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第八話 ため息

 庭の復旧が完了したのは、森になった翌々日のことだった。


 魔法使いが三人で二日かけて、ようやく元に戻した。噴水も見えるようになった。花も適切な高さに戻った。生垣も屋根の高さに収まっている。


 お父様はその報告を受けて、長いため息をついた。


 わたしはその隣で、小さく頭を下げた。


「ごめんなしゃい、お父様」


「謝らなくていい、と何度も言っている」


「でも、みっかかかりましゅた」


「次からはしないようにすればいい。それだけだ」


「うん。れんしゅうしましゅ」


「ああ」


 お父様はわたしの頭を撫でてから、また書類に向かった。


 (顔色は昨日より少しだけ良くなっている。睡眠が取れたのかもしれない。改善を確認)


 前世でも、障害が収束すると関係者の顔色が戻るのが常だった。今回の「障害」の収束は庭の復旧完了で、お父様の顔色が戻り始めた。


 ただし、根本的な問題はまだ解決していない。


 わたしの魔力制御だ。


 その日の夕方、ジルとの練習を再開した。


 魔力石を使った出力調整の練習だ。目標は「蛍の光」サイズで安定させること。


 今日の課題は、感情が高ぶったときでも出力を一定に保つことだ。


「では、フィア様。今日は少し違う練習をします」


「うん」


「まず、いつも通りに石を光らせてください」


 わたしは石を両手で包んだ。温かくなれ、と念じた。


 石が、ふわりと光った。蛍くらいの明るさだ。


「よくできました」


「うん」


「では次に、わたしが少し驚かせます。そのときでも、同じ明るさを保てるかやってみましょう」


「わかりましゅ」


 ジルが突然、手を叩いた。


 パン、という大きな音がした。


 石が、ぱっと明るくなった。部屋の隅まで照らした。


 ジルのため息が聞こえた。一回目だ。


「……驚いてしまいましたね」


「ごめんなしゃい。おとがしましゅた」


「音に反応したわけですね。ではもう一度」


 わたしはもう一度石を光らせた。蛍の明るさに戻した。


 今度はジルが突然、声を上げた。


「フィア様、外に猫がいます!」


 猫。


 わたしは思わず窓を見た。


 石が、また明るくなった。さっきより明るい。


 ジルのため息が聞こえた。二回目だ。


「……猫に反応しましたね」


「ねこ、すきでしゅ」


「そうですね。では、その気持ちを持ったまま、石を小さく保てるか試してみましょう」


 猫のことを考えながら、石を握った。ふわふわした猫。白くて柔らかそうな猫。一度でいいから触ってみたい猫。


 石が、びかっと光った。


 今日最大の明るさだった。


 ジルのため息が聞こえた。三回目だ。


「……フィア様、猫への思い入れが強すぎます」


「ねこはとくべつでしゅ」


「そうですね。では猫以外で」


「うん。がんばりましゅ」


 (感情トリガーの種類と強度に差がある。驚きは小、外部刺激への好奇心は中、猫は最大値。猫は特別カテゴリに分類が必要だ)


 前世でもそういうことがあった。特定の処理だけ異常に負荷が高い、ということが。そういうときは、その処理だけ別の設定が必要になる。


 猫に関しては、特別対応が必要かもしれない。


「では気持ちを切り替えて、もう一度最初からやってみましょう」


「うん」


 今度は、何も考えないようにした。ただ石を光らせることだけを考える。


 石が、蛍の明るさで光った。


「よくできました」


「うん」


「この状態を、できるだけ長く保てますか」


「やってみましゅ」


 光を保ちながら、わたしは今日の練習を頭の中で整理した。


 (感情が入らない状態なら、制御できる。感情が入ると、感情の強度に比例して出力が上がる。課題は、感情がある状態での制御だ)


 これはシステムでいえば、通常処理は問題ないが、高負荷になると制御が難しくなる状態だ。解決策は二つある。高負荷時でも処理できるように制御システムを強化するか、高負荷になる前にリミッターをかけるか。


 (魔法でいえば、感情が強くなる前に一度呼吸を入れて出力を抑えるか、感情があっても出力を一定に保てるようにするか)


「ジル」


「はい」


「かんじょうがたかぶったとき、いちどとめてから、ちいさくすることはできましゅか」


 ジルが少し驚いた顔をした。


「……どういうことですか」


「ねこをみたとき、すぐにだすのではなく、いちどとめて、それからちいさくして、だす。そういうじゅんじょはできましゅか」


 ジルはしばらく考えた。


「……理論上は、できます。ただ、それには相当な練習が必要です」


「うん。れんしゅうしましゅ」


「今日からですか」


「うん」


 ジルはわたしをしばらく見てから、また小さくため息をついた。今日四回目だ。


「……フィア様は、本当に頭の回転が早いですね」


「そうでしゅか」


「はい。この練習の方向性は、正しいです。ただ」


「ただ?」


「少し、驚いています。この方法を自分で考えつくのは、普通の三歳では難しいです」


「そうでしゅか」


「……フィア様には、何か前世のような、別の記憶がおありなのでしょうか」


 わたしは少し止まった。


 (……気づいているのか)


 ジルは何かを知っている人間だ。わたしが普通の三歳ではないことも、おそらく分かっている。


「……おとなのきおくが、すこしあるきがしましゅ」


 曖昧に答えた。嘘ではない。


「そうですか」


 ジルは深くうなずいた。それ以上は聞かなかった。


「では、今日教えた方法を少し練習してみましょう。感情が高ぶったとき、一度止めてから出す。これは魔法の制御だけでなく、フィア様自身にとっても良い習慣になります」


「うん」


「急がなくていいです。少しずつで十分です」


「うん。でも、はやくできるようになりたいでしゅ」


「なぜですか」


「お父様のために、でしゅ」


 ジルが少し目を細めた。


「お父様の胃袋のため、ですか」


「うん」


「……そうですね。旦那様のためにも、頑張りましょう」


 ジルが珍しく、くすりと笑った。


 練習が終わった後、わたしは窓の外を見た。


 庭が元に戻っている。噴水が見える。手入れの行き届いた花が、夕日を受けている。


 あそこを森にしてしまったのは、わたしだ。


 でもみんなが直してくれた。怒らなかった。


 (この家族は、わたしの失敗を怒らない)


 前世では、失敗すると怒られた。システム障害を出すと始末書を書かされた。再発防止策を提出して、上司に謝った。


 ここでは違う。


 失敗しても「次からしなければいい」と言われる。「怪我がなかったからいい」と言われる。「綺麗だった」と笑ってくれる。


 (……そういう環境は、前世では知らなかった)


 だからこそ、ちゃんと制御できるようになりたい。


 失敗をなかったことにするためではなく、みんなが心配しなくて済むように。


 ジルが部屋から出ていきながら言った。


「フィア様、今日は本当によく頑張りました」


「うん。でも、ためいきが四かいでしゅた」


「……数えていたのですか」


「うん。さくじつは五かいでしゅた。きのうより一かいへりましゅた」


「……改善しています」


「うん。あしたは三かいをめざしましゅ」


 ジルはドアの前で少し止まった。


「フィア様」


「うん」


「わたしのため息を減らそうとしてくださっているのですか」


「うん。ためいきは、からだによくないでしゅ」


 ジルはしばらく黙った。


「……ありがとうございます、フィア様」


「うん。いっしょにがんばりましゅ」


 扉が閉まった。


 わたしはノートを開いた。


 今日の練習記録。感情トリガーの種類と強度。驚き:小。外部刺激:中。猫:最大値(特別カテゴリ)。


 最後に一行足した。


 本日のジルのため息カウント:四回。前日比マイナス一回。改善中。


 目標:三回。


 (明日も練習しよう)


 窓の外の庭が、夕闇に沈んでいた。


 噴水のそばに、白い猫が一匹いた。


 わたしは石を握った。


 一度止めた。呼吸を入れた。


 それから、そっと光らせた。


 蛍の明るさだった。


 (……できた)


 猫が、光に気づいてこちらを見た。


 わたしは窓ガラスに手を当てた。猫は少しの間こちらを見てから、興味をなくしたように歩いていった。


 (猫でも、制御できた)


 まだ一回だけだ。でも、できた。


 数字は正直だ。ゼロだったものが、一になった。


 それで今日は十分だった。

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― 新着の感想 ―
約束速攻破ってるじゃん(笑)
一呼吸置いてから光の量を制御するというのは、6秒待って怒りが暴走しないようにするアンガーマネジメント的な感じでしょうか。
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