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メカヲタ転生して守護竜になる ~兵器の性能差が勝敗を分かつ絶対条件だと教えてやる!~新装版!  作者: ななよん
幼生体編

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第十七話 決シテ 倒レヌモノ(挿絵追加しました)

4日目の朝、僕は修練場(しゅうれんじょう)の中央に浮いていた。


4枚の翼でゆっくり旋回しながら、地面に並べた素材を見下ろしている。マルキウス王とメルフィーナが、入口から入って来るのが見えた。僕が修練場へ飛んでいくのを見て、自然と惹かれるように姿を見せたらしい。


「……だいぶ大きいな」


誰にともなく、不安の入り混じった声が聞こえた。


僕は素材の山を見渡し、それから一度目を閉じて、組み上がる前のタイタンの姿を頭の中で再構成する。人型に両手両足、胸部・頭部・丹田(たんでん)に3コア、回転式大型メイスと回転式大型ラウンドシールド。


立つだろう。立つだけなら。


そこで僕は、止まった。


宙に浮いたまま、メイスを振り上げた瞬間のタイタンを想像する。メイスの全長は機体身長の半分以上、頭部の重量だけで数トン。これを片腕で振り上げれば、重心線が振り上げた腕の側にぐっと寄り、胸部コアを中心に上半身が回転モーメントを受ける。反作用として、機体は反対側に踏ん張ろうとする。


シールドの重さである程度は相殺(そうさい)するとしても、2本足では支え切れない。


回転式メイスを振り抜く瞬間、機体の重心は前方かつ振り抜き方向に大きくシフトする。片足で全質量と回転モーメントと前傾慣性を受け止める必要があり、それは2本足では物理的に不可能だ。


シールドで受け止める時は、もっと悪い。直径数メートルの回転式ラウンドシールドに大型モンスター級の打撃を受ければ、衝撃は機体の前面から後方へ抜ける。2本足では前後方向に踏ん張れる支持基底面(しじきていめん)が足の裏サイズしか無く、確実に転ぶ。


僕は宙で、ふっと尻尾を一度振った。


発想を変えるか。2本足を前提に重心制御を頑張るのではなく、そもそも2本足を選ぶ必要が無い。


頭の中で人型の上半身が浮き、その下に、2本足の代わりに4本の足を持つ馬体を配置した。


ケンタウロス。人の上半身に馬の下半身を持つ、ギリシャ神話の半人半獣(はんじんはんじゅう)だ。


騎士は、馬に乗ってこそ騎士だ。


僕の脳内で、何かがカチリとはまった。歴史的に、騎士という存在は徒歩じゃない。甲冑(かっちゅう)を着込み、ランスを構え、馬に(またが)って戦場を駆ける——それが騎士だ。


徒歩騎士は重装歩兵であって、騎士の本質ではない。ならば、機械で再構築される騎士もまた馬上にあるべきで、跨るのではなく人馬を最初から一体として設計する。それが僕の作るタイタンの完成形だ。


2本足では支えきれない物理問題が、ケンタウロス型で同時に解決する。4本足なら支持基底面が圧倒的に広く、前後左右に踏ん張れて、重心も低く安定する。そしてシルエットとしては、騎乗した騎士そのものだ。


——完璧だった。


僕は宙で尻尾をビシッと振った。


「あぎゃ」


設計を変更する。修練場の入口で、マルキウス王とメルフィーナが顔を見合わせるのが視界の隅に映った。


  ◇


設計を頭の中で組み直す。


馬体フレームはマルエージング鋼で4脚と胴体、その内部に丹田コアを馬体重心位置へ配置する。これで機体全体の重心が、馬体の前後脚の中間、地面に近い高さに落ちる。


ただし、ここで一つ思考を止める必要があった。


戦場では、何が起きるか分からない。無傷で戦い続けられる兵器など存在しない。脚を一本失うかもしれない。腕を一本失うかもしれない。装甲が割れ、マントが裂け、機体の半分が機能不全に陥るかもしれない。


その時に機体が即座に倒れるのでは、話にならない。象徴として作られた騎士が最初の被弾で崩れ落ちる様では、象徴の意味を成さない。


残った四肢で新しい重心バランスを自律的に取り直し、戦闘を継続できなければならない。それも即時に。人間が考えて指示する暇など、戦場には無い。


そのためには、機体の姿勢を常時検知し、重心の再計算を自律的に行う中枢が要る。ジャイロが適切だろうな。


丹田コアを固定ではなくジャイロ式浮遊機構で支持すれば、コア自体が水平を保とうとする慣性で、機体の傾きをリアルタイムに検知できる。検知された姿勢情報は、魔導回路経由で全身に分配される。


通常時には姿勢検知と微細な揺れの吸収を担い、激しい戦闘時にはメイスの振りやシールド衝撃の反作用を一部吸収する受動ダンパーとして働く。そして部分損傷時、脚や腕を失った瞬間にも、新しい重心位置を即座に計算し、残った四肢で立ち続けるための中枢として機能する。


これが機体の心臓だ。胸部コアでも頭部コアでもない、機体の中心、丹田に据えられた姿勢制御の中枢。


僕は尻尾を、ビシッと一度振った。


  ◇


上半身は人型騎士。胸部コアと頭部コア、両肩から両腕。胸部装甲は重厚にして、構造材として上半身全体の(ねじ)剛性(ごうせい)を担保する。


ここで一つ、計算が必要になる。


メイスを右に大きく振り抜いた瞬間、上半身の質量と腕とメイスの質量が、右方向に約120度のアークを描く。発生する回転モーメントは、胸部コアを軸とした場合、機体全長と質量比から、ピーク時で機体全質量の3割相当の横方向慣性力になる。


これを馬体だけで受け止めるのは、まだ厳しい。


対策を、二つ重ねる。


一つは、後脚屈曲(くっきょく)モード。メイスを振る瞬間、後脚の関節を曲げて重心を更に下げる。人間で言えば、力士が腰を落とした構えだ。重心降下に伴って転倒モーメントが減衰(げんすい)し、4脚であれば前後左右どの方向にも、屈曲による低重心化が可能になる。


二つは、マント型アクティブマスダンパー。


僕の脳内に、地球の超高層ビルの記憶が蘇った。六本木の某ビルでは、最上階近くに数百トンの(おもり)が吊られていて、地震や強風で建物が揺れた時、錘が逆方向に動いて揺れを打ち消す。あれを機械の制振(せいしん)装置として再現する。ただし形状は箱型の錘ではなく、マントだ。


タイタンの背中から、全長5メートル級のマントを垂らす。布地に見えるが、内部構造は2層になっている。


表層は、重金属繊維編込み層。高密度の金属繊維を布のように編み込み、マント全体に質量を分布させる。これだけで通常時の機体動作に対する慣性ダンパーとして働き、受動的だが常に安定性に寄与する。


内層は、スライド錘システム。マント内側の上下に伸びるレール上を、小型の重金属錘が複数移動する。コアの制御で、必要な方向に錘を瞬時に寄せる能動制御だ。メイスを右に振る瞬間、マント内部の錘が左へスライドすれば、反対方向の慣性質量が増し、機体の右方向への転倒モーメントを打ち消す。微調整は、重金属繊維層の受動慣性が担当する。


能動補正と受動慣性のハイブリッドで、二重制振系が完成する。外側のマントが大きな揺れを能動補正し、内側のジャイロ丹田コアが姿勢検知と微細補正を担う。役割分担が明確で、互いに干渉しない。


そして、都合がいいことに——マントは、もともと騎士の象徴的な装備だ。動的バランス補正装置を、そのまま騎士のマントとして着せられる。見た目を裏切らずに、中身を仕込める。


色々言ったが、要は力を確実に、安定した姿勢で相手に伝えられるということだ。


僕は尻尾を、ぶんっと一度振った。


  ◇


組み立てに入った。


土魔法と空間魔法で素材を浮かせ、馬体フレームから順に組み上げていく。4脚それぞれにマルエージング鋼の骨格を通し、関節部にはダイラタンシー流体金属を仕込んで、衝撃吸収と硬化応答を両立させる。馬体胴体のフレームを組み上げ、内部空間を確保した。


そして、ジャイロ式丹田コアを納める。


僕は両手で、青白く光る丹田コアを抱えた。馬体胴体内部の支持機構へゆっくりと運び、ジャイロ式浮遊機構の中心にコアを置く。支持機構が起動すると、コアが内部空間で静かに浮遊を始め、機体の中心で青白い光が、鼓動するように明滅し始めた。


僕は、その光を見つめた。


マントが破れようと、四肢を()がれようと、象徴たる騎士は倒れてはならない。このジャイロ丹田コアは、騎士の魂そのものだ。死しても尚、立ち続ける騎士となれ。


僕は尻尾を、ビシッと一度振った。


胴体上面に、人型の上半身を接続する。腰部の接続強度は、上半身全体の重量と、武装を振り回した時の捩じれモーメントの両方に耐える設計で、ここはマルエージング鋼の塊で固める。


胸部コア、頭部コア、両肩、両腕、両手。胸部装甲の表面に、ミスリルプレートで魔導回路を配線していくと、細い銀の線が機体表面を網目状に走った。コア3つから末端まで、出力を均等に届けるためのパターンだ。


外装には、炭化タングステンの装甲板を貼り付けていく。鈍く光る黒灰色で、重い。背中にマントの基部を取り付け、内部のスライドレールに銀色の小型錘を装填する。


最後に、武装だ。


回転式大型メイスは、柄が両手で握る長さ、頭部は機体身長の3分の1ほどの円筒で、頭部内部に独立コアを一つ、回転機構として組み込む。振った時に頭部が回転して打撃面を絶えず変え、当たり所を一点に集中させないための機構だ。


回転式大型ラウンドシールドは、直径が機体身長の半分、表面には星座を模した装飾を施す。中央に独立コアを配置し、シールド表面が低速で回転して、飛来する飛び道具を着弾時には高速回転で受け流す。


両手に、持たせた。


修練場の中央に、タイタンが立っていた。全高15メートル、人馬一体の機械の騎士。胸部に赤い発光が灯り、頭部のスリットから僅かに青白い光が漏れる。


マルキウス王が声を失い、メルフィーナが両手で口元を覆っていた。


僕は最後の魔力を、コアに流し込んだ。


  ◇


ヴーン、と低い唸りが修練場いっぱいに響いた。


胸部・頭部・丹田の3コアが同期し、武装の2コアが立ち上がって赤く発光する。合計5コアが、機体全身に描いた魔導回路へ出力を流し始めた。馬体内部で丹田コアが微かに角度を変え、ジャイロが水平を取って、機体の現在姿勢を全身に伝達する。


タイタンがまず、右の前脚を一歩前に出した。


ズシン、と修練場の床が軽く振動する。左の前脚、右の後脚、左の後脚と続いて、4脚でゆっくりと修練場の中央を歩いた。バランスを崩す気配は無い。重心は馬体の中央、地面に近い高さで安定している。


「あ……」


マルキウス王の口から、声にならない声が漏れた。


タイタンが修練場の中央で止まり、右腕をゆっくり上げる。メイスがぐんと空に向かって振り上げられた、その瞬間——後脚が僅かに屈曲して重心が下がり、同時に背中のマントがふわりと左に展開した。内部のスライド錘が左へ移動し、馬体内部の丹田コアが、機体の傾きに合わせて微妙に角度を変える。


メイスが回転を始め、右に振り抜かれた。


ヒュン——と、メイス頭部が回転しながら巨大なアークを描く。機体全質量の3割相当の横方向慣性。


だが、機体は微動だにしない。


後脚屈曲、マント能動補正、丹田ジャイロ微細補正。三重の制御が、その慣性を完全に吸収していた。メイスが振り抜かれ、惰性で背後に流れて止まる。周囲には激しい風が巻き起こり、修練場の砂を巻き上げた。


挿絵(By みてみん)


タイタンはメイスを構えた姿勢のまま静止した。4脚はしっかりと地面を捉え、マントは元の位置にゆっくりと戻り、丹田コアが再び水平を取り戻して機体の中央で静止する。


修練場が、しんと静まり返った。


僕は宙で、尻尾をぶんぶんっと振った。成功だ。


「お、おおおっ……」


マルキウス王の口から、最初は呻き声が漏れた。それから声が大きくなる。


「おおおおおッ——!」


王が修練場の中に駆け込んできた。タイタンを真下から見上げ、ぐるりと一周し、また見上げる。


「守護竜殿! 守護竜殿、これは——!」


「あぎゃ」


「これは、これは……!」


王は言葉を探していたが、追いつかないようで、結局、両手をぐっと握り締めて天井を仰いだ。


「我が王国に、こんなものが——!」


メルフィーナは、修練場の入口に立ったままだった。両手は口元を覆ったまま、その目から涙が一筋、頬を伝っていた。彼女はただ、タイタンを見上げていた。


タイタンがゆっくりとメイスを地面に下ろした。ズン、と低い音。そして騎士が片膝をつくように後脚を僅かに屈め、頭部が僕の方を向いた。主人への、待機の姿勢。


「あぎゃ」


僕は宙で、尻尾をこれ以上ないほどにぶんぶんっと振った。


これが、ドラグロード王国の象徴だ。でかくて、強くて、やばい。やっぱメカはこうじゃなくちゃ。


修練場の天窓から、夕方の光が差し込んでいた。タイタンの装甲がその光を鈍く反射し、胸部の赤いコアが鼓動するように明滅している。


「守護竜殿……これに、名は」


マルキウス王が、興奮を抑えきれない声で聞いてきた。


僕は黒板を出した。


[タイタン]


「タイタン……タイタン!」


王はその名を噛み締めるように何度か繰り返し、それから満面の笑みでタイタンを見上げ、もう一度声を上げた。


「ドラグロードの、守護神! タイタン!」


修練場の空気が震えた。たぶん、王が叫んだ声で。たぶん、僕の中の思いで。


第十七話・了

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(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク

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