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Atlantis World Re:Diverーバグから始めるVRMMOー  作者: 双葉鳴
【ミルモの章】8/4【火】WBO、EPO_配信5日目

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299/319

299話 EPO配信!_弓術マスター⑥

『それではみなさまお待ちかね、弓術四人によるバッファロー討伐戦を始めます』


:いや、無理だって

:上位害獣は弓術無効化です!

:それ以前に武器全部無効化するぞ

:今までのを見ておけば無理はない、と思う

:いや、いま5人パーティで挑んできたけど無理だったぞ

:それハンター狙いだからでは?

:ハンター狙わなきゃなんとか勝てる

:いや、勝てねーって話をだな

:リノちゃんいるうちに挑めるならハンター効果を得られるだろ

:むしろそれないと難しいんだよな

:相当幸運高くないと解体まで持って行けないけど

:足止め要素がないと収穫物まで一直線なんだよな

:やはり***、???が必要か


「もちろんご用意! 紅ちゃんありがとねー」

『これくらいしかできませんが』


:薬師の秘伝書持ちは強い

:でもレシピ公開されてるからわりかし入手は楽よ?

:そのレシピ開拓してる本人がいる配信がこちらです


『私の役目は果たしました。葉さん、あとはお願いしますね』

「任されましたわ」

『VSバッファロー開戦です!』


:開幕存在しない罠術『G城壁』発動!

:称号ジョブ幻惑の仕事です

:葉ちゃんも仁王立ちなんよ


「薬品はこう使う!」


:あーっとハヤテちゃん! とんでもない行動に出た!

:何したん?

:『ハンター』+落とし穴+『剣豪』+トラバサミ+移動床

:草

:トラバサミに薬品?

:P移動床が行動不能

:P落とし穴が攻撃不発

:『剣豪』トラバサミの命中率は?


「違います、ここに『Wフラッシュ』追加で、命中95!」


:それって威力幾つだ?

:Wフラッシュまで入れたのかよ

:本気で命取りに来たな

:そのあと行動不能だろ?

:時間稼ぎ+ダメージも狙ったか

:Wフラッシュの効果ってなんだっけ

:命中5、威力10、範囲2

:爆散型やんけ!

:でも命中100ってことは43?

:充分だろ

:『剣豪』つよスンギ

:罠破壊持っててもその罠は実在しないからな

:『幻惑』も強いんよ

:まじで上位害獣討伐称号なだけある

:残念、暴れても壊せませーんてか

:害悪なのよ

:それを葉ちゃんの前に出して見せてんのよ

:完全な連携プレイやね

:違うぞ、勝手に壁も動かしてるから葉ちゃん困ってる

:草


「私も指を咥えて見てないよ。Pシャドウ! からのーホーミングPクラッシュ!」


:それいいのかよ!

:剣術のPクラッシュ効果をホーミングで!?

:可能なの!?

:リノちゃんが行けると思ってるんなら行けるやろ!


「もちろん、当たる保証はない。けど私はハヤちゃんの落とし穴の効果を信じてるから!」


:入った!

:まじか、当たるのかよ!

:命中30だぞ

:十字2マスダメージ床発生させられる攻撃をホーミングで送り込むか

:違うぞ、事前にPシャドウをかけてるから、それが3回連続で発生する

:バカがよ!

:これ命中下げて威力上げてねーの?

:上げてないね

:あえてここでホーミングを採用してるのは元の命中率低いからだろ

:だめ元ってわけか

:でも当たった

:まさかのホーミングの使い方


「つまり、あたしもそれができるってことだね! なら私はSシャドウで自信にS精神統一! Wフラッシュで威力を20上げて更にそこに『剣聖』効果で範囲、ヒット率を上げてくよ! そこで選択するのはWクラッシュ君! 君だ!」


:これどうなるの?

:威力は40だが?

:命中100のホーミングで威力40か

:でもWクラッシュはただでさえ広範囲だからな

:前方3列、縦4列に更にー?

:範囲2マスヒット回数7だっけ?

:バケモンがよ

:つまり?

:前方5列、縦6列、ヒット回数7で威力40?

:ホーミングで放つから命中100だぞ

:範囲もやばいが威力40が7回ヒットってどうなんだよ

:『剣聖』も大概やばいのでは?

:ヒット数が無限に上がってくからな

:弓じゃ輝かないと思ってたら

:まさかの剣術併用で光ってくるか

:なお、剣術の威力は下げないで、弓バフを下げての併用です

:弓バフってこんな使い方もできたのか!

:威力280かー

:全部ヒットすればだぞ?

:命中100だから全部ヒットするだろうよ


「よし、ダメージ入った」

「7回ヒットで70ですわね」

「過剰ダメージの計算は10までになるっぽいね」


:もう瀕死なんよ

:さっきハヤテちゃんが10当てて

:リノちゃんが20

:トキちゃんが70稼いでる

:もう死んでね?

:食いしばり効果で最後の一撃1で耐えてる

:嘘だろ、俺たちのバッファロー君がこんなにあっさりやられるなんて

:不敗神話、ここに敗れたり

:でも弓でも威力上げればダメージ通るんだなー

:最低でも40ないと通らないっぽいけどな

:ハヤテちゃんのトラバサミは43だっけ

:それで通ったダメージは10です

:40以上のダメージでも、入るのは10だけとか

:それを合計10回必要と

:必要なのは11回だな

:そっか、1回は確実にガッツ入るんだっけ

:くいしばりな


「まだですわ、ここから暴走モードですわよ」


:出た、体力7割減った後に出る暴走モード

:残り耐久関係なく暴れ出すんだっけ

:ここから荒れるぞー


「あ、それ終わったっぽい」

「え?」


<バッファローを討伐しました>


「あ、レベルアップ」

「私もレベルアップ」

「私もー」


:あまりにもあっという間だった

:え、おしまい?


『私の用意した薬品が役に立ったか怪しい早さでしたね』

「いや、あれなかったらあそこまで大人しくしてなかったと思うよ」

『ハヤテさんは優しいですね』

「実際に、姉様の力ですわ」

『では、そういうことにしておきましょう』


<弓術10:ブリンク>

 W・ブリンク  H・ブリンク

効果  単体      単体

バフ 回避(2回迄)  必中(2回迄)



 ブリンクもまたシンプルな効果だった。

 使用した二回まで、どんな術に関係なく当てるのと回避するの2択。

 ここも正確で分かれそうだ。


「あたしは回避かも」

「安全性をとったね。でも私なら絶対必中。これで命中全部威力に振れるもん」


 だろうと思った。ロマンキャラに必中なんてお宝出したらこうなることは目に見えていた。


「ハヤテさんはもう一周ですか?」

「あー、それなんだけど。なんかレベル二つ上がってる」

「二つですか?」

「多分ファーストアタック入ってたから」

「あー」


:そういえばあれラストアタック誰とってたの?

:気になる


「どうも私っぽいんだよね」

「リノっち?」

「うん、解体に反応あったから」

「あー、ダメージ床?」

「多分」


:そういえばダメージ床も三回発生したのか

:2ターン経過で消えるやつだろ?

:あれ発生効果も重複するんだっけ?

:でも6ターン持つってわけじゃないだろ

:そこが謎


「またハンター獲得したの?」

「わかんないよ。今の段階でハンター取得者がどれくらいいるかもわかんないし。でもすでに獲得済みの人でも取得ってできるの?」


:どうなんだろ

:称号ジョブの貸し出しができるのなんてレイちゃんくらいだし

:あ、そういえば枝肉を持ってくとなんかあるんじゃないっけ?

:そんな情報あった?

:ハヤテちゃんがそんなこと言ってた気がする

:あー、確定情報じゃなく、目的の一つね

:そうだよ

:誰もそんな話してないし


「あ、それとですね。私、今回も剣術と似たように弓術でアタック向けのスキル取得したんですよね。剣術と同様に」


:あー、うん

:もしかして?

:また称号ジョブ狙ったのか?

:可能性の話としてはありそう

:でも剣術と同様にくるかぁ?

:取得難易度はこっちも高そうだな


 何はともあれ、クリアおめでとうのコールをもらって私たちは害獣討伐のクエストを受け直した。



「待ってたぜ、熟練ハンター達。あんた達なら弓術でもなんとかなると思ってたぜ。そしてそこの嬢ちゃんは『豪弓』使いとしての素質がありそうだな」


<ワールドアナウンス:称号ジョブ『豪弓』が解放されました>

 『豪弓』

 W・Pスキルに絞って取得した者。

 それまでに一度も敗退することなく、生き延びたものに敬意を評して贈られる。

 <範囲–1・ヒット–1毎に命中+10、射程+1、威力+10>


:また解放した!

:リノちゃんに続いて二つ目の獲得おめでとー


「ありがとうございます」


:内訳は?


「範囲・ヒットをそれぞれ1犠牲する毎に命中10、威力10、射程1ですね」


:まさに弓っぽい

:一気に威力上げないのが弓! って感じするな

:『剣豪』がおかしいのよ

:その分命中が下がるからな

:しかしHブリンクがー?

:あれはここぞって時に使うバフだから

:確か一度のエリアで使用できるのが二回までなんだっけ?

:そう

:そんなカラクリが!

:でも絶対当たるってのは安心感すごいよ

:ハンターならホーミング使えば必中だけどな

:ハンター取得者が少なすぎて攻略情報に書き込めないバグが

:『豪弓』の名に恥じない働きですね

:一撃必殺なのか

:二発目は必要ないって感じか

:射程が伸びるのね

:『剣聖』とはまた違うベクトルの称号で面白い

:でも『剣聖』も化けたし、多分これも化ける

:変な信頼があるよな

:バッファロー討伐おめでとー

:3000円/ナイスファイト

:4000円/いいもん見れたわ

:30000円/ご祝儀

:10000円/バッファロー退治がんばりゅ


「おいおい、話してる途中で惚けてるんじゃないよ」


 おっと、まだお話続いてた。

 そういえば解体した枝肉の納品もしてたんだっけ。


「あ、すいません。嬉しくて」

「そうだな、気持ちはわかるよ。しかしこんなに大量に持ち込まれてもこっちも困るんだ。肉料理を振る舞ってやりたくても、こっちには素人しか居なくてな。そこで頼みがある」


<サブクエスト:バイエルからの頼みが発生しました>


「サブクエスト?」

「みんなでてる?」

「あたしはでた」

「私も」

「わたくしもですわ」


<サブクエスト:バイエルからの頼み>

 概要:害獣討伐のプレイヤーの中から『商人』『調理師』『解体師』飲みに一斉に発生されたクエスト。

 見事バイエルの頼みをこなせば、ステージ4に酒場が誕生する。

 『商人』は外から物資を。

 『解体師』は肉の納品を。

 『調理人』は肉メニューを。

 それぞれ納める毎に進行度が上がっていく。


 ちょうど調理師にセットしていたのもあって、サブクエストを開拓できるようだった。


「どうする?」

「受注してもいいと思う」


 私の問いに、リノちゃんは乗り気だった。


「罠術は?」


 今日回れるなら回ろうかという話をしていたけど。

 新たな酒場解放サブクエストに意識はそっちに乗っ取られてしまってる感じだ。


「明日の配信に回してもよし!」

「むしろ私は弓バフを使った解体がしたい!」

「したいぞー」


 お姉ちゃんはてっきり調理(こちら)側だと思ったのに。


「お姉ちゃんは調理じゃなくて解体の方に行くんだ?」

「もちろんお料理もするから、楽しみにしてて」

「ならわたくしはフリマで酒場に必要なものを揃える感じでしょうか」

『神秘の使用もほどほどになさいませんと』


 そうなんだよね。

 料理するのに神秘を絶対使うってわかってたけど、まさかのメニューひとつ毎に進行度達成型だと話が変わってくる。


:俺串肉提供した

:やばい、早いもん勝ちだこれ

:凝ったものはハヤテちゃんが提供するでしょ

:それ

:安いのでポイント稼がせてもらいまーす

:これpt競争だっけ?

:違うよ

:でも調理関係は基礎知識どれだけ持ってるかが勝負だから

:時代が悪いよ

:ここ、ステージ3より過去だもんな

:そこなんだよ


 誰もが同じことを考えている。

 そしてネックなのは時代。

 お肉は、身内の解体してきたお肉を使うとして。

 何をメニューとして出すかなんだよね。

 弓術攻撃    命中 威力 射程 効果 範囲   HIT

1 シュート   70  5  5  1  1    ー 

2 曲射     70 10  8  1  1    ー 

3 ホーミング  必中 10  9  1  1    ー 

4 連射     80 10  5  1  1    3

5 Wレインボー 50 10  3 着弾 十字2マス 1

5 Hレインボー 70 10  5 着弾 横4縦3  2


弓術バフ     命中  威力 射程 効果 範囲  HIT

 6 Wスコール  ー   ー   ー 単体 +2  +1

 6 Hスコール  ー   ー   ー 単体 +1  +1

 7 P精神統一  ー  +10  ー 単体  ー  ー

 7 S精神統一  +10 ー   ー 単体  ー  ー

 8 Wフラッシュ +5 +10  ー 単体 +2  ー

 8 Hフラッシュ +10 +5  ー 単体  ー  +2

 9 Pシャドウ  ー   ー   ー 単体  ー  ー バフ重複

 9 Sシャドウ  ー   ー   ー 単体  ー  ー 攻撃+2回発動

10 Wブリンク  ー   ー   ー 単体  ー  ー 絶対必中(2回)

10 Hブリンク  ー   ー   ー 単体  ー  ー 絶対回避(2回)


<称号ジョブ>    

狩猟ハンター

命中+20

武器知識理解(取得済みの武器スキル使用可能)

獲得条件:上位害獣をラストアタックで解体成功した時に与えられる。


剣豪ブレイバー

命中ー10毎に威力+30

威圧(低命中、高威力のスキル使用時ラストアタックで威圧対象増加)

獲得条件:剣術をPスキルのみ選択して一度も敗北せずにレベル10達成。


剣聖キャリバー

威力ー10毎に範囲+1、HIT+2

鷹の目(通常攻撃のHIT+2)

獲得条件:剣術をH・Wスキルのみ選択して一度も敗北せずにレベル10達成。


幻惑イリュージョン

☆範囲ー1毎にヘイト小〜極まで

★幻影(そこにないのに存在するように見せる)

獲得条件:罠術のみで上位害獣討伐。


豪弓バスター

☆範囲−1、HITー1毎に命中10、威力+10、射程+1

★クリティカル(判定の度に致命打を発生)

*致命打=急所にあたれば残り耐久、ギミック防御を無視して討伐できる。

獲得条件:弓術のW・Pスキルのみ獲得して、一度も敗北せずにレベル10達成。


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