第二回コラボイベントその後 その01
えーあー、そういうことですね(サブタイから目を逸らしつつ)
WEB小説のいいところ
書きたいことが制限なく書ける
……悪いところ
長々しいと溜めて読むために放置、そしてそのまま……(個人の見解)
イベントエリア イセ村
インベードガーディアンの最終ステージ終了後、景品交換などを済ませた。
他のコラボもほとんど済ませたのだが、抽選系のモノはまだなんだよな……。
「あー、こういうのも新鮮だよな……」
やることをやり終え、少々暇な俺。
何をしているかといえば……ゲーム中だ。
インベードガーディアン同様、他のタイトルの製作会社が許可を出したのである。
昔、VR技術やAR技術が発達するよりも前の時代に存在した家庭用ゲーム機。
それらを模したアイテムが景品として存在していて、実際に使うことができる。
あくまで同じなのはガワだけ、本来の機体以上のスペックを有しており、大量のタイトルを遊ぶことが可能。
超人気で今も残っているタイトルや、逆にクソゲーと称されたタイトル……また製造数が少なく幻の作品と呼ばれるタイトルなど、とにかく盛り沢山だ。
「あっ、墜ちた」
今やっていたのは、攫われたお姫様を救いに行く中年男性の冒険。
横に動く画面の中を、踏んだり跳んだりして進んでいくレトロなゲームだ。
王道というか今も登場キャラが製作会社の顔として人気なゲームなのでやってみたのだが、古いゲームだからかとても難しい……まさか1-1でゲームオーバーになるとは。
「……これだったらできると思ったのに」
なお、他のゲームもほぼ同じ。
アクションゲームをいくつか試してみたのだが、だいたい最初のステージで失敗してそのままゲームオーバー。
制限などは無く、また当時は搭載していないクイックセーブ&ロードの機能もあるのでいつかクリアはできるだろうが……さすがにそこまで没頭してはいない。
クソゲー、幻ゲー、そして人気ゲーと様々なタイトルに挑み……何度か失敗に終わった時点で諦め、次のタイトルを選んでいる。
「昔からこうなんだよな……こう、決まった操作が必要なゲーム全般が苦手っていうか」
《そうなのですか?》
「そうそう、だからやってきたオンゲーもだいたい選べるパターンが膨大って売りのヤツばっかりだし。テクニックというか、これができないとダメ……みたいなゲームは不得意なんだよ」
……要するに、家庭用ゲーム機のような買い切りに合わせたゲーム全般が苦手。
逆にオンラインゲームのように、随時変化していくゲームの方が性に合っていた。
「まあ、こういうゲームもゲームでいいとは思うけどさ。でもまあ、ゼロからクリアするとなると……時間がとんでもなく掛かる」
《そうでしたか》
「まあ、それでもクリアはしたいからさ……手伝ってもらえるか?」
《畏まりました》
何のためにゲームをするのか、俺はクリアするためにゲームをしている。
縛りプレイをしたいわけじゃない、攻略本だってサイトだって使ってやってみるさ。
ゲームやそのクリアに対する考え方は千差万別かと
何をゴールとし、どういった方法でそこに辿り着くか
……虚弱な生産士はその辺がかなり緩いです
仮にゲーム世界に転生した場合、うろ覚えだしテクニックなども無い感じになります
……どのゲームも思い入れが昔やったなぁ、ぐらいのものなのでそういった作品の主人公にはなれそうにありません
無字×1316
ドラク工X日記
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……ストーリーより異界探索をしたい
早期にやっておかないと、後で苦労しそう
でもストーリーも進めたい…………やはり時間が無い




