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【揺花草子。】[#5247] 待たされ過ぎる。

Bさん「昨日は『Forza Horizon 6』や『グランツーリスモ7』の話をしたけれども、

    レースゲームと言えばぼくらは長らく

    『EA Sports F1』シリーズをプレイしています。」

Aさん「んん。そうだね。

    何だかんだで毎年買ってるんだよね。」

Cさん「でも今年のバージョン、つまり

    『F1 26』はリリースされず、

    その代わりにシーズンアップデートと言う形で2026年バージョンが

    追加実装されると言う形になるわ。

    つまり大型 DLC って事ね。」

Aさん「なるほど。」

Cさん「リアルな F1 では新しいレギュレーションでシーズンが始まるや否や

    PU レギュレーションの不備による批判が噴出したわよね。

    4月の1か月がまるまるお休みになった間にレギュレーションの微調整があり

    マイアミGPやカナダGPではそれ以前と比べると

    PU 由来の批判はあまり聞かれなくなったように思えるけれども、

    直近ではレギュレーションに手を入れ

    2027年の電力と内燃機関の出力比を大きく変えようと言う議論に

    各 PU メーカーの思惑が入り乱れ紛糾していると言う感じだわ。」

Aさん「そうみたいですねえ。」

Bさん「で、ゲームの方の『F1』に関しては、さっきも話したように

    シーズンアップデートで2026年バージョンが導入される事になるのだけど、

    これのリリースが6/3になると言う話です。」

Aさん「ほほう。」

Cさん「収録時点だともうちょっと先って感じだけど、

    この話数公開時点から見るともう1週間近く経ってる計算ね。」

Aさん「そうなりますか。」

Bさん「振り返ってみると昨年バージョンの『F1 25』は劇場公開された

    『F1/エフワン』の一部を追体験できるようなモードや

    数年来繰り広げられてきたコナースポーツの戦いを描く

    ストーリーモードの実装などがあった。

    その一方でキャリアモードはいつものように新規チームとして参戦するか

    あるいは既存チームのドライバーとして参戦するかの

    スタート地点の違いはあれども、

    基本的には R&D → FP → 予選 → 決勝 を淡々と繰り返していくだけで

    何年もプレイフィールが変わっていない。

    それだけゲームとして成熟していると言う事かも知れないけれども、

    積極的に楽しもうと言うモチベーションを維持するのは難しいよね。」

Aさん「んん。厳しい。」

Cさん「なので実は私たちも去年のバージョンは2つのストーリーモードを

    一通りプレイした後はほとんど遊ばなかったのよね。

    だからプレイ時間は20時間かそこら程度だと思うわ。」

Aさん「さすがにフリーレンメソッドが発動する事はなかったですか。」

Bさん「でもまあ、2026年バージョンのリリースも近いし、

    ちょっと久しぶりに遊んでみようかなと思って

    『F1 25』を実に久しぶりに起動してみた。」

Aさん「んん。」

Bさん「『アップデートをインストールしてください』的なメッセージが出て、

    まあこれは久しぶりに起動したタイトルあるあるだから

    まぁ良いかなって思ってしばらくインストールを待つ。

    で、無事にインストールも終わっていよいよ起動。」

Aさん「ふむ。」

Bさん「でもね、すぐにやめた。」

Aさん「やめたの? なんで?」


Bさん「画面遷移のたびにオンラインに通信に言って

    その都度5秒10秒待たされるのが

    本当に我慢ならなくってね。」

Aさん「オンライン設計の不備!!!!!」


 あまりにも作りが酷すぎる。

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