震える手。全部がゆっくり見えた。
一手。
眠り玉が井戸裏で割れ、白い煙が広がる。王国弓兵がまぶたを落とし、カイが補助兵を引っ張る。ミーナが煙の向こうから叫ぶ。
「誰だい、今のは!」
「名乗ったら怒られるやつ!」
「すでに怒られます」
次は場所替えの杖。カイを安全地帯に飛ばすのではなく、荷車の内側にいる補助兵と、道端の空き樽を入れ替える。人間を飛ばすと事故が怖い。樽なら壊れても怒られにくい。
「樽、ごめん」
「謝罪対象が樽になりました」
「命より軽いけど、心は痛む!」
杖を振る。樽が消え、補助兵が荷車の陰から外へずれる。カイがその子を抱えて退路へ走った。
そこまではよかった。
問題は、コヨリの足元だった。
場所替えの杖を振った一手で、見張り台の弓兵が動いた。退避するため、コヨリは右に跳んだ。石垣の影に入るつもりだった。だが、その床には古い落とし穴の蓋があった。
「勇者様、右は」
「遅い!」
蓋が抜けた。
落ちる瞬間、コヨリは自分の地図に黒い印が足りなかったことを悟った。
暗転。
【死亡ログ】
【死因:場所替え先の床を見ずに入れ替わった】
【評価:人を助ける前に足元を見ましょう】
【新規獲得:非殺傷ルート選択 Lv.1】
ネムの受付で、コヨリは床に突っ伏した。
「人助けしたのに」
「足元を見なかったので」
「正しいことしても死ぬの、ひどくない?」
「死亡処理上は、正しさより位置が優先されます」
「世界が冷たい!」
次の挑戦では、コヨリは場所替え後の退避先を先に見た。地図に穴を描き、×をつけ、さらにログルが横に【本当に行かない】と書き足す。
「信用されてない」
「実績に基づく補助です」
「また実績!」
眠り玉、場所替え、吹き飛ばしの杖。三つを組み合わせ、カイと補助兵を退避路へ押し出す。ミーナは追撃しようとしたが、煙の中で一拍遅れた。コヨリは階段に似た退避路の前までたどり着く。
降りれば逃げられる。
でも、カイの声がした。
「おい、そこの小さいの! お前も来い!」
知らないはずなのに、呼んでくる。心配そうに、手を伸ばす。
コヨリは階段を見る。カイを見る。階段を見る。
「勇者様」
「分かってる」
「階段は、とても大事です」
「分かってる!」
それでも一歩戻った。
戻った一手で、倍速の伝令兵が追いついた。幼女勇者の背中に、訓練用とは思えない速さで木槍が迫る。
暗転。
【死亡ログ】
【死因:階段前でカイの安否確認に戻った】
【評価:優しさは尊いですが、階段はもっと尊い時があります】
【新規獲得:階段前未練警戒 Lv.1】
三度目の拠点で、コヨリは泣きながら反省会テーブルに大きく書いた。
【階段前で戻らない】
書いたあと、筆が止まる。
「でも、見捨てない」
その下に、少し小さい字で書き足す。
【戻らず助ける道を探す】
ログルは、今度は何も消さなかった。
【今回の死亡ログ】
累計死亡回数:62回
シード088内死亡回数:5回
今回増えた死亡回数:2回
死亡時レベル:Lv3
死亡時HP:0/24
今回の主な死因:【場所替え先の床を見ずに入れ替わった】【階段前でカイの安否確認に戻った】
評価:【人を助ける前に足元を見ましょう】【優しさは尊いですが、階段はもっと尊い時があります】
【今回の勇者ステータス】
現在シード:シード088
累計死亡回数:62回
シード088内死亡回数:5回
クラス:地図師候補
基本スキル:【基本ローグライクスキル:一手一動】
【獲得済みスキル】
【足元確認 Lv.2】
【罠感知 Lv.1】
【射線確認 Lv.1】
【間合い管理 Lv.1】
【地図読み Lv.1】
【顔で判断しない Lv.1】
【感情中射線確認 Lv.1】
【今回の新規獲得・更新】
新規獲得:【非殺傷ルート選択 Lv.1】
新規獲得:【階段前未練警戒 Lv.1】
更新候補:【ルート選択 Lv.1】→【ルート選択 Lv.2】
【登場人物紹介】
コヨリ:倒さない道を選んだせいで難易度を自分から上げた幼女勇者。でも、それをやめない。
ログル:位置取りには厳しいが、戻らず助ける道を一緒に探してくれる。
カイ:敵兵なのに、コヨリまで退避路へ呼ぶ少年。覚えていない優しさが厄介。
ミーナ:規律を守って追撃する女騎士。優しいだけでは済まない立場がある。
【ローグライクあるあるメモ】
階段前で欲張ると死にます。今回は宝箱ではなく、安否確認が誘惑でした。大事なのは階段を捨てることではなく、階段から戻らずに済むルートを作ることです。
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