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95/106

▶復元する

#

AD::CORE




try {


Data.restore()


}


catch [MEMORY_NOT_FOUND] {




display.error {


code = "0000-0000-NULL"


message = "DATA DOES NOT EXIST."


}




wait 03.00sec




display.error {


   code = "404"


message = "NOT FOUND"


color = "#FFFFFF"


}




wait 01.50sec




system.lock()




console.write(


"I'LL FIX IT FOR YOU RIGHT AWAY."


)


}




 


AD::RECOVERY




restore.data {


target = "GAME_DATA"


source = "MEMORY"


mode = "FORCED"




scan {


search = "0000-0000-NULL"


depth = UNLIMITED


damaged = TRUE


}




if data.found {


repair {


corrupted_blocks = TRUE


missing_data = TRUE


integrity = RESTORE


}




restore {


identity = TRUE


memories = TRUE


}




verify {


checksum = TRUE


structure = TRUE


integrity = TRUE


}




if verify.success {


commit {


target = "GAME_DATA"


status = "RESTORED"


}




display.message {


text = "DATA RESTORED."


color = "#66FF88"


}


}




else {


display.error {


code = "VERIFY_FAILED"


message = "DATA REPAIR INCOMPLETE."


color = "#FF5555"


}


}


}




else {


display.error {


code = "DATA_NOT_FOUND"


message = "RECOVERY SOURCE NOT FOUND."


color = "#FF5555"


}


}


}





>Code restored successfully.




..............


▽データの復元に成功しました。




▽▓█▓█▓███ に戻ります




▽あなたの幸運を




▽成功を 祈っています。








































































▽さようなら、親愛なる貴方。

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