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廃人ゲーマーのダンジョン攻略記 ~やり込みすぎたら最強になっていた~  作者: 庵


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第19話 空を飛ぶ敵の攻略法


 空を飛ぶ敵を、どうやって安定して倒すか。


 この一週間、一ノ瀬湊はそのことを考え続けていた。


 前回の《青葉洞窟》第二階層では、洞窟蝙蝠を初めて討伐した。しかし、相手の急降下を見切れず、左腕に傷を負っている。


 幸い傷は浅く、今ではほとんど痛みもない。


「……問題は、攻撃するタイミングなんだよな」


 土曜日の朝。


 湊は自宅の庭で短槍を構えていた。


 洞窟蝙蝠は、槍を突き出すと空中で進路を変える。


 つまり、相手が遠くにいるうちに攻撃しても、簡単に避けられてしまうのだ。


 だからといって、接近するまで待ちすぎれば爪で攻撃される。


「……ギリギリまで引きつけて、こっちは最小限の動きで避ける」


 湊は一歩横へ移動し、槍を斜め上へ突き出した。


 すぐに引き戻す。


 もう一度、同じ動作を繰り返した。


 前回の戦闘で成功した、回避からの突き。


 それを何度も反復してきた。


「……よし。あとは実戦だな」


 湊は練習を切り上げ、装備を整えた。



     ◇



 昼前。


 《青葉洞窟》第二階層へ到着した湊は、慎重に通路を進んでいた。


 第一階層でスライムを一匹倒してきたが、今のところ体力には余裕がある。


 第二階層は相変わらず湿気が多い。


 天井も高く、青い鉱物の光だけでは奥まで見通せなかった。


「……いたな」


 前方の天井に、黒い影がぶら下がっている。


 洞窟蝙蝠だ。


 湊は足を止め、周囲を確認した。


 幸い、近くにほかの魔物はいない。


「……一匹だけなら、試せるな」


 湊は天井の低い通路へ少し戻り、短槍を構えた。


 そして、相手のいる方向へゆっくり近づく。


 洞窟蝙蝠が動いた。


 黒い翼を広げ、天井から飛び立つ。


「……来い」


 湊は穂先を上へ向けすぎず、胸元で構えた。


 洞窟蝙蝠が旋回する。


 次の瞬間、急降下してきた。


 速い。


 だが、今回は慌てなかった。


 十分に引きつけてから、半歩だけ横へ動く。


 黒い影が目の前を通過した。


「……今だ!」


 湊は槍を斜め上へ突き出した。


 穂先が翼の付け根を捉える。


 洞窟蝙蝠が甲高い声を上げ、地面へ落下した。


 すぐに踏み込み、胴体へ追撃する。


 魔物が動かなくなった。


「……よしっ!」


 湊は短槍を引き戻した。


 初めての戦闘では何度も攻撃を外した相手を、今回は最初の反撃で落とすことができた。


「……練習した動きが使えたな」


 思わず笑みが浮かぶ。


 ただし、成功したのはまだ一回だ。


 別の個体にも通用するか、確かめる必要があった。



     ◇



 二匹目の洞窟蝙蝠は、通路の曲がり角で遭遇した。


 羽音が聞こえた瞬間、湊は立ち止まった。


 天井を見上げると、すでに黒い影が動いている。


「……まずい!」


 洞窟蝙蝠が急降下してきた。


 湊は横へ避けようとしたが、足元には小さな段差があった。


 無理に動けば転倒する。


 咄嗟に槍の柄を斜めに掲げると、洞窟蝙蝠の爪が木製の柄にぶつかった。


 硬い音が響く。


「……くっ!」


 衝撃で腕が痺れた。


 湊は後退し、平らな場所まで移動した。


 洞窟蝙蝠はすぐに方向を変え、再び天井へ上がっていく。


「……危なかったな」


 今の攻撃は、ほとんど反応できなかった。


 前回のように相手を十分観察できるとは限らない。


 そして、地形が悪ければ練習した回避動作も使えない。


「……戦う場所が大事なのは、こいつも同じか」


 湊は天井を見上げた。


 洞窟蝙蝠が再び旋回を始めている。


 湊は少しずつ後退し、天井が低くなる場所へ移動した。


 ここなら、相手が急降下するための空間も狭い。


 洞窟蝙蝠が飛び込んでくる。


 湊は横へ半歩。


 しかし、今度の相手は直前で高度を変えた。


「……っ!」


 穂先が届かない。


 洞窟蝙蝠は頭上を通り過ぎ、再び飛び上がった。


「……なるほどな」


 湊は歯を食いしばった。


 翼を狙えば必ず落とせるわけではない。


 相手の動きに合わせて、攻撃する高さも変える必要がある。


 三度目の急降下。


 湊は槍を動かさず、相手が近づくのを待った。


 洞窟蝙蝠が進路を変える。


 それを確認した瞬間、湊は穂先を振り上げるように突き出した。


 硬い手応え。


 洞窟蝙蝠の翼に槍が当たり、黒い体が地面へ転がった。


「……そこだ!」


 すぐに距離を詰め、胴体を突く。


 洞窟蝙蝠は短く暴れた後、動かなくなった。


「……ふうっ」


 湊は大きく息を吐いた。


 二匹目の討伐。


 だが、一匹目よりずっと苦戦した。


「……やっぱり、毎回同じじゃないな」


 湊はノートを開いた。


『急降下中に高度を変える個体あり』


『足場が悪い場所では回避を優先しない』


『低い天井を利用すると動きを制限できる』


 書き終えると、満足そうに頷いた。


 新しい戦い方が、少しずつ自分のものになっている。



     ◇



 湊は一度休憩を取った。


 腕と脚には疲れが溜まっている。


 水分を補給し、十分に体を休ませてから【疲労回復】を発動した。


 体の重さが少し和らぐ。


「……よし。あと少しだけ進んでみるか」


 探索を再開すると、通路の先で岩鼠を発見した。


 第一階層でも戦ったことのある魔物だ。


 湊は平らな場所まで相手を誘導し、短槍を構えた。


 岩鼠が突進してくる。


 湊は進路を塞ぐように穂先を向け、横へ回り込んだ瞬間を狙った。


 槍が胴体を捉える。


 負傷した岩鼠が再び飛びかかってきたが、湊は落ち着いて後退し、二度目の攻撃で討伐した。


「……よし。三匹目」


 湊は呼吸を整えた。


 スライム、洞窟蝙蝠、岩鼠。


 今日の討伐数は、これで四匹になった。


 短槍を引き戻した、そのときだった。


 視界の端に、半透明の文字が浮かび上がった。


【レベルアップ】


レベル:4 → 5


「……おおっ!」


 湊は思わず声を上げた。


「……よし! レベル5!」


 すぐにステータスを確認する。


【個人情報】


名前:一ノ瀬 湊

レベル:5


保有スキル

【疲労回復】Lv.1


 間違いない。


 レベルが一つ上がっていた。


「……いいね。ちゃんと経験値が積み重なってる!」


 湊は嬉しそうに笑った。


 第一階層では、スライムを倒すだけでも苦労していた。


 それが今では岩鼠を相手に戦えるようになり、第二階層の洞窟蝙蝠も攻略し始めている。


 レベルだけではない。


 槍の扱い方も、敵を見る余裕も、以前とは違っていた。


「……よし。次はもっと奥へ進めそうだな」


 湊は短槍を握り直した。


 ただし、今日の探索はここまでにする。


 戦闘を重ねた体には疲労が残っているし、【疲労回復】もすでに使っていた。


 レベルが上がったからといって、無理をする理由にはならない。


「……まだまだ先は長いしな」


 湊は入口へ向かって歩き始めた。



     ◇



 帰宅後。


 湊は机に向かい、今日の戦闘記録を整理していた。


 洞窟蝙蝠は二匹討伐。


 岩鼠は一匹。


 第一階層で倒したスライムを合わせれば、今日の討伐数は四匹だ。


 累計討伐数は三十四匹。


 そして、レベル5。


「……だいぶ形になってきたな」


 湊はノートを見つめた。


 レベル上げを続けるためには、安定して敵を倒せる場所が必要になる。


 第二階層でも、少しずつ戦闘経験を積めるようになってきた。


 だが、まだ安心はできない。


 洞窟蝙蝠が二匹同時に襲ってきたら。


 岩鼠と洞窟蝙蝠が一緒に現れたら。


 今の自分では、苦戦する可能性が高い。


「……次は、複数の敵への対処も考えないとな」


 湊は新しい目標を書き込んだ。


『第二階層の狩り場を確保する』


『洞窟蝙蝠の攻撃パターンをさらに確認する』


『複数の魔物がいる場合の安全な立ち回りを覚える』


 書き終えると、自然と笑みが浮かんだ。


 まだレベル5。


 五階層ある《青葉洞窟》ですら、第二階層に入ったばかりだ。


 それでも、強くなるために何をすべきかは、少しずつ見えてきている。


「……次はレベル6だな」


 湊はノートを閉じた。


 強敵を倒すために、新しい技術を身につける。


 そして、身につけた技術を使って、さらに多くの経験値を稼ぐ。


 その繰り返しが、たまらなく楽しかった。


「……やっぱり、レベル上げは最高だな」


 湊は楽しそうに笑った。


 次の週末が、今から待ち遠しかった。

最後までお読みいただき、ありがとうございました!


少しでも面白いと感じていただけましたら、ブックマークや評価で応援していただけると、とても励みになります。


引き続き、湊のやり込み生活をよろしくお願いします!

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