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運で決まる。ガチャつく現代ダンジョン  作者: 甘井雨玉
3章

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118/126

第118話 バグか? チートか?


 ――ピッ、ピッ、ピーーー!


「サッカーの試合終了のホイッスルみたいだな」

「神様のイベントをそんな安っぽくしないでくれません?」


 文句はこんな音を終了の合図にした神に言ってくれ。


 イベント開始から168時間、1週間経過したことによりイベント終了の音が室内に響いた。


『な、なんだ!? 魔物達がいきなり消失したぞ!』


 イベントが終了したことにより、まだ地上で生き残っていた魔物達もその場から消え、地上の人々はいきなりの事態にまた何かあるのかと周囲をキョロキョロと見渡して警戒していた。


 それと同時にダンジョンの元々いた場所にFランクの魔物達が現れた。倒されてしまった魔物も含めて。

 イベント開始直前に告知があった通り、倒された魔物はちゃんと復活したようだな。


 俺のところにいる魔物達は〝再誕の巣窟〟があるから、イベント後の補償がなくても問題はなかったがな。

 〝魔物発生陣〟から出た魔物はいなくなった分は補充されるし、[ガチャ]から出た魔物はすでに〝再誕の巣窟〟で登録済みだったし。


 他のダンジョンマスターもFランクの魔物は大抵〝魔物発生陣〟から出現させてるだろうから、この補償はあまり意味がなかった気がする。

 もっとも、〝再誕の巣窟〟があるからそんな事を言えるだけであって、俺のように[ガチャ]で出現させたり、カタログからポイントで購入しているダンジョンマスターにとってはありがたい補償だったんだろうが。


 自分にはあまり意味がなかった補償について考えていた時だった。


 ――ゴォォン、ゴォォン


 重厚な鐘の音が突然鳴った。


 ん? イベントが終わった後に神託か?


〖ダンジョンマスターよ。本当の試練はここから始まるであろう。備えるのを努々忘れぬことだ〗


 神からのメッセージは抽象的なもので具体的な事は何一つ書かれていなかったが、それはいつものこと。

 スマホ――いや、もう〝SFデバイスセット〟に切り替えたからデバイスとでも言えばいいか――に連絡が来て、また何かイベントでもあるんだろうか、と思ったがそういうのは特になかった。


 ――ピロンッ


 来たのはイベントの結果発表の連絡だった。


「イベント【Fランク大暴走】の結果が来たぞ」

「早速来ましたか。ワースト50位に入ってなければ何位でもいいんで、お願いですから、それだけは勘弁してください!」

「今更祈ってもな」


 もう結果は変わりようがないのだから、後は粛々と結果を受け止めるだけだ。


「多分、大丈夫だろ。中間発表では5011位中4437位だったし、最後の3日はAIが思った以上に活躍してくれて、かなりの人間をジョブ持ちにすることが出来たんだからな」


 引きつけ役としてそれなりの魔物がすでにジョブを持ってる人間にやられたが、その人間だけでは手が足りずに、魔物を倒したことが無い人間に戦わせることができたのだから、相応に得点は得ているはず。


「さて何位になったかな」


 内心バクバクしつつ、俺はデバイスに来た今イベントの順位が書かれているメッセージを開く。




 【37位】




 ……ん?

 数字、おかしくないか?

 中間発表の時の上2桁がごっそり抜けて、50位以内に入ってるんだが!?


「はぁ!? あり得ないだろこれ! バグか?」

「バグな訳ないでしょうが! 神様からの連絡にバグや不備があってたまりますか!」

「だが明らかにおかしいだろ。何があったら4437位から37位に順位が上がるんだよ!」

「……いや、確かに数字は明らかにおかしいんですけど」


 どう考えてもチートを疑わざるを得ない。

 自分の順位なのでチートだとしたら自分達が何かやらかしたことになるのだが、そんな事は一切していないので困惑で頭がいっぱいになるぞ……。


「あ、中間発表の時とは違って、全ての内訳が見れますね」

「そうなのか。じゃあ何がおかしいのか確認してみるか」


 どう考えてもおかしいだろ。


 ・魔物が倒されるごとに1点

 ・ジョブを持たない人間に魔物が倒されるごとに50点

 ・人に危害を加えるごとに1点

 ・人を殺すごとに得点(殺した人物の年齢分の得点が加算)

 ・人工物を壊すごとに得点(破壊度合いにより得点が加算)

 ・判定外行動ボーナス(上記以外の行動でも得点が加算される場合あり)


 得点が得られる方法はこれらだが、俺達のダンジョンはあまり人を殺してないからそれで得点はそんなに稼げてないはずだ。

 一応後半でジョブを持たない人間に殺されるように仕向けて、1人50点の獲得はしてるが、それで他のダンジョンマスターを追い抜けるほどとは思えない。


 そりゃ上位を目指せればとは思ったが、中間発表の順位を考えたら50位は厳しすぎるはずだったのに、これはどういう事だ?

 人工物の破壊や、判定外行動ボーナスが思ったよりも得点が高かったんだろうか?


 そう思いながら内訳を見ていくと、いくつか気になる得点があった。


 ・魔物が倒される 1820点

 ・ジョブを持たない人間に魔物が倒される 1万7300点

 ・人に危害を加える 6075点

 ・人を殺す 2431点

 ・人工物を壊す 8064点

 ・判定外行動ボーナス 14万8852点

 ・アワードボーナス 10万点


 判定外行動ボーナスとアワードボーナスが滅茶苦茶得点が高いな!?

 というか、アワードボーナスって何だよ?



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― 新着の感想 ―
判定外行動ボーナスにポーション(弱)13万6068本が1本1点で加算されたと考えればおかしな数字ではないな
(武器と)ポーションを配ったのが大きく評価された? アワードは部門TOP賞みたいな感じかな? 大量のポーションを配った奴なんていないだろうしそこのポイントを独り占め? 個人的には契約者のポイントがどう…
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