295話 EPO配信!_弓術マスター②
『キツネさんはなすすべもなく爆散してしまいました。リノさんのお手柄でしたね』
「えっへん」
:弓で爆散するって何?
:キツネの耐久は5だぞ
:そもそも弓術と相性悪いもんな、キツネ
:そこに威力100ですよ
:そんなに耐久高いやついたっけ?
:いるよ、バッファローとか凶暴化した親グマとか
:なお、弓術は無効の模様
:うまくいかないなぁ
本当にね。
また別の二刀流で効果を発揮すればいいんだけど。
「さて、キツネエリアはこれでクリアですわね。みなさま、レベルの方はいかがでして?」
「私はレベル上がって6! Wスコールっていう範囲+2、ヒット+1っていうバフがつけれるようになったよ」
<弓術6:スコール>
Wスコール Hスコール
命中 ーー ーー
威力 ーー ーー
射程 ーー ーー
範囲 +2 +1
ヒット +1 +2
デバフ ーー ーー
「レベル6からはバフかー」
「そうなんだよね。5までは通常攻撃だったのに」
「ちなみにこちら、他の仲間に作用するものですわよ」
「残念、全員弓術なんだよね」
:つまり?
:威力100の弓術が拡散するって?
:普通は10でしかないから微妙なんやけど
:ここに『剣豪』の登場でー?
:一気に凶悪になってきたな
:胸が熱くなってきたな
:さらに多段ヒットする!
:威力上昇系はないのかな?
「ありませんわ」
:レベル10にしてる人の発言は違うな
『いいえ、ございますわ』
:あるんかい!
:葉ちゃん?
『これは取得したスキルの方向性の問題でございましょう。ちょうどレベル7に命中上昇か、威力上昇か選べるバフがございます。葉さんは命中上昇の方を撮られましたので』
「そういえば姉様が威力上昇の方を取っていましたわね」
「早速ネタバレやめてくれる?」
「あたしも知らないスキルだ。つまりこのバフがあれば?」
「お姉ちゃんの『剣聖』も生きてくると」
「それだ! 是が非でもレベルアップするよ! リノちゃん、次はあたしに見せ場ちょうだいね!」
「いいよ! 競争だね!」
:いいよとは?
:当たり前のように手柄を譲る気はないリノちゃん
:根っからの戦闘狂である
「ほどほどにね。5以降がバフなら私は最後に見せ場もらえればいいかな」
:ハヤテちゃんは消極的だな
:剣豪の活かし方がわからないんでしょ
:本質がサポートだからな
『では次のエリアに参りましょう』
『リス』『ネズミ』『うさぎ』のメニューが並ぶ。
耐久的に弓術の格好の的だ。
「今は罠術いないし、普通にネズミ?」
「いえーす、数が多いのが正義」
「私の剣豪のサビにするもんね」
そういうことで、剣術の時と同様ネズミをチョイス。
まぁ数が多い方が熟練度が上がるのが同意である。
「早速バフがけだよ! Hスコール」
「ならこっちはWスコール『剣豪』ホーミングだ」
:リノちゃん、正直に命中どれだけ下げたか教えてくれるかな?
:草
:まぁいうて100以上だろ
:ホーミングの可能性ならさっき答え出てたもんな
「やっぱり50%わらないと剣術じゃないなって、思い切って60%減らしました」
:思い切ったね
:威力幾つだ?
:剣豪効果で6×30=180+初期値10
:190!
:いやいやいや
:ネズミにそんなの打ったら爆散しちゃう
:骨も残らねぇや
:まぁ当たればだけどね
:キツネ『君もこっちおいでよ』
:ネズミ『グエー、死んだンゴ』
:さっき大量に死んだもんな
:まだ被害が拡大すると聞いて
:称号ジョブなんて取ってしまったばかりに
「なら私は二刀流でトラバサミ仕掛けるね! もちろん剣豪で命中率は下げた上での発動だよ」
:ハヤテちゃん、とうとう弓使わなくなっちゃった
:トラバサミで爆散!?
:地雷か何かかな?
:ネズミ駆除に地雷撒くとか悪魔かよ
そんなことはないよ。あくまで試しにね?
ちなみに回避してもその周囲に移動床つけてるので威力を試す効果もある。
果たしてネズミはかかってくれるのか?
言ってる側から走って体制を崩したネズミが一匹床移動でドナドナされていく。
そして……
チュドーーーーン!
画面中央に大きなキノコ雲が上がった。
:なんだ!?
:多分ハヤテちゃんが移動床でネズミをドナドナした
:あれマジでトラップ見えないからネズミも予想外って顔
:そして触れちまった
:結局命中どれくらい下げたの?
「90です」
:草
:それで当たるのかよ
:威力幾つだ?
:9×30で270+初期値3=273
:威力273のトラバサミってなんだよ
:罠術の常識が壊れる
:いっそ剣術よりダメージ出してるのなんなの?
:見えない移動床が悪いよ
:それを言ったら二刀流ができるハンターが強いって話に
:それ以前にトラバサミって必中だっけ?
「罠の上を通れば必中だったみたいですね。面白いように『剣豪』効果が乗ったので、こんな結果に」
「まさか罠がそんなお宝だったとは!」
:リノちゃん、威力上げれるならなんでも良くなってきてるな
:そもそも威力ついてる罠術そのものがないんだけど
:ボウガン『俺を呼んだか?』
:お前は命中依存だから黙ってろ
:当たらないボウガンとかなんの役にも立たんわ
:でもリノちゃん、罠術上げてたっけ?
「4しかない……」
リノちゃんはこの世の終わりみたいな顔をした。
罠術4は痺れ床。移動床は罠術6にならなければ取得できない。
「じゃ、じゃあ場所教えてくれたら移動床設置するよ」
「いいの?」
「私が好きでやってるからね」
「ハヤちゃん!」
ぎゅむって抱きついてくる。
感極まっているのか体温が暖かい。
ゲームなのに変な感じ。
「ハヤテ! あたしも!」
「お姉ちゃんは罠術幾つだっけ?」
「3だね! あたし、多分罠術と相性悪いのかも」
:それでよく自分も、とか言えたな
:いうて、トラバサミは罠術1だから
:初期装備だからこそ言えるんよ
「はいはい、じゃあセットしたら教えてね。流石に10%残さないと当たらないみたいだから、そこは注意するように」
「はーい」
「あたしの『剣聖』は威力を落とす前提だから、多分命中そのままだし、当てても威力でないよ?」
「じゃあどうして呼んだの?」
「だって、ハヤテにいいところ見せないとまずいって直感が働いたから」
「諦めるんだね、トキちゃん。ハヤちゃんは私がもらってくよ」
「ほらー、リノっちがこうやって煽ってくるからー」
「別に煽られたくらいで私はお姉ちゃんの妹辞めないから。今は『剣聖』のために弓術上げてこ?」
「そうだね、張り合うのは得意分野でやることにするよ」
:ええ話や
:いい話か?
:爆弾制作秘話だぞ
:爆弾て
:威力273のトラバサミを世間一般では爆弾と言います
:まぁほぼ地雷みたいなもん
:もう猪とか1発で屠れそうだな
:当たってくれたらな
:これバッファローとかでも仕留められるんじゃ?
:急に『剣豪』が欲しくなってきたな
:ちょっと狙いに行くか
:ステージ4入ってから一回も負けずにPスキルに振り、
:その上で低命中高威力のスキルでラストアタックをするのが条件
:一回クリアしてたらダメ?
:ダメ
:こんな条件後出しで出されても困るよー
:運営! 課金でスキルリセットチケット出して
『GM:今交渉しとく』
:ワクワク
:スキルリセットとか高そう
『GM:交渉は成立した、ステージ単位のリセットは1万円だ』
:たっか!
:まぁ普通はリセットなんてさせたくないだろ
:でも意外にすんなり通ったな
:完全にハヤテちゃんたちの悪ノリに感化されたんだろうな
『私からもかけあいました。新規プレイヤー以外にも、既存プレイヤーをEPOに留める方策を打ち立ててはいかがでしょうと』
『GM:正直その後押しがなかったら首を縦に振らなかったな』
『私としてもこのゲームが長続きするのを何よりも望んでいますので』
:なるほどなー
:新規は確かに多いけど
:既存プレイヤーも労ってくれる運営は人気高いな
:でも1万円はなかなかのお値段
:そもそも既存プレイヤーのほとんどはマネー配られてきてるだろ?
:そうやん、このゲームは元々マネー配布ゲームだったw
:草
:もらってるのは一万以上か
:それで渋るのはどうだって話よ
:よし、俺は課金するぜ
:人柱おつー
:今発言したやつ、俺が剣豪取ったら覚えてろよ?
:正直颯ちゃんたちだけじゃ物足りないから徹底検証よろしく
「そういうのは皆さんで検証してほしいところですねー」
「あたしたちも検証してくけどね」
「うん、まぁ配信予定日しか遊ばないからね」
:そうなんだよなー
:リノちゃんがログインした後のEPOはお通夜状態だった
:ハンターあっての剣豪なんよ
:やっぱ先にハンターだな
:剣豪も魅力的だけど、ハンターがないとどうしようもない
「そう言えば今時間てどんな感じ?」
「お昼を少し回ったくらいかな?」
剣術マスターで相当時間を使った気もしたけど、集まってから1時間も経過していないと言われて、そう言えばここも加速された時間の中だったか、と思い出す。
AWOやWBOと違って街からダンジョンへの移動に時間が取られない方式のEPO。
その分ステージに入るたびにムービーが流れる仕様なのでいいところを悪いところで帳消しにしている感じだ。
「ならこのまま弓術と罠術マスターしちゃおうか」
「だね」
「効率は『剣豪』でさらに加速した」
「『剣聖』でも加速して見せるもんねー」
お姉ちゃんとリノちゃんがばちばちに睨み合う。
「苦労されますわね」
「可愛いものじゃない」
君なんかの嫉妬より全然ね。
私は歪み合うお姉ちゃんをひっぺがして、ネズミ爆散計画に身を乗り出した。
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剣術 弓術 罠術
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ハヤテ 10 5 6
トキ 10 6 3
リノ 10 6 4
モミジ 10 10 10
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弓術 命中 威力 射程 効果 範囲 ヒット
1 シュート 70 5 5 1 1 ー
2 曲射 70 10 8 1 1 ー
3 ホーミング 必中 10 9 1 1 ー
4 連射 80 10 5 1 1 3
5 Wレインボー 50 10 3 着弾 十字2マス 1
5 Hレインボー 70 10 5 着弾 横4縦3 2
6 Wスコール ー ー ー 単体 +2 +1
6 Hスコール ー ー ー 単体 +1 +1




