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現代の武人は仮想世界を無双する  作者: カンナトウジ
4章:EGE護衛ミッション
193/210

【side:M&B】装備とスキル紹介

ごめーーーーーーーん

投稿すっぽかしてました


「さて、装備チェックと行くか」

「おー」

イベント3日目午前の部までは、まだまだ全然時間があるが、もうある程度装備が固まったので早速チェックとなった。


てかエアの方も、既に装備完成していたのね。

「まあぶっちゃけて…どっちも特殊というかピーキーというか」

「本業考えると銃にそこまで拘らなくても良いんだよね〜」

本当にそう。


俺は完全に銃を使わないどころか、片手間で捌く程度の剣術を持っている。

エアは銃を使いもするが、そこまで拘るようなモノでもない狩猟に使うかどうかの話だ。

てことで、今後このゲームやる人からしたらあまり役に立たない装備紹介だ。




〈御狐〉

メイン:634式練炭刀

サブ:634式練炭弓

アイテム:ショルダーポーチ(砥石10個)、エネルギーアーマーⅢ、ベルトポーチ(カプセルバイク、カプセル矢筒30本入り5個、ヒールバー4個)、カプセル矢筒30本入り(開)




因みに見方としては、メインとサブがそれぞれ装備している武器であり、アイテムは武器以外で装備できるモノだ。

アイテムに存在するポーチの()はポーチの中身で、カプセルから展開して装備しているアイテムは、(開)と付いている。

この矢筒30本入りだが、本来はもっと増やせたり色々オプション編集ができるらしいのだが、ソレは製品版でとなった。




〈エア〉

メイン:I-gun404(鉈刃付き)

サブ:H28-7☆(鉈刃付き)

アイテム:ランドセル型バックパック(ショットガンの弾10ケース、スナイパーマガジン5個、ヒールバー5個)、エネルギーアーマーⅢ、カプセルバイク、ベルトポーチ(砥石10個)、トマホーク、ナイフ




ショットガンの弾とかスナイパーマガジンとかは実際の表記から見やすいようにするモード切り替えでこういう表記にできているけど、実際は『sp7mm弾(ショットガンの弾)』と『サンリー8mm弾(スナイパー)マガジン』とかいう名称だったはず。

あと武器判定にはならないトマホークとナイフを装備しているだけじゃなく、それぞれの銃に鉈のような刃が取り付けてある辺り、近接戦もする気満々だな。


「めっちゃ刃物持つじゃん」

「刈るにしても用途別で分けたほうが良いんだよ」

うーんソレもそうか。


俺も山に篭ってている時は、狩った熊や猪の血抜きとかで刀を使うなって爺ちゃんに怒られていたからな。

忘れちゃいけないけど、ここゲームだからそういうの無視してもお咎めないんだけどね。

まあココがどこであれ、実際に体験している以上は何らかの影響が残る可能性を考えるべきか。


「あ、そう言えば君は何かスキル入れた?私防毒スキル取ったよ」

「一応いつでも作れるように、弓矢作成と砥石作成を取ったな」

そうそうこのゲームはスキルも確かに存在している。 DEFにもあるステータスアップみたいのはなく、行動補助、道具作成、状態異常耐性辺りが付く。

種類も、DEFと比べて圧倒的に少ないながらも、純粋に使い勝手のいいものばかりだ。

このテスト版では、最初から3個まで選べてあとから切り替えも可能だ。


「俺は弓矢作成スキルと鑑定スキルだな」

一応手持ちで弓矢を持っているとはいえ、その場のアイテムで作れたほうが良いからな。


「私は鑑定スキルと薬物調合スキルと視覚拡張スキルだね」

ほう、雑魚とはいえ回復アイテムを調合できる薬物調合とスナイパーと合わせるのを意識していそうな視覚拡張か。

正直便利度高いなコレ。


「じゃあ早速スキルの使い勝手を学んでいくか」

「そうだね。あ、バイクの乗り方ちゃんと教えて!私運転したことなくて」

良いだろう。


「じゃあメチャクチャ走らせるぞ」


Q.エアが銃に取り付けている刃ってなんで鉈なの?


A.銃の長さ的にコレの方が良くね?って発想


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